本帖最后由 魔法少女QB 于 2022-10-27 10:02 编辑
简单总结和一图流:https://bbs.colg.cn/thread-8631581-1-1.html
装备平衡完全图鉴:https://bbs.colg.cn/thread-8631938-1-1.html
*新增内容:《机械革命:巴卡尔攻坚》。
*<机械革命:巴卡尔攻坚>专用频道增加。
-完成110级主线任务 `渺小的齿轮`后可入场。
-<机械革命:巴卡尔攻坚>入场时间与现有攻坚相同。
-开始攻略《机械革命:巴卡尔攻坚》时,将扣除每周入场次数。
内容信息
*入场等级:110
-110级以下的角色无法入场。
* 参与人数:12人
-最多可有12人参与攻坚。
* 入场名望:40,047
-名望不足40,047的角色不能入场。
* 入场时不消耗疲劳:
-入场时不要求疲劳度。
* 每周入场限制:1次
-开始攻坚时,将扣除每周可入场次数。
* 每周奖励次数:1次
- 与<机械革命:开战>共享奖励次数。
-获得奖励时,每周奖励次数将被扣除。
-周奖励次数扣除完毕时,将被限制进入。
-即使是仍有剩余每周入场次数,如果奖励次数已全部扣除,则无法入场。
-至少要击杀3只领主才能获得奖励。
-击杀领主次数每个队员单独记录。
-不满足条件时无法获得奖励,并会扣除每周奖励次数及入场次数。
-每周入场限制及每周奖励次数将在每周四06点初始化。
入场
* 完成110级主线任务 `渺小的齿轮`后可入场
* 可在<机械革命:巴卡尔攻坚>频道通过"联合司令官伊莉尼"入场。
*需要拥有在攻坚商店里出售的购买[传承火苗的意志]道具。
-需要花费50个金绿柱石购买。
规则
*限制事项
-攻坚开始后一定时间,"暴龙王的劫火"指数开始上升。
ㄴ暴龙王的劫火达到100%时,攻坚就会失败。
-在战斗中全灭或撤退时,将会受到惩罚,在一定时间内无法参与战斗。
-遭遇巴卡尔后,如果脱离战斗,该队伍在一定时间内无法再次遭遇巴卡尔。
-使用复活币复活时,技能冷却时间不会恢复。
-所有地城只能在组队状态下才能进入。
- 人偶类消耗品的使用将受到限制。
-:在<机械革命:巴卡尔攻坚>的地城中,角色的部分技能将被弱化。
ㄴ相关技能:念气罩,究极念气罩,心之念意,冰墙极冰护盾、缓慢愈合、快速愈合、生命源泉、圣愈之风、治愈祈祷、细心缝补
技能弱化信息可以在机械革命:巴卡尔攻坚频道中确认。
* 地区增益
- 添加地区增益 `天界意志`。
进入地城时,会提升力量和智力。
ㄴ`天界意志`增益带来的能力值上升不会影响辅助职业的辅助技能效果。
-攻坚频道使用专用减益效果"暴龙王的压制"。
ㄴ冰冻、眩晕、石化、睡眠耐性-30%。
* 专属消耗品
-通过NPC" '연합 사령관 이리네', '스핏파이어 플로' '주베닐', '사라 웨인', '로자 유르겐'可持续购入。
ㄴ部分道具与其他受限制消耗品共享使用次数。
* 通关地城后,可获得以下道具。
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| HP、MP+30%。 恢复全部负面异常状态。 适用于全等级。 与相同效果道具共享冷却时间。 只能在机械革命:巴卡尔攻坚地城使用。 每周四06点删除。 | |
| 30秒内移动速度+30%,跳跃力+20。 只能在机械革命:巴卡尔攻坚地城使用。 每周四06点删除。 | |
机械革命:巴卡尔攻坚系统
胜利条件
*击杀巴卡尔
-只有将邪龙、冰龙、狂龙全部,才能击杀巴卡尔。
ㄴ巴卡尔的HP分阶段锁定,每击杀死龙、冰龙、狂龙中任意一个,锁就会解除一个。
败北条件
*暴龙王的劫火进度达到100%时,作战失败。
-暴龙王的劫火在下列情形下上升。
ㄴ攻坚开始一定时间后,暴龙王的劫火开始积蓄。
ㄴ暴龙王的正殿没有队伍进入时,积蓄速度会加快。
ㄴ生成的前进怪物有很多到达作战驻地时。
ㄴ三龙苏醒以后,没有队伍入场,则每隔一段时间增加暴龙王的劫火积蓄进度。
入场方式
*可通过Flughafen入场或直接进入地城。
*队长通过过场门进入到对应区域时,可携带队员进入对应地城。
*以Flughafen进入地城时,会如下图所示标记可移动区域,队长可用鼠标点击。
-对于特定地区,需要击杀相应地区的怪物后,在非激活状态下才能移动。
ㄴ空虚的混沌(九尾贝罗娜)
ㄴ暴龙王的正殿入口(魔龙巴西利斯克)
ㄴ不动的莲池(寒气之格尔达)
ㄴ废墟上的花园(妖精龙宁芙)
*队长选择入场时,所有队员将跟随进入对应地城及区域。
-所有队员要在同一块地图上集合才能进入。
地城构造
*<机械革命:巴卡尔攻坚>由16个地城组成。
*各地城在机制为连结判定,即使切换地城,也维持此时适用的自身增益及觉醒技状态等。
-除此之外,消耗品、冷却时间、复活币使用个数等也会保持不变。
*邪龙、狂龙、冰龙会有各自的权能领域。
-三龙醒来后,会在自己的领域持续启动异常状态效果。
ㄴ狂龙:眩晕
ㄴ狂龙的灭尽堂,死斗监狱,废墟上的花园
ㄴ冰龙:冰冻
ㄴ冷龙的斗志堂,不动的莲池,黑云楼阁
ㄴ邪龙:中毒
ㄴ邪龙的魂魄堂,空虚的混沌,褪色的禁酒库
* 攻坚状况板
-进行中的计时器
-怪兽的头像
-现在的状态
ㄴ怪兽的状态分为登场中/增援中/移动中/出现中。
ㄴ登场中:怪物在计时器结束后出现在相应位置。登场时颜色会激活。
ㄴ增援中:怪物在计时器结束后会有增援兵力。兵力在对应怪物前面生成。
ㄴ移动中:怪兽在计时器结束后往前移动一格。
ㄴ出现中:怪兽在计时器结束后在对应位置消失。
* Buff获得信息
- 是在击杀怪物时可以获得的Buff。
* 怪物详细信息
- 在状况板中,移动鼠标到怪物或buff图标上可以确认详细信息。
ㄴ标记目前被队员占领的地城。
ㄴ标记现在地城中各小队的位置。
ㄴ1个地城只有1个队伍可以入场。
*龙之领域
-三龙醒来后,图标就会激活。
-若在一定时间内没有队伍进入地城,则会提升暴龙王的劫火指数一定量。
- 由无效状态变更为有效状态。
醒来时,龙所对应的权能会被激活。
* 暴龙王的正殿
-巴卡尔所在的正殿。
-在击杀冰龙、邪龙、狂龙后,可以解锁对应的HP条,得以进行HP削减。
-暴龙王的正殿将适用10分钟的战斗限制时间。
-在暴龙王的正殿撤退或施放增益后撤退时,适用3分钟的侵蚀效果。
-在侵蚀状态下,无法进入正殿。
*作战驻地
-移动到该区域时,可以进入地城。
ㄴ进入地城时,不需要所有队员集合到一起,只要队长进入地城,全体队员就会进入地城。
-当前进怪物接近上述地区时,暴龙王的劫火指数会大幅上升。
* 小队PING
-只有攻坚队长才能使用。
* 指挥官增益及暴龙王的劫火指数
- 小队目前拥有的复活个数。以小队为单位共享。
- 现在拥有的指挥官增益。以攻坚队为单位共享。
- 暴龙王的劫火指数。鼠标移动到上面可以确认信息。如果达到100%,作战就会失败。
* 攻坚队员管理窗口
- 显示复活及侵蚀状态、时间。
- 显示当前小队已适用的buff。以小队为单位适用。
- 显示当前队伍可用的复活币个数。
* 攻坚增益
- 攻坚增益分为可立即适用于小队的小队增益和指挥官增益。
-指挥官增益在各队员间共享个数,只能由小队长使用。
ㄴ 指挥官增益可通过快捷键进行更换,预设为(~)键。
- Buff种类
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| | 360 秒内给予狂龙和巴卡尔的伤害增加。 狂龙伤害 +30% 巴卡尔伤害 +20% |
| | 360秒内给予冰龙和巴卡尔的伤害增加。 冷龙伤害 +30% 巴卡尔伤害 +20% |
| | 360秒内给予邪龙和巴卡尔的伤害增加。 邪龙伤害 +30% 巴卡尔伤害 +20% |
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| | 360秒内增加技能冷却恢复速度。技能冷却恢复速度+10% |
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| | 莎拉 ∙ 韦恩鼓励冒险家.60秒内免疫所有异常状态。 (龙的特殊攻击无法防御。) |
