半夜更新笔记还行,老样子晚点再更留言
大家好,我是便利性开发负责人。 在2022 NEW DAWN发布会上,能直接向冒险家们传达便利性改善的预定事项,并收到了许多冒险家的鼓励和支持,真的很开心。 在企划便利性改善时,总是会产生"真的对冒险家有帮助吗?会不会给大家带来更多不便?"的念头。 于是我一边向大家曾接触过的便利性开发者前辈咨询,一边和同事们讨论,不断提出问题并改善后,再慎重地告知各位冒险家更新内容。 在更新后,我经常保持着忐忑不安的心情,直到在社区讨论与留言中听到冒险家们正面的回复时,心情才会平静下来,集中心神投入下一轮便利性工作。 此次开发者笔记,其作用也是在实装前接受各位冒险家的最终意见,因此,在发布时,我的紧张程度不亚于更新初始那时。 我抱着能对提升冒险家们的阿拉德生活舒适度有所帮助的期待,开始了这一次便利性改善的介绍。 12/8(周四)预定更新事项 常用材料改善,可放在仓库里使用 这是上周六在NEW DAWN上介绍的 得到不少冒险家肯定的内容。 事实上,这是之前由卡恩服务器的관능**, 따스한**等许多冒险家提出的建议。 尤其是在养成复数角色时更需要这种功能。 在角色成长过程中,经常会出现缺少金绿柱石,不得不频繁切换角色来查看背包,等拿到之后又发现灵魂之源不够,只得再做一遍准备的情况... 这是,各位冒险家多少会有那么点烦躁的情绪吧。
现在,把这些道具放入账号仓库时,无需取出即可立即使用。 在仓库中可以直接使用这些道具的功能,包括了属性成长、转移、融合、传送。 只喜欢游玩单一角色的人也可以将这些道具放入仓库,空出更多背包栏位,所以请务必试一试这个功能 。 改善技能冷却时间的可视性 – 冷却时间专用槽 一般来说,放在快捷栏的技能都可以很方便地确认其冷却时间。 但是,由于指令需求或特殊排列、位置不足等原因,被挤出快捷栏的技能,则难以确认其冷却时间。 对此,有很多冒险家提出了意见 有包括了卡西利亚斯服务器的록맨*在内的三十一位冒险家提出了这方面的意见,这让我觉得一定要在这方面作点什么。 但是每个冒险家所期望的部分都不一样,所以,我也苦恼了很久该从何下手。 最后,我认为,即使花费更多的开发时间,也要能根据每个冒险家的习惯来进行设定。 所以准备了包括各种自定义功能在内的改进,虽然因此晚上了不少,但希望它能发挥更大的作用,以下开始讲解。 首先要展示的功能是,在冷却时间专用槽中登记并配置技能。 本栏位为观察专用槽,可按需求放置技能并确认其冷却时间。
接下来,给各位展示冷却时间专用槽的自定义效果 如图所示,初次登记后,还可变更其显示位置。
此外,图标也提供了3个阶段的大小调整。 每行最多可设置10个技能,不足时可再扩展1行。 冷却时间专用槽左上方有齿轮图标,可按下进入详细设定进行变更, 可设置横向/纵向、自动排列/固定位置等,并可设定只适用于当前还是所有角色。 有时候,过多的的自定义功能会给冒险家带来混乱,所以我也比较担心。 各位冒险家使用后请留下真实的感想,我会好好参考,以后用更好的UX报答大家。 贵族机要奖励界面追加改善 11/16(周四)实装的仓库/背包排列功能,也应用到了贵族机要奖励界面上。 如上图所示,选择按部位排列时,可方便地确认到各个部位的位置,使多个角色的奖励分配更为容易。 各部位的下方也标记了部位的名称,为还不熟悉图标的人添加了一点便利性。 另外,我们还添加了名望顺序排列功能,改善了只需要部分名望高的装备的需求。 两种功能一起使用时可按1.角色所需的单件2.自定义装备3.养成需求的高名望装备等筛选方式轻松选择装备,因此希望这个改进能对包括发表意见的卡恩服务器的귀신들***在内的,游玩贵族机要的人有所帮助。 强化到期道具的提醒通知 目前,到期物品只有在鼠标移动至对应物品上,或是退出游戏时才会进行提示现。 现在,到期提醒将直接标注背包物品的图标上,无需另外操作即可快速判断即将删除的道具。 即便有很多道具即将到期时,也可以避免通过多次滚动页面确认,直接在背包里就可以确认到期物品。 道具快速预览 这次要介绍的内容是组队游戏时最需要的便利性! 就是可以一眼确认其他冒险家的装备配置信息的功能。 不多说,直接开始说明吧。 添加了如图一览,直接确认冒险家装备信息的功能。 查看角色信息→点击装备中的道具,就能一眼看到融合前的道具信息或240、280等属性等级、强化/增幅等信息。 然后,我们可以看见图中上衣和腰带图标是用红色标示的。 如果装备了不符合当前转职的材质装备时,就会如上图所示,一目了然。
另外,如果鼠标移动过去,还可以确认附魔信息。 而在按下确认装备按钮前,亦可通过图标右上角的圆点来确认装备的属性等级。 配合属性等级的颜色设定,无需付出更多学习成本也能最大程度地辨别其打造程度。 除了卡恩服务器的금*以外,也有很多冒险家给出了用边框颜色来区分的意见。 因为有装备融合效果的影响,导致很难区分,所以我们探索了更好的方案。 其他改善事项 还有一些细微的改善,也一并奉上。 此前,在重新封装不可侵领域装备时,是无法确认已封装次数的。 为避免拿到无法再封装的装备,本次添加了对应信息。
提升怪物图鉴碎片的精炼速度。 还有,关于经常打开的技能界面,每个冒险家喜欢的技能界面位置都不一样。 即使之前调整了位置,等重新打开技能界面时,也会按原来的位置打开,可能会感到不便。 现在已保存了关闭技能界面前的最后状态,改善了打开和关闭时的不便。 最后,对冒险家来说,在拍卖行搜索道具信息是非常重要的因素,但不可侵领域(传说)道具的信息搜索在结构上是不可能的。 而包括卡恩服务器的rese**在内的许多冒险家再次提出了意见。 因需要改善结构,故我们致力于更新底层架构,终于可以进行属性和等级的检索了。 11/24(周四) Dunpaon新功能 还有11/24(周四)更新时作为杂志介绍的Dunpaon新功能也再稍微说一下。 Dunpaon通过名为GBL研究所的功能,向冒险家们介绍有益的功能。 这次更新的功能是以账号内单件道具的自定义属性或等级为条件进行搜索的功能, 希望对从复数角色中辨认各种装备的冒险家们有很大的帮助。 今天要介绍的内容到此为止。 但是在NEW DAWN中提到的重要内容并没有在此出现,大家可能会感到惊讶。 因为完成度问题,所以多少需要一些开发时间。 预计12月中旬还将进行一次便利性改善,因此在第5期开发者笔记中,将介绍其他改善事项。
希望今天介绍的内容能令各位冒险家满意,我要马上敢去准备下一个便利性更新了。
谢谢。
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