你好。我是地下城与勇士总监李源满。 自从与上次迷雾齿轮相关内容的公告之后,我们收到了冒险家们的众多意见。 关于计划中的改进事项,我将向在此向各位说明。 关于迷雾装备,虽然有许多冒险家提出了意见,但我们认为最优先改进的部分是关于获取迷雾装备时机的不确定性。 为了解决这个问题,我们计划在平衡仲裁者内容中添加一个确定性获取系统。 想必有很多冒险家对“天井”这个表达应该很熟悉吧。我就用“天井”这个词来说吧。 天井系统是每个角色每2000把确保掉落迷雾装备的系统。 通过普通掉落获得,并不意味着保底系统次数会重置,它是一个与现有系统完全独立的系统。 与仅通过掉落获得时的期望值相比,我们设置了较高的保底抽数, 因为是额外提供的掉落物品,并且是确定获得,预期将有显著的改善体验。 我认为各位冒险家也需要有能够确认天井系统是否已经启动的途径。 为了确保各位能够清楚地了解天井系统是否已经启动,将会对其添加专用的掉落特效,并且现有的迷雾装备的奖励展示也将得到部分改进。 天井系统和演出改善预计将在下周的正式服更新时适用。 并且,各位冒险家到目前为止游玩平衡仲裁者的经历将会追溯应用到天井系统中。 当追溯对象的历史记录满足条件时,将立即以迷雾装备罐子项目形式发放,而低于该标准的历史记录将预计将直接应用于系统中。 有关追溯措施的事项,我们将在正式服更新时再次通知各位。 此外,我们还在军团本的幽暗岛内容中新增了迷雾装备掉落概率。 每次通关地下城时,所有的作战都会应用相同的掉落概率,因此无论选择哪个阶段,获得的概率都是相同的。 并且在幽暗岛之后新增的仙界地区的团队地城或者军团内容中,我们也会增加迷雾装备奖励,以帮助玩家进行装备收集。 我还有一些关于纯净迷雾齿轮装备的额外信息要告诉各位。 定制史诗属性本身是相当不错的,但我理解各位对于会有为了回收纯净迷雾装备材料而不得不分解的情况感到担忧的部分。 所以我们添加了一个功能,在升级为纯净的迷雾齿轮装备后,可以不用分解就提取材料。 因此,我们计划使用“赋予”而不是“升级”这个名称。 各位冒险家可以将其视为一个与您熟悉的融合/分离的类似概念。 为了让采用了多件领域之主装备的冒险家们在搭配上的利益没有受到损害,我们进行了补充,使其也能赋予领域之主装备。 但是,只有解封的领域之主装备才能进行赋予,而重新封装则只有在提取材料之后才能进行。 除了这些迷雾装备的改进之外,还计划进行装备特性120、360属性的细化和强化乔安·费雷罗航海地下城的雾核、灵魂之源奖励 请参考测试服更新公告以获取详细信息。 经过对扭曲晶体需求度的检查,我们认为需要同时进行改善,以确保获得额外的扭曲晶体,以对迷雾装备更新进行适当的补充。 因此,我们计划增加在仙界高级地下城白云峡谷和索利达里斯的最终领主被击败时掉落的扭曲晶体的获得量。 变更的最小获取值如下。 内容名称 | 普通 | 冒险 | 勇士 | 索利达利斯 | 1 → 7 | 4 → 9 | 7 → 12 | 白云峡谷 | 0 → 2 | 0 → 2 | 0 → 3 |
希望这次更新能帮助各位更好地获取装备,该更新将于12月21日(星期四)在正式服上实行。 至此,我们已经讲述了关于改善迷雾装备和部分装备的预定事项。 希望新添加的迷雾装备获取改善措施的核心——确定获取,以及其他额外的改善措施能够帮助大家更好在农场工作。 谢谢。 李源满
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