| | 罗莎∙尤尔根立即进行补给。追加5次复活币可用次数。 |
| | 弹药专家弗洛远程支援冒险者。30秒内增加20%的伤害。 |
| | (15:10 修正)联合司令伊莉尼为联军祈祷。10秒内进入无敌状态。 |
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*攻坚消耗品及复活币
- 攻坚开始时,每个小队可获得5次使用复活币的机会。
- 攻坚开始时,每个队员将获得10次消耗品使用机会。
- 在通关暴龙王的正殿入口(魔龙巴西里斯克)、不动的莲池(寒气之格尔达)、废墟上的花园(妖精龙宁芙)、空虚的混沌(九尾贝罗娜)后,在临时驻地出现后,可用次数在5个消耗品、2个复活币以下时,可恢复使用次数。
ㄴ作战驻地也会恢复消耗品5个、复活币2个,且复活技能的使用次数会初始化。
- 斗神之吼药剂、神圣的祝福等物品的可使用状况与现有攻坚相同,共用一个禁表。
* 战斗限制时间
- 死亡惩罚
ㄴ 每次全灭都会增加15/30/45/60秒,60秒后固定为60秒。
- 巴卡尔地城限制时间
ㄴ遭遇巴卡尔时可进行最长10分钟的战斗。
ㄴ 10分钟结束后,巴卡尔会强行将该队伍驱离,不适用于死亡惩罚,但会处于侵蚀状态。
* 侵蚀
-遭遇巴卡尔后,撤退时,该队伍在3分钟内不得再次入场。
* 其他系统
-击杀各区域的指挥官怪物时,该地城的普通怪物在指挥官怪物复活之前不会出现。
- 三条龙醒来时,每隔一段时间就会在暴龙王的正殿内启动特殊效果。
ㄴ触发间隔与被唤醒龙的数量成正比地减少。
怪物图鉴
* 怪物图鉴的"巴卡尔攻坚"分类更名为"机械革命"。
* 怪物图鉴中添加了"机械革命:巴卡尔 攻坚"相关的怪物r。
* 完成机械革命分类时,变更可以获得的奖励基准。
体验服版本对比变更事项
为了强化在巴卡尔攻坚战中破解机制带来的回报效果,本次于正式服中做了相应改善,并于此为各位冒险家进行介绍。
与以往的破解机制不同,现在虽然是不强制要求破解机制的形式,但我们认为在破解机制后提供足够的回报是需要得到重视的要素。
主要的改善点是大幅提高破解机制后的伤害加成与其持续时间。
取而代之的是降低平时的伤害倍率,以调整平衡。
在选择破解机制时,对怪物造成的伤害会比体验服时更多,因此即便是堪堪达到入场门槛的冒险家,只要熟悉机制,也能更为轻松地进行攻略。
请冒险家们积极尝试挑战。
机械革命:巴卡尔攻坚战
·暴龙王的正殿 - 1阶段
· 修正向2阶段过渡时,客户端偶尔消失的现象间。
·变更部分暴龙王巴卡尔的行动机制
·暴龙王的正殿 - 2阶段
· 修正小地图偶尔会残留警告图标的现象。
· 修正龙之烙印机制中保护罩偶尔不适用的现象
·修正龙之烙印机制中,纹章与大门过于靠近的现象。
·改变试炼之刃机制中的一部分行为。
·改变暴龙王巴卡尔的部分行动机制
· 暴龙王的正殿– 共通
· 完成机制后,重返巴卡尔所在的战场时,在一定时间内适用无敌判定。
·暴龙王的正殿所适用的龙息攻击机制变更为即使三龙死了也会持续触发。
· 冰龙的斗志堂– 冰龙斯卡萨
· 修正在蹲伏状态下遭遇特殊冰冻时,也会受到伤害的现象。
· 狂龙的灭尽堂– 狂龙赫斯
·调整2阶段的龙吼模式中躲避洞持续时间。
· 不动之莲池 - 寒气之格尔达
· 修正莲花龙会对同一目标集中攻击的现象。
· 邪龙的魂魄堂– 邪龙斯皮兹
· 修正毒气释放模式中碎片个数偶尔不对的现象。
· 修正延迟死亡状态偶尔触发不正常的现象
· 修正偶尔不进入2阶段的现象。
· 小幅提升斯皮兹的亡者们的HP
· 修正脱离延迟死亡状态的复活碎片没有生成间隔时间的现象。
· 在延迟死亡状态下无法使用消耗品。
· 在延迟死亡状态下会减少技能带来的回复力。
·猛龙布鲁特
·修正岩石模式中部分生成位置不正常的现象
· 九尾贝罗娜
· 在贝罗娜内心地图攻击时,站在求救信号上面时,就会发出求救信号。
·修正从内心脱离到世界时,抗性减少通知会延迟的现象。
· 侵蚀时间
• 变更遭遇巴卡尔后撤退时适用的侵蚀时间。(180秒 → 480秒)
·指挥官增益
· <权宜之计> 变更复活币补充数。 (5个→3个)
· 怪物共通
· 大幅提升破解怪物机制时附加的伤害倍率与适用时间
·调整怪物基本状态的伤害倍率
· 沉眠之眼、扎米尔、钢铁龙战车、布鲁特、无情的龙人战士、贝罗娜、史温被排除在变更事项之外
·龙权特效
· 修正龙权减益效果的间隔时间
<开发者留言> 巴卡尔融合武器因"武器"这一部位的特殊性,在制作多种属性时,与其他部位相比存在较多问题,因此最初计划统一属性。 但是,由于装备相同属性的最终装备在游戏的趣味性方面存在不足之处,因此,我们决定提供多种属性,但尽量采用问题较少的形式。 因此,此次巴卡尔融合武器在初次获得时,属性是统一指定的,但获得后可以使用少许材料,在共80个属性中自选2个,必要的时候可以无限制变更的结构。 另外,为了使用多种类型武器的职业,将预定追加能够变更武器本身类型的系统。 110版本中装备搭配已比较多样化,期待冒险家们也能够多样化选择巴卡尔融合武器属性。 |
* 融合武器制作
- 融合武器制作可通过下列NPC的"机械革命` → "融合武器制作/转换属性`菜单进行。
ㄴ 位于건화문的 NPC 플렉서블 아머리
位于巴卡尔攻坚频道的NPC플렉서블 아머리
雷米迪亚大圣堂的NPC矛盾之圣杯
- 制造融合武器时需要 信赖死灭武器、抗御凛冬武器、狂暴战意武器各1种,可以自选制作的武器类型。
ㄴ 用作材料的武器类型不相同也可以制作。
ㄴ 拥有强化/增幅/锻造/附魔属性的装备不能作为材料使用。
ㄴ 融合武器制作需要消耗以下材料。
- 融合武器拥有2个<巴卡尔融合属性>,制作时获得固定的融合属性。
* 融合武器属性转换
-可转换制造出的融合武器属性。
- 转换属性时,从可转换属性列表中选择想要的属性进行转换。
ㄴ 可转换属性分为1属性、2属性,不能转换成相同的属性。
ㄴ 可无限制转换属性。
- 融合武器或融合后武器都可以转换属性。
-转换属性会消耗下面的材料。
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施展技能时30秒内攻击强化 +9023(最多重叠1次) | |
攻击时15秒内攻击强化 +9023(最多重叠1次) | |
背击攻击时15秒内所有速度+10%(最多1次) 背击攻击3次时30秒内技能攻击力增加6%(最多1次,冷却时间 0.1秒) | |
攻击强化 +1563 冷却时间超过15秒的技能 攻击力增加6% | |
技能攻击力增加6% 攻击时2秒内HP 2200恢复(冷却时间 2秒) | |
技能攻击力增加6% 攻击时2秒内MP 1750恢复(冷却时间 2秒) | |
技能攻击力增加6% 攻击时3秒内HP 2200、MP 1750恢复(冷却时间 3秒) | |
技能攻击力增加7% 被击时20秒内被击伤害增加3% (最多5次,被击时1秒) | |
所有技能攻击范围增加12%(觉醒技除外),技能攻击力增加6% | |
技能攻击力增加7% 因消耗品、装备、技能产生的HP恢复效果减少25% | |
技能攻击力增加7% 因装备,技能引起的MP恢复效果减少30% MP消耗量100%增加 | |
技能攻击力增加7% 被击击时10秒内HP将减少5% (最多3重叠,该属性的被击判定只有在HP1%以上时才能适用。) | |
技能攻击力增加7% 被击时10秒内MP将减少5%。 (最多3重叠,该属性的被击判定只有在HP1%以上时才能适用。) | |
攻击强化 +1563 技能攻击力增加8%(觉醒技除外) 技能冷却时间增加10% | |
后跳或跳跃时20秒内技能攻击力增加6%,攻击强化+782(最多重叠1次) | |
攻击强化 +782 最高的属性抗性数值每15点增加1%的技能攻击力(最多6次) | |
攻击强化 +782 最高的异常状态抗性数值每15%增加1%的技能攻击力(最多6次) | |
当物理或魔法暴击率达到105%以上时,技能攻击力增加6%,攻击强化+782 | |
攻击强化 +391 所有属性抗性之和每24点,所有属性强化 +6(最多5重叠) | |
