本帖最后由 elishkun 于 2022-6-22 13:27 编辑
感电手镯镇楼
110版本已经开了快一周了,大家多多少少都已经了解了版本的玩法。
而在装备搭配里,有个110版本策划主推的流派---异常转化
对于这个流派,大部分玩家有个共识,这是---吞愤+
这个共识无疑是正确的,却不太准确。
下面我从最具特色的感电异常转化来详解
首先是感电异常的触发方式:
第一,感电赋予时间为10s
第二,10s内连击可以结算感电伤害,最多10次共80%
第三,20%的感电伤害在10s内分10次跳完
现在我们看看感电手镯的属性
转化50%伤害为感电
增加20%感电伤害
因为,20%感电伤害只能等他跳完。
所以,在只带手镯的情况下自身总伤害的10.9%是10s吞愤
增加20%感电伤害这条属性,在直伤角度可以当作不存在。
即,完美连击结算感电时,感电手镯≈7%技能攻击加成的直伤手镯
并且在身上感电伤害加成装备越多的情况下,直伤加成占比越少
只看到这,你可能会对感电手镯极其失望
“这连击结算就是个骗局!”
“还不如直接穿耐久手镯”
但是,就因为连击结算这个特殊设定,
感电手镯成为110版本唯一一件
逆转职业技能形态的装备
这是110版本的“歧路”
在连击结算的特色下,感电与高连击技能有个combo
超过10连击的技能默认结算80%感电伤害
从对比图我们可以看到,在佩戴感电手镯的时候,回天以多段形态使用反而会比单段使用爆发更高。
也就是说,感电结算方式会改变技能形态
把多hit变单hit,把单hit变多hit。
这种逆转,是颠覆性的。
对于技能是多hit且脱手的职业,感电手镯能让你打出单hit才能打出的节目效果。
例如召唤,鬼泣,忍者等等
对于技能大多是单hit的职业,感电手镯可以让你体验下水道形态的极致。
例如剑帝,刃影,帕拉丁等等 ps:不是说不可以用啊,只是要注意触发。
说实话,感电结算比例如果能改成90%,感电手镯能成为110版本真正的歧路。 对于部分原本形态差的职业它将完美优于所有直伤手镯
可惜了
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