使用1~35Lv技能时,20秒内40~80Lv技能冷却恢复速度增加4%。 (最多5重叠,觉醒技除外) | |
技能攻击力增加3%。 攻击时15秒内1~45Lv技能冷却恢复速度增加4%(最多5重叠) | |
技能攻击力增加2% 攻击时15秒内60~80Lv技能冷却恢复速度增加3% (最多5重叠) | |
技能攻击力增加4% 攻击时15秒内95Lv技能冷却时间恢复速度增加3%(最多5重叠) | |
技能攻击力增加5%,所有职业1~20Lv技能冷却时间减少20%。 | |
技能攻击力增加5%,所有职业25,30Lv技能冷却时间减少20%。 | |
技能攻击力增加5%,所有职业35,40Lv技能冷却时间减少15%。 | |
技能攻击力增加5%,所有职业45Lv技能冷却时间减少15%。 | |
技能攻击力增加5%,所有职业60Lv技能冷却时间减少15% | |
技能攻击力增加5%,所有职业70Lv技能冷却时间减少15% | |
技能攻击力增加5%,所有职业75Lv技能冷却时间减少10% | |
技能攻击力增加5%,所有职业80Lv技能冷却时间减少10% | |
技能攻击力增加4%,所有职业95Lv技能冷却时间减少10%。 | |
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装备物件的伤害增加10% 装备物件攻击时30秒内所有速度+15%(最多1重叠,冷却时间 0.1秒) | |
技能攻击力增加5%。 被击时所受的伤害将减少8%。 | |
技能冷却时间减少10%(觉醒技除外) 被击时所受的伤害将减少7% | |
技能攻击力增加5%。 每有1名队员移动速度+6%(最多4重叠) | |
完成基础攻击最后一下时,30秒内增加5%的技能攻击力(最多1重叠) 攻击速度+16% | |
所有属性强化+25 最高属性强化数值每55点,所有速度+4%(最多5重叠) | |
技能攻击力增加5%。 每有1名队员攻击速度+6%,施放速度+9%(最多4重叠) | |
攻击时10秒内让敌人处于出血状态(冷却时间 3秒) 攻击出血状态的敌人时,技能攻击力增加5%。 | |
攻击时10秒内让敌人处于感电状态(冷却时间 3秒) 攻击感电状态的敌人时,技能攻击力增加5%。 | |
攻击时10秒内让敌人处于中毒状态(冷却时间 3秒) 攻击中毒状态的敌人时,技能攻击力增加5%。 | |
攻击时10秒内使敌人处于灼伤状态(冷却时间3秒) 攻击灼伤状态的敌人时,技能攻击力增加5%。 | |
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当最高的伤害型异常状态的伤害值不足20%时,技能攻击力6%,攻击强化+782 | |
当最高的伤害型异常状态的伤害值不足20%时,技能冷却时间减少10%(觉醒技除外),攻击强化+782 | |
自身进入异常状态时,适用以下效果 - 移动速度 +5% - 攻击强化+4021,技能攻击力增加4% | |
技能攻击力增加6% 被击后的15秒内,适用最多HP10%数值的护盾(冷却时间12秒,最多重叠1次) | |
技能攻击力增加6% HP在55%以下时,装备带来的护盾最大数值增加10% | |
技能攻击力增加6% MP 55%以下时装备带来的护盾最大值增加10% | |
攻击强化 +782 技能攻击力增加6% 不消耗无色小晶体的技能的冷却时间增加8%。 | |
攻击强化 +782 技能攻击力增加6% 消耗无色小晶体的技能的冷却时间增加4%。 | |
一次技能中消耗5个以上无色小晶体时,30秒内所有速度+15%,技能攻击力增加6% (最多1重叠) | |
技能攻击力增加3%。 无力化数值减少量增加25% 敌人的无力化数值每减少10%,技能攻击力增加1%(最多3重叠) | |
技能攻击力增加5%。 攻击适用无力化异常状态的敌人时,在120秒内增加2%的技能攻击力(最多1重叠) | |
MP70%以上时技能攻击力增加3% MP不足70% 大于35%时技能攻击力增加4% MP不足35%时技能攻击力增加5%,攻击强化 +2238 | |
HP70%以上时技能攻击力增加3% HP不足70% 大于35%时技能攻击力增加4% HP不足35%时技能攻击力增加5%,攻击强化 +2238 | |
技能攻击力增加6% 入场时消耗20%的HP,限制20%的最大可用HP HP70%以上时移动速度+5% HP不足70% 大于35%时移动速度+8% HP不足35%时移动速度+15% | |
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技能攻击力增加4% 通过技能消耗的MP每达到1万,30秒内攻击强化+3907(最多1次) | |
每20秒适用持续20秒的技能攻击力增加6%,适用攻击强化+782 buff - 攻击领主、精英达到80次时Buff解除,技能冷却时间恢复速度增加15%(觉醒技除外) - 再次适用技能攻击力Buff时,初始化攻击数记录及技能冷却时间减少效果 | |
每20秒适用持续20秒的技能冷却时间恢复速度增加15%(除觉醒技外)Buff -攻击领主、精英达到80次时Buff解除,技能攻击力增加6%,攻击强化+782 - 再次适用技能冷却Buff时,初始化攻击数记录及技能冷却时间减少效果 | |
技能攻击力增加5%,所有职业50Lv技能攻击力增加10%。 | |
技能攻击力增加5%,所有职业85Lv技能攻击力增加8%。 | |
技能攻击力增加5%,所有职业100Lv技能攻击力增加5%。 | |
所有技能攻击范围增加10%(觉醒技除外),技能冷却时间减少10%(觉醒技除外) | |
装备融合/分离
*装备融合
- 通过制造融合武器可以获得的"最后的火焰气息"史诗武器,可与其他105Lv 史诗/传说武器融合。
- 装备融合只能是相同的武器部位,融合史诗装备之间不能融合。
- 巴卡尔融合史诗装备无法强化/增幅/锻造/附魔/跨界。
ㄴ 装备融合后,成品将是具有用于融合的两个装备所有属性的一件装备。
ㄴ 融合后的105Lv 史诗/传说装备的强化/增幅/附魔/等级,将以作为融合材料使用的两个装备中,非巴卡尔融合史诗武器的武器为基准,融合完成时为图标增加特效。
ㄴ 武器融合会消耗以下材料。
* 融合的105Lv 史诗/传说装备无法实现跨界/分解/再封装,通过"融合分离`功能分离,即可实现再跨界/分解/再封装。
* 融合的105Lv 史诗/传说装备不能用作属性成长/属性传送材料,通过"融合分离"功能分离后可重新用作属性成长/属性传送材料。
* 装备分离
- 通过"融合分离"将融合的105Lv 史诗/传说装备分离为原来的两个装备。
- 分离融合的105Lv 史诗/传说装备后,原有装备的属性会完全分离。
ㄴ强化/增幅/附魔/属性等级
ㄴ 封装次数/是否可封装
- 融合分离不会消耗材料。
添加融合武器类型转换功能(相关内容将在正式服更新时实装。)
*"融合装备转换器"可选项目将增加"巴卡尔融合装备"项目。
- 利用"巴卡尔融合装备"项目,可将巴卡尔融合装备转换为其他可装备的武器类型。
* 巴卡尔融合装备转换时消耗下列材料:
- 龙之恐惧:52个
- 灵魂之源:1个
* 转换融合装备时,装备类型区分项目的名称会变更为符合各内容的名称。
- 防具→机械革命融合装备
- 饰品 → 伊斯大陆融合装备
勇者光迹商店
*征服者印章 -机械革命商店中追加下列商品:
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使用时可为耳环赋予所有属性强化+11、力量、智力、体力、精神力+50属性。 每个账号每月可购买1次。 |
机械革命耳环宝珠 (力量 智力 体力 精神力 +175) | | |
使用时可为耳环赋予赋予力量、智能、体力、精神力+175属性。 每个账号每月可购买1次。 |
其他变更事项
*无形之希洛克、混沌之奥兹玛、机械革命:巴卡尔攻坚的拍卖奖励中标后等待时间由原来的10秒减少为5秒。
Bug修复
*修正3种机械革命武器可以跨界的现象。
剑影
* 鬼神步
- 攻击力 10.1% 增加.
* 鬼连斩
- 攻击力 10.2% 增加.
* 幻鬼: 一闪
- 攻击力 10% 增加.
* 连牙
- 攻击力 10.1% 增加.
- 增加突进攻击速度.
* 幻鬼: 连斩
- 攻击力 10.1% 增加.
* 鬼连斩 : 极
- 攻击力 10.1% 增加.
* 共鸣: 离魂一闪
- 攻击力 10.4% 增加.
* 魂魄斩
- 攻击力 11.3% 增加.
* 共鸣: 鬼灵斩
- 攻击力 11.3% 增加.
* 幻鬼: 回天
- 攻击力 10.2% 增加.
* 冥灵断魂斩
- 攻击力 10.8% 增加.
* 鬼天杀(鬼天殺)
- 攻击力 12.1% 增加.
* 怨鬼:格杀
- 攻击力 10.2% 增加.
* 合击:地狱斩
- 攻击力 12% 增加.
* 怨鬼:神风
- 攻击力 11.3% 增加.
* 恶鬼连斩
- 攻击力 11.2% 增加.
* 鬼隐·夜奈落
- 攻击力 12% 增加.
* 无式·极影剑
- 攻击力 11.5% 增加.
* 灭魂极影剑·止煞
- 攻击力14.6% 增加.
* Bug修复
- 怨鬼:神风, 恶鬼连斩 스킬 설명 중 기본 스킬 커맨드가 출력 되지 않는 현상이 수정됩니다.
契魔者
* 基础攻击
- 基础攻击力 8.4% 增加.
- 冲刺/跳跃攻击力 8% 增加.
* 十字剑
- 攻击力 8.2% 增加.
* 蛇腹剑 : 破
- 攻击力 5.1% 增加.
- 修正技能初始指令与十字剑重复的问题.
* 蛇腹剑 : 舞
- 攻击力 8.7% 增加.
* 蛇腹剑 : 缠
- 攻击力 8.2% 增加.
* 蛇腹剑 : 刺
- 攻击力 8.2% 增加.
* 蛇腹剑 : 灭
- 攻击力 8.2% 增加.
* 碎魔剑
- 攻击力 8.2%增加.
- Y轴 攻击范围增加.
* 血饮狂舞
- 攻击力 9.5% 增加.
* 群魔乱舞
- 攻击力 5% 增加.
* 唤魔 : 塔莫斯之袭
- 攻击力 8.2% 增加.
* 空绝斩 : 千刃
- 攻击力 8.9% 增加.
* 唤魔 : 逆天之普诺
- 攻击力 8.9% 增加.
* 汲血魔剑
- 攻击力 9.4% 增加.
* 空绝斩:地裂
- 攻击力 8.2% 增加.
* 弑神剑:极
- 攻击力 8.2% 增加.
* 弑神剑:诸神黄昏
- 攻击力 9.2% 增加.
* 蛇舞血轮剑
- 攻击力 8.4% 增加.
* 弑神剑: 恶魔孤岛
- 攻击力 8.2% 增加.
刃影
* 基础攻击/冲刺 攻击/跳跃 攻击
- 攻击力 5% 增加.
- 减少基础攻击 1打的硬直.
* 双重斩
- 攻击力 6.3% 增加.
* 鬼缚钉
- 攻击力 5% 增加.
* 疾风斩
- 转职为刃影后增加攻击力,且在学习孤勇之志后出血 攻击力 5.9% 增加.
* 回旋勾斩
- 攻击力 5.1% 增加.
* 封喉丝
- 攻击力 5.3% 增加.
* 利刃旋风
- 攻击力 6.1% 增加.
* 白牙落斩
- 攻击力 6% 增加.
* 疾刃之影
- 攻击力 5.4% 增加.
* 薄暮利刃
- 攻击力 6% 增加.
* 回旋十字斩
- 变更冷却时间. (18秒 → 16秒)
* 刃之决意
- 调整装备太刀时增加的暴击率与其成长率.
ㄴ习得1级时,暴击率增加量 : 11%
ㄴ每级成长量 : 1%
* 夜之风
- 攻击力 5.8% 增加.
* 沉寂之狱
- 攻击力 5% 增加.
* 瞬影碎魂击
- 攻击力 5.8% 增加.
* 追命索魂丝
- 攻击力 5% 增加.
* 悬丝风暴
- 攻击力 5% 增加.
* 黑曜真刃·破晓
- 攻击力 5.5% 增加.
* 绚烂之舞
- 攻击力 6.1% 增加.
- 连续斩击后,进行冲刺攻击时,角色被击判定维持在技能最初施放的位置.
* 秘术·雨夜终曲
- 将白牙射出目标/其他目标的黑曜空中拔刀攻击力整合为一个判定.
ㄴ以其他目标为基准整合攻击力.
- 变更相关说明.
* Bug修复
- 러스티 네일 - TP강화 스킬 습득 시, 높이 제한이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
气功师 (男)
* 念气波
- 攻击力 5.9% 增加.
* 雷霆踏
- 攻击力 5% 增加.
- 变更感电持续时间. (8秒 → 4秒)
* 念气环绕
- 攻击力 5.1% 增加.
* 念气环绕 : 袭
- 习得禅意·万象后,爆炸攻击力8.2% 增加.
* 雷霆炮
- 攻击力 58.1% 增加.
- 变更多段攻击次数. (6 → 4)
* 幻影爆碎
- 攻击力 5.1% 增加.
* 狮子吼
- 攻击力 5% 增加.
* 天雷虎击
- 爆炸 攻击力 8.1% 增加.
- 残留能量 攻击力 35.1% 增加.
- 感电 攻击力 35.1% 增加.
- 变更残留能量攻击与感电攻击的多段攻击次数 (10 → 8)
* 风雷啸
- 天雷虎击的螺旋球体每次的 攻击力 66.7% 增加.
- 变更天雷虎击螺旋球体的多段攻击次数. (10 → 6)
* 螺旋念气场
- 攻击力 5.8% 增加.
- 变更感电持续时间. (7秒 → 3秒)
* 念兽 : 猛虎震地
- 攻击力 5.3% 增加.
* 念兽 : 审判之金雷虎
- 攻击力 5.4% 增加.
* 念之战矛
- 攻击力 5.9% 增加.
* 冲云念气场
- 攻击力 5.6%增加.
- 变更感电持续时间. (1秒 → 3秒)
* 奔雷螺旋击
- 攻击力 5.8% 增加.
* 月辉念气波
- 攻击力 5.6% 增加.
* 月华万象
- 攻击力 5.8% 增加.
* 禅语·形灭
- 攻击力 5.4% 增加.
* 禅念·归一
- 攻击力 5.5% 增加.
元素师
* 杰克爆弹
- 攻击力 7.5% 增加.
* 光电鳗
- 攻击力 7.6% 增加.
* 冰霜雪人
- 攻击力 7.5% 增加.
* 暗影夜猫
- 攻击力 7.7% 增加.
* 烈焰冲击
- 攻击力 7.8% 增加.
* 虚无之球
- 攻击力 7.9% 增加.
* 冰墙
- 攻击力 7.7% 增加.
- 新功能:被冰墙命中的敌人进入减速状态.
* 雷旋
- 攻击力 7.9% 增加.
* 天雷
- 攻击力 8% 增加.
* 湮灭黑洞
- 攻击力 7.8% 增加.
* 极冰盛宴
- 攻击力 8.2%增加.
- 新功能:当最大蓄力时,冰柱命中的敌人会进入减速状态.
- 删除功能:降低魔法阵内部敌人的移动速度.
* 杰克降临
- 攻击力 8.3% 增加.
* 陨星幻灭
- 攻击力 10.1% 增加.
* 元素帷幕
- 攻击力 8.4% 增加.
- 小幅减少施放动作后的僵直.
* 元素震荡
- 攻击力 8.1% 增加.
* 圣灵符文
- 攻击力 8.3% 增加.
* 元素之门
- 攻击力 8.2% 增加.
- 当索敌范围内没有敌人时,技能无法被激活.
* 第六元素
- 攻击力 10.2% 增加.
* 光与暗的交响
- 攻击力 8.1% 增加.
* 宇宙寂灭 : 冰火之歌
- 攻击力10.8% 增加.
* Bug修复
- 冰霜雪人 - 스킬 툴팁의 상태이상 레벨 관련 설명이 삭제됩니다.
- 极冰盛宴 - 스킬 툴팁의 移动速度 감소율 수치가 빙결 확률 수치와 동일하게 출력되는 현상이 수정됩니다.
- 杰克降临 - 스킬 툴팁의 오탈자가 수정됩니다.
战斗法师
* 龙牙
- 攻击力 5.1% 增加.
* 落花掌
- 攻击力 5.2% 增加.
* 圆舞棍
- 攻击力 5% 增加.
* 炫纹
- 攻击力 5.1% 增加.
* 双重锤击
- 攻击力 5% 增加.
* 炫纹爆弹
- 攻击力 5.7% 增加.
* 碎霸
- 攻击力 5.8% 增加.
* 炫纹融合
- 攻击力 5.7% 增加.
* 流星闪影击
- 攻击力 8.8% 增加.
* 炫纹强压
- 攻击力 6.5% 增加.
* 强袭流星打
- 攻击力 7.1% 增加.
* 煌龙偃月
- 攻击力 6.8% 增加.
* 黄龙乱舞
- 攻击力 6.8%增加.
* 变身贝亚娜
- 苍天击 攻击力6.1% 增加.
- 天地碎霸 攻击力 6.1% 增加.
* 星纹陨爆
- 攻击力 6.4% 增加.
* 闪击碎霸
- 攻击力 7.1% 增加.
* 流星雷连击
- 攻击力 8.7% 增加.
* 炫纹簇
- 攻击力 6.4% 增加.
* 使徒之舞
- 攻击力 7.3% 增加.
* 一骑当千碎霸
- 攻击力 6.6% 增加.
* 炫纹之源 : 太古神光
- 攻击力 6.2% 增加.
* 太古星河·殒灭
- 攻击力 6.7% 增加.
魔道学者
* 魔法星弹
- 攻击力 11.1% 增加.
* 改良魔法星弹
- 攻击力 11.1% 增加.
* 暗影斗篷
- 攻击力 11.3% 增加.
* 改良舒露露
- 攻击力 11.2% 增加.
* 变异苍蝇拍
- 攻击力 11.2% 增加.
* 熔岩药瓶
- 攻击力 11.4% 增加.
* 魔道酸雨云
- 攻击力 11.2% 增加.
* 旋转扫把
- 攻击力 11% 增加.
* 电鳗碰撞机
- 攻击力 13.1% 增加.
- 魔法阵的攻击范围调整至与外观特效一致.
* 暴炎加热炉
- 攻击力 12.3% 增加.
* 反重力装置
- 攻击力 11.2% 增加.
* 冰霜钻孔车
- 攻击力 12% 增加.
* 技艺融合
- 攻击力 11.4% 增加.
* 超级苍蝇拍
- 攻击力 14% 增加.
* 光电兔
- 攻击力 13.5% 增加.
* 雪人刨冰
- 攻击力 13% 增加.
- 增加施放技能时吸扯敌人的范围.
* 超级棒棒糖
- 攻击力 12% 增加.
* 乌洛波洛斯之环
- 攻击力 13.2% 增加.
* 糖果大作战 : 捣蛋杰克
- 攻击力 13.1% 增加.
* 糖果大作战 : 精怪乐园
- 攻击力 13.8% 增加.
* Bug修复
- 超级棒棒糖 - 파티 플레이 시 간헐적으로 내려치기의 타격 판정이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
逐风者
* 疾风掌控
- 新增功能:二段跳.
ㄴ使用二段跳时,可初始化空中冲刺的冷却时间.
- 二段跳次数消耗完毕时,按住跳跃键可以减缓降落速度.
* 狂风冲刺
- 攻击力 7.2% 增加.
* 回风斩
- 攻击力 7% 增加.
* 朔风牵引
- 攻击力 7% 增加.
* 风鸣冲击
- 攻击力 7% 增加.
* 游离之风
- 攻击力 8% 增加.
* 双翼风刃
- 攻击力 7% 增加.
* 刃风
- 攻击力 7% 增加.
- 近距离攻击次数由2次减少至1次,并重新调整攻击力.
- 可追踪角色后方的敌人.
* 风暴之眼
- 攻击力 7% 增加.
* 真空旋风破
- 攻击力 7.6% 增加.
* 风暴之拳
- 攻击力 7.2% 增加.
* 万象风龙阵
- 攻击力 8% 增加.
* 疾风瞬影闪
- 攻击力 7.2% 增加.
* 风卷残云
- 攻击力 7.2% 增加.
* 游龙惊风破
- 攻击力 7% 增加.
* 九霄风雷
- 攻击力 7.1% 增加.
* 无限风域
- 攻击力 7% 增加.
* 怒风狂涌
- 攻击力 7.1% 增加.
* 风之极·永坠
- 攻击力 6.6% 增加.
复仇者
* 恶魔之手
- 攻击力 7% 增加.
* 死亡切割
- 攻击力 7% 增加.
* 裂地锤
- 攻击力 7.3% 增加.
* 回旋飞镰
- 攻击力 7.8% 增加.
* 复仇之刺
- 攻击力 7.1% 增加.
* 厄运之轮
- 攻击力 9.4% 增加.
* 恶魔之握
- 攻击力 7.8%增加.
* 恶魔之拳
- 攻击力 7.8% 增加.
* 黑暗权能
- 攻击力 7% 增加.
* 魔化 : 末日审判者
- 地面/冲刺/空中 基础攻击力 8.5% 增加.
- 恶魔之爪 攻击力 8.5%增加.
- 半魔化 与 魔化 :末日审判者 状态下的变身 攻击力 8.5% 增加.
* 审判
- 攻击力 8.5% 增加.
* 地狱之门
- 攻击力 8.1% 增加.
* 末日浩劫
- 攻击力 9.3% 增加.
* 不朽战吼
- 攻击力 7.6% 增加.
* 毁灭强击
- 攻击力 9.2% 增加.
* 永堕 : 混沌弑神
- 攻击力 8.5% 增加.
* 极恶洪流
- 攻击力 8.1% 增加.
* 末日福音 : 毁灭之翼
- 攻击力 8.5% 增加.
帕拉丁
* 基础攻击
- 跳跃 与 冲刺 攻击之外的基础攻击力 6.2% 增加.
* 致命突刺
- 攻击力 5.1% 增加.
* 神光连斩
- 攻击力 5.1% 增加.
* 神光喷涌
- 攻击力 6.2% 增加.
* 烈光
- 攻击力 6% 增加.
* 神光闪耀
- 攻击力 5.1% 增加.
* 神罚之锤
- 攻击力 5.3% 增加.
* 神光之跃
- 攻击力 5.5% 增加.
* 圣盾裁决
- 攻击力 5.8% 增加.
* 破晓之光
- 攻击力 5.1% 增加.
- 增加锁定标记的移动速度.
* 神光回旋斩
- 攻击力 6% 增加.
* 神圣信约
- 攻击力 5% 增加.
* 神光耀世
- 攻击力 5.2% 增加.
圣骑士(男)
本次调整是聚焦于异常免疫这个功能。过去的版本中,异常状态免疫对生存性能没有太大影响,但到了最近的版本,则实际上在决定角色能否生存中起到了重要作用。最有代表性的情况自然是巴卡尔攻坚里面对龙权领域,以及装备被击时进入异常状态的道具时。
圣骑士的【净化】技能,对于目前的异常状态环境有两个影响。一是能无条件地获得免疫异常状态的能力,另一个则是可以通过搭配装备来造成免疫效果无限延长。这两个能力也是构成男圣骑士辅助能力优势的重要因素。
但是,这两个能力在最近实装的巴卡尔攻坚战中,实际上达成了无视龙权领域能力的效果。这让我们认为它已经超过了“优势”这一界限。需要对这两个能力进行调整。因此将其调整为增加100%异常耐性。在部分情况下仍可免疫异常状态,但也不能无条件免疫。同时也调整了其持续时间,避免形成永久持续的效果。而由此导致的辅助能力下降,我们也做了以下调整进行弥补,以平衡整体辅助能力。
守护恩赐
・变更体力、精神力増加数値。(34级基准)
・体力:283→483
・精神力:317→517
神器护石属性变更
・契魔者
・变更「魔血峥嵘」、「光芒圣痕:魔血峥嵘」护石属性。
| |
[汲血魔剑]
可以通过施放 汲血魔剑 来取消 蛇腹剑 技能使用后硬直
- 施放 汲血魔剑 中也可以使用其他 蛇腹剑 技能来柔化
通过柔化蛇腹剑技能来使用时,删除施放动作
使用空绝斩:地裂时无法柔化
- 攻击力+7% | [汲血魔剑]
可以通过施放 汲血魔剑 来取消 蛇腹剑 技能使用后硬直
- 删除施放动作
可以通过施放 蛇腹剑 来取消 汲血魔剑 技能使用后硬直
- 攻击力+7% |
・圣骑士(男)
・变更「圣光奇袭」、「光芒圣痕:圣光奇袭」护石中净化 相关的属性。
| |
[净化]
驱除所有负面异常状态,适用于所有等级
5秒内免疫所有异常状态变化
净化适用范围+20% | [净化]
驱除所有负面异常状态,适用于所有等级
3秒内所有异常状态抗性+100%
净化适用范围+20% |
应用宽屏模式
*在决斗场上更新宽屏模式。
* 在游戏设置(O)中选择16:9、16:10比例分辨率时,可采用宽屏模式进行游戏。
-选择4:3比例分辨率时,可使用与之前相同的画面比率进行游戏。
-(17:03追加)决斗场不能选择"使用画面放大模式"的额外设置。
* 由于宽屏模式的更新,部分地图的物件位置会发生变更。
狂暴模式
*追加新的系统:狂暴模式。
- 在角色减至一定HP以下时,且当角色处于可操作状态时触发。
- 触发狂暴模式时,按角色类别弹出专属立绘,同时适用下列效果:
ㄴ 增加15%攻击力
ㄴ 被击伤害减少10%
ㄴ命中率增加5%
- 可启动狂暴模式的 HP根据职业不同适用不同的数值线。
* 为确保对战中能确认发动狂暴模式的HP量,将变更HP条。
练习模式改版
* 改善决斗练习的界面,变更可选择的APC。
* 增加以下新功能。
- 追加设置是否启动狂暴模式的功能。
- 重开时增加可变更角色起始位置的功能。
ㄴ 各地图可按左侧、中央、右侧站位进行练习。
- 添加了改变APC对手和自身角色位置的方向反转功能。
- 重开时,可以利用快捷键(BACK SPACE)和方向键(←, ↑, →, ↓),在练习中改变各站位和方向。
ㄴ 中央: BackSpace + ↑
ㄴ 左侧:BackSpace + ←
ㄴ 右侧:BackSpace + →
ㄴ 反转方向: BackSpace + ↓
- 增加延迟功能。
ㄴ 为了体现实战中的比赛感觉,可以调整延迟值进行练习。
观战模式
*观战模式改编。
- 观战时将可确认双方的技能冷却时间。
ㄴ 每个角色会展示6~8个技能。
ㄴ 没有掌握相应的技能时,不会被展示。
ㄴ 对战开始前,只有在待机室中选择观察员模式时才会显示双方技能。
ㄴ 不是下列基准时,不会显示双方技能。
- 添加可以开/关冷却时间显示UI的按钮。
排位系统改编
* RP再调整
- 重新调整入门阶开场的初始RP
- 调整入门阶胜利/失败时的RP升降度。
- 调整青铜 1 ~ 钻石阶的胜利/败北时的RP升降度
* 段位再调整
-决斗场第八季的段位将作如下变动。
* 以下角色可参加排位决斗、自由决斗,由此重新调整 HPMAX, 攻击力, 技能判定.
刃影
* 基础 攻击 / 冲刺 攻击 / 跳跃 攻击
- 调整攻击范围.
* 双重斩
- 技能 冷却时间 增加. (4秒 → 5秒)
- 攻击范围 减少.
* 鬼缚钉
- 技能 冷却时间 增加. (7秒 → 10秒)
- 丝线范围 减少.
- 删除施放中的无敌判定.
- 不再能从空中施放.
- 被击中的敌人不再受到控制.
* 疾风斩
- 攻击范围 减少.
- 冲刺距离 减少.
- 被击中的敌人硬直 减少.
* 冲击斩
- 技能 冷却时间 增加. (5秒 → 8秒)
- 攻击范围 减少.
- 冲刺距离 减少.
- 被击中的敌人硬直 减少.
* 回旋勾斩
- 技能 冷却时间 增加. (8秒 → 10秒)
- 攻击范围 减少.
- 霸体护甲 判定持续时间 减少.
- 被击中的敌人不再倒地.
* 封喉丝
- 技能 冷却时间 增加. (8秒 → 15秒)
- 抓取范围 冲击波 攻击范围 减少.
- 飞跃速度 减少.
- 被抓取敌人被击飞的距离 减少.
- 抓取成功后的无敌时间 减少.
- 不再能从空中施放.
* 利刃旋风
- 技能 冷却时间 增加. (6秒 → 10秒)
- 攻击范围 减少.
- 霸体护甲 判定持续时间 减少.
- 技能 流程的延迟 增加.
- 被回旋攻击击中的敌人将会倒地.
* 白牙落斩
- 技能 冷却时间 增加. (10秒 → 15秒)
- 攻击范围 减少.
- 删除施放中的无敌判定.
- 霸体护甲 判定删除.
- 不再能从空中施放.
* 追踪术
- 移动速度 增加量 减少. (10级基准 5% → 3%)
- 追加 霸体护甲 判定.
- 不再可增加鬼缚钉的范围.
* 疾刃之影
- 开场 冷却时间 追加. (18秒)
- 技能 冷却时间 增加. (10秒 → 18秒)
- 攻击范围 减少.
- 技能 流程的延迟 减少.
- 被击中的敌人不再倒地.
* 薄暮利刃
- 开场 冷却时间 追加. (15秒)
- 技能 冷却时间 增加. (10秒 → 15秒)
- 攻击范围 减少.
- 霸体护甲 判定持续时间 减少.
- 技能 流程的延迟 增加.
* 黑夜之花
- 开场 冷却时间 追加. (20秒)
- 技能 冷却时间 增加. (15秒 → 22秒)
- 攻击范围 减少.
- 霸体护甲 判定持续时间 减少.
* 回旋十字斩
- 开场 冷却时间 追加. (25秒)
- 技能 冷却时间 增加. (20秒 → 25秒)
- 攻击范围 减少.
- 霸体护甲 判定删除.
- 增加被终结攻击命中的敌人的浮空力.
* 刃之决意
- 变为可习得的技能.
- 暴击攻击力 增加量减少. (10级基准20% → 12%)
- 装备太刀时暴击率增加量 减少. (10级基准 9.5% → 5%)
* 夜之风
- 开场 冷却时间 追加. (30秒)
- 技能 冷却时间 增加. (25秒 → 30秒)
- 攻击范围 减少.
- 霸体护甲 判定持续时间 减少.
- 技能 流程的延迟 增加.
* 秘术·心斩
- 开场 冷却时间 追加. (42秒)
- 技能 冷却时间 增加. (40秒 → 42秒)
- 攻击范围 减少.
合金战士
* 合金改装
- 基础 攻击 终结 攻击力 减少.
- 死亡时爆炸 攻击力减少.
- 攻击 速度/移动 速度 增加量 减少.
* 超频:压制
- 开场 冷却时间 追加. (15秒)
- 攻击范围 减少.
- 技能 使用后硬直 增加.
- 被击中的敌人不再倒地.
- 仅在心脏驱动技能激活的情况下才可使用.
* 合金战士自动手枪精通
- 命中率增加量固定为2%.
* 瞄准射击
- 攻击范围 减少.
- 开场 冷却时间 追加. (5秒)
- 技能 使用后硬直 增加.
* 改装榴弹
- 开场 冷却时间 追加. (14秒)
- 冷却时间 增加 (6秒 → 14秒)
- 爆炸范围 减少.
- 未击中敌人时,爆炸距离 减少.
* 枪托强击
- 冷却时间 增加. (8秒 → 12秒)
- 删除控制效果,添加击退效果.
- 施放技能时添加 霸体护甲.
* 心脏驱动
- 开场 冷却时间 追加. (15秒)
- 变更buff持续时间. (20秒 → 8秒)
- 超频系技能仅在心脏驱动激活时方可使用.
* 超频:重盾保卫
- 开场 冷却时间 追加. (15秒)
- 变更重盾持续时间. (2秒)
* 三连霰弹
- 攻击范围 减少.
- 技能施放后硬直 增加.
* 磁力手雷
- 添加开场冷却时间. (12秒 → 20秒)
- 冷却时间 增加. (20秒)
- 攻击范围 减少.
- 施放技能时添加霸体护甲.
* 爆裂飞踢
- 踢击炸弹的动作不再附带霸体护甲.
- 攻击范围 减少.
- 被击中的敌人硬直 减少.
* 超频:机械冲撞
- 开场 冷却时间 追加. (15秒)
- 初次攻击命中时会击倒敌人了.
- 第二次攻击会将被击倒的敌人弹起.
- 心脏驱动激活时,机械冲撞仅会追踪被击中的敌人.
- 删除霸体护甲.
* 战略轰炸
- 开场 冷却时间 追加. (28秒)
- 攻击范围 减少.
- 冷却时间 增加. (20秒 → 28秒)
- 技能 施放前/使用后硬直 增加.
- 删除从空中降落到地上为止附带的霸体护甲.
* 雷达扫射
- 减少索敌范围.
- 减少多段攻击次数.
- 索敌失败时,不再适用降低冷却时间的效果.
- 索敌成功时,增加到攻击为止的延迟.
鬼剑士 (男)
* 阿修罗
- 邪光波动阵
ㄴ波动阵范围 5% 增加.
- 不动明王阵
ㄴ攻击范围 5% 增加.
* 剑鬼
- HP MAX 5% 增加.
鬼剑士 (女)
* 契魔者
- 贪欲之燔祭
ㄴ基础/技能 攻击力增加率 增加. (6% → 8%)
* 流浪武士
- 返本归元
ㄴ决斗场中可使用,并重新调整性能.
- 游龙掌
ㄴ掌风速度 增加.
- 乱花葬
ㄴ增加按住前方向键施放时的冲刺速度.
- 花舞千魂杀
ㄴ减少终结攻击命中时的击飞力.
格斗家 (男)
* 散打(男)
- 强袭重击
ㄴ决斗场中可使用,并重新调整性能.
* 街霸(男)
- 后备口袋
ㄴ决斗场中可使用,并重新调整性能.
- 砖块投掷
ㄴ普通投掷时,眩晕几率 5% 增加.
- 毒雷引爆
ㄴ中毒 攻击力 10% 增加.
- 血色风暴
ㄴ出血 攻击力 10% 增加.
* 柔道家(男)
- 疾波猛坠
ㄴ决斗场中可使用,并重新调整性能.
格斗家 (女)
* 街霸(女)
- 毒雷引爆
ㄴ增加技能 施放后的延迟.
- 街头风暴
ㄴ增加技能启动到最初的投掷物生成之间所需时间.
* 柔道家(女)
- 霹雳肘击
ㄴ使用后硬直 减少.
神枪手 (男)
* 机械师(男)
- 太阳能模块
ㄴ决斗场中可使用,并重新调整性能.
神枪手 (女)
* 漫游枪手(女)
- 锁链截击
ㄴ决斗场中可使用,并重新调整性能.
- 致命射击
ㄴ攻击力 10% 增加.
* 枪炮师(女)
- APG-63
ㄴ决斗场中可使用,并重新调整性能.
* 机械师(女)
- 太阳能模块
ㄴ决斗场中可使用,并重新调整性能.
魔法师 (男)
* 元素爆破师
- 元素循环
ㄴ决斗场中可使用,并重新调整性能.
* 冰结师
- 冰武精通
ㄴ决斗场中可使用,并重新调整性能.
* 血法师
- 血之共鸣
ㄴ决斗场中可使用,并重新调整性能.
魔法师 (女)
* 对战中 替身草人 技能可使用次数变为1次.
* 基础 移动速度 3% 增加.
* 元素师
- 天雷冲击
ㄴ决斗场中可使用,并重新调整性能.
* 战斗法师
- 黄龙乱舞
ㄴ决斗场中可使用,并重新调整性能.
圣职者 (男)
* 蓝拳圣使
- HP MAX 3% 增加.
- 急速闪避
ㄴ整体技能回避率 2% 增加.
* 复仇者
- 化魔
ㄴ冷却时间减少. (40秒 → 30秒)
- 恶魔诅咒
ㄴ移动速度 增加量 增加. (10级基准 5% → 8%)
圣职者 (女)
* 圣骑士(女)
- 新生圣歌
ㄴ决斗场中可使用,并重新调整性能.
- 神之教诲
ㄴ己方移动速度 增加率增加. (5% → 10%)
- 忏悔之雷
ㄴ技能 施放后延迟 减少.
* 异端审判官
- 战斧精通
ㄴ攻击速度 增加率增加. (10级基准 9.5% → 12%)
ㄴ命中率 增加率增加. (10级基准 3% → 5%)
- 裁决之击
ㄴ冷却时间 减少. (10秒 → 8秒)
- 行刑
ㄴ开场 冷却时间 减少. (45秒 → 42秒)
ㄴ冷却时间 减少. (45秒 → 42秒)
* 巫女
- 念珠连射
ㄴ念珠填充 冷却时间 减少. (2秒 → 1秒)
暗夜使者
* 对战中忍法 :影分身技能可使用次数变为1次.
* 刺客
- 劫掠
ㄴ决斗场中可使用,并重新调整性能.
守护者
* 混沌魔灵
- 力量法则
ㄴ决斗场中可使用,并重新调整性能.
- 毁灭突进
ㄴ冷却时间 减少. (15秒 → 13秒)
魔枪士
* 暗枪士
- 连锁侵蚀
ㄴ最大持续时间 减少. (2秒 → 1.2秒)
- 黑蚀葬礼
ㄴ攻击力 10% 增加.
- 暗黑螺旋枪
ㄴ攻击力 10% 增加.
枪剑士
* 暗刃
- 暗刃战略
ㄴ物理暴击率 增加量 增加. (10级基准 3% → 5%)
- B.G枪刃改造
ㄴ基础 攻击, 技能攻击力 增加量 增加. (13级基准 6.5% → 10%)
- 轮盘连射
ㄴ攻击力 10% 增加.
- 血光斩
ㄴ攻击力 10% 增加.
* 战线佣兵
- 爆弹罗网
ㄴ对角线 攻击范围 减少.
外传
* 黑暗武士
- 冥魂之陨
ㄴ修正取消时黑暗气息依然继续坠落的现象.
改善预登记功能
*预登记并保存护石组合时,改善弹窗提示。
* 在预登记时装及护石组合时,相应道具的说明栏下方会显示正适用的预登记序号。
改善NPC商店
*赛丽亚房间的NPC神秘力量的魔法书 会在以下频道出现。
- 永恒大陆
- 魔界大战
- 洞察之眼
- 黑鸦之境
- 流放者山脉
- 贵族机要
- 伊斯大陆:被夺走的土地
- 超时空频道
- 普雷频道
- 希洛克频道
- 奥兹玛频道
* 赛丽亚房间的NPC 神秘力量的魔法书 处新增装备修理功能。
* 下列NPC商店将添加金绿柱石魔法附注选择箱及退款罐、AVIS电池箱。
- 夜场Creo
-副队长施密特
- Mystor Odreuz
神秘力量的魔法书
改善紧急任务与每周任务
*紧急任务完成奖励弹窗不再遮挡技能栏。
* 变更每周任务的部分任务条件。
-变更前
ㄴ每天登录完成4次
ㄴ 完成每日任务10次
-变更后
ㄴ 完成限定任务1次
ㄴ完成每日任务4次
改善UI按键输入体验
*机械七战神实验室阻截作战的跳过菜单,现在可以使用空格键跳过了。
* 使用护石/符文自动选择功能时,改善为可以直接按空格键合成。
其他改善
*贵族机要频道也适用频道跟随功能了。
*百科词典 - 选择护石分类时,以当前职业分类的角色为基准显示。
强化装备属性认知度
*护盾状况确认条
- 为了能够确认当前的护盾数值,在拥有相应属性时,HP及组队头像将作如下变更。
ㄴ角色的HP槽右边生成护盾指数,标记当前护盾剩余的数值。
ㄴ 组队邮箱的HP 槽上方增加护盾槽。
ㄴ 护盾槽与其指数,同相应属性中所记载的HP百分比相同。
* HP限制标示
- 拥有限制HP的属性时,HP槽及组队头像将作如下变更。
ㄴ角色的HP槽会根据受到HP限制的属性来调整HP最大值表现形式。
ㄴ 组队头像的HP槽最大值以被限制的形式作标记。
* 适用于冷却时间减少/恢复的数值标记
- 技能说明中添加可同时反映技能冷却减少与恢复速度变化的数值标记。
* 改善装备增益图标的认知性
- 在装备增益图标上标记可重叠属性的重叠次数及持续时间。
- 当一件装备中存在两种以上可重叠属性时,仅标记出重叠数最高的属性信息。
* 将105Lv固定属性史诗装备中,搭建特定流派时必需的装备分为"流派特化装备"。
- 装备列表
ㄴ 天才技术员的厚实保护靴
ㄴ 赛博音速长靴
ㄴ 魔力抑制手镯
ㄴ 动力导航包
ㄴ 自由之缚手镯
ㄴ石巨人之核手镯
ㄴ流星飞电手镯
ㄴ黑灵缠绕手镯
ㄴ 生命之力皮护腕
ㄴ 永眠前的准备
ㄴ 终结永恒时光的夙愿
ㄴ 抛下过去的前进
-相应装备将添加"流派特化装备"标签,并使用专用图标。
* 变更NPC "机械战神库里欧"商店的部分商品。
- 添加商店物品
新商品 | | |
伊斯大陆/机械革命流派特化装备选择礼盒(深渊储能器) | | |
- 使用时可在机械革命/伊斯大陆 中可获得的流派特化装备选择获取1个。 。 |
-删除伊斯大陆/机械革命史诗装备自选礼盒(深渊储能器)及相关退还项目。
* 变更"勇者光迹"商店的部分物品发生。
伊斯大陆:被夺走的土地
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| | |
-使用时可在机械革命/伊斯大陆 中可获得的流派特化装备选择获取1个。 ㄴ 期权等级数值以110Lv myster实验室正常难度中可获得的水平登场。 |
- 删除伊斯大陆固有史诗装备罐子。
-机械革命
| | |
| | |
-使用时可在105Lv机械革命固有史诗装备选择获取1个。
- 每账号每月可购买2次。 |
-删除机械革命固有史诗装备罐子。
提升装备自选礼盒的便利性
・使用105级装备自选礼盒时,可以跳过选择职业的步骤,直接选择装备。
・选择武器部位时,会自动筛出当前角色的转职,但也可切换到其他转职的选项。
改善地下城与生活
* 改善每日任务
-特定任务的完成条件发生改变。
- 部分任务会被删除。
- 强化"制作"任务的奖励
* 改善农业&钓鱼
- 增加部分种植道具的销售价格。
- 增加钓鱼道具的整体销售价格。
- 钓鱼迷你游戏的难度会根据鱼和钓鱼竿的种类不同而产生变化。
* 增加委托顾客NPC的硬币袋
- 部分委托顾客NPC的商店页面上添加相应NPC的硬币袋。
ㄴ 可利用种植道具购买硬币袋,不同NPC需求不同的种植道具。
使用硬币袋可获得硬币。
* 改善采集物生成位置
* 增加交流频道
- 为促进交流地区活跃,指定交流临到。
ㄴ交流频道:悬空城CH.72
ㄴ指定的交流频道在以后更新时可能会变更。
- 添加了通过地下城与生活 村庄 NPC "坦博"移动到交流频道的功能。
* 改善生活日志
ㄴ点击左方每日任务所需道具及种植道具时,增加道具提示功能。
添加了可以移动至 地下城与生活城镇及交流频道的按钮。
* 增加自动扩充地图的功能
- 地下城与生活 城镇的"建设"功能中增加了"自动扩充地图"的功能。
*新增角色轮廓功能。
-其他玩家的特效和怪物在遮挡住自己的角色时,会显示角色轮廓。
ㄴ 如果将自己角色产生的特效也包含在内时,被自己角色产生的特效遮盖时也会显示轮廓。
* 可以在 游戏设置-图象设定中设定角色轮廓。
- 轮廓适用透明度调整
- 变更轮廓颜色
改善与变更事项
*昆法特- 英雄模式下,变更位于上侧路径入口处的栅栏位置。
* 改善护盾相关说明。
* 机械革命、伊斯大陆装备融合引导中增加了需要相同材质装备的内容。
*音效引擎将更换为FMODCore。
加百利商店变更
・调整加百利商店的商品出现几率。
・减少先兆水晶与浓缩炉岩核的出现几率。
・增加金绿柱石的出现几率。
・新增强烈之痕迹商品。
・当出现史诗罐子商品时,一定几率会以账号绑定的形式出现。
・机械七战神实验室入场券将从普通冒险开始出现。
・调整商品的数量与价格。
・增加先兆水晶、浓缩炉岩核、闪耀的协调结晶体的数量,下调价格。
・增加金绿柱石的出售数量。
・下调无法交易的史诗罐子的价格。
・下调一次性猫头鹰的价格。
追加改善与变更
・当在[机械革命:开战]进行过程中达成奖励获得条件的情况下发生客户端消失时,将根据攻略是否成功,在5分钟的再加入时间内是否重组成功来发放奖励。
・达成奖励获得条件下客户端消失时,将扣除奖励可获得次数。
・在5分钟的再加入时间内通关成功时,发放对应情况的最低限度奖励。
・再加入失败、或是通关失败时,发放奖励次数追加券至邮箱。
・增加伊斯大陆3阶段任务完成时,金绿柱石500个 奖励的出现几率,该增加的几率会加算进当前金牌出现几率中。
・深邃深渊之鳞装备作以下变更。
・变更深邃深渊之鳞装备的交易类型。
・既存:装备后无法交易(无法再封装)
・変更:可以交易一次(交易后账号绑定)、装备后无法交易