您好。我是地下城与勇士的物品团队负责人金贤锡。 在上一届地下城与勇士嘉年华大会上,我通过谈论游戏内容向大家问好。这次我以物品团队的领导身份向大家问好。虽然突然担任物品团队的负责人,但我通过这篇开发者笔记想向冒险者们解释一下关于异次元边缘内容奖励的更新和未来内容奖励方向。 在解释异次元边缘的奖励之前,在匆忙进行物品团队工作的同时,我觉得有必要首先解释一下上个月21日,关于高级异次元地下城中扭曲维度方块获取数量的提高。 目前地下城与勇士中,有很多冒险者的目标是“定制装备”。由于新增的大多数内容都是垂直堆叠的形式,每次新的内容更新都要求冒险者们变得更强。为此,“扭曲维度方块”在提升角色属性和进入下一个内容的道路上起着重要的作用。 正因为这样,尽管扭曲维度方块非常重要,需要大量消耗,但直到最近的高级异次元地下城的情况,每个角色平均每周只能获得大约10个。在这种供应情况下,我重新计算了定制装备的各种选项,然后通过累积的数据来确认冒险者们在什么时候开始并在长时间内不更改装备的情况。冒险者们的游戏风格和对期望的选项有所不同,但通常在使用扭曲维度方块达到500个以上之后,他们会开始期望达到所需水平的装备,而且在这方面的倾向很明显,所以我判断供应量相当低。 此外,我们还发现“可交换的扭曲维度方块”的交易或使用的玩家比例非常低,甚至不到总体比例的2%。在这种情况下,供应量逐渐增加的现状,使很多冒险者们很难适应日益增加的游戏内容,因此改善是不可避免的情况。 考虑到目前的扭曲维度方块的获取期望值在所有包含的内容中都在增加,通过全面提高供应量来实现可能是一种方法,但这样一来,冒险者们就必须玩所有内容才能获得正常的扭曲维度方块供应,这也会成为一个负担。而且即使通过将来的高级内容来持续提供扭曲维度方块,冒险者们立即适应未来内容的可能性也非常低,因此我们判断这不是一个可行的方案。 因此,我们进行了对“索利达利斯”的供应进行大幅度调整的补丁。通过这样做,我们希望通过改善强制性地玩所有内容才能完善农场效率的环境来解决扭曲维度方块的供应难题。这不是为了让所有冒险者都轻松获得有效的定制装备,而是为了解决目前由于扭曲维度方块的极少供应而导致的农场难度过高的情况。 在这方面,我们还通过这次的“异次元边缘”内容,使“索利达利斯”和“异次元边缘”成为可以集中获取扭曲维度方块的内容。今后,我们将通过这两个内容使冒险者能够轻松获取所需的扭曲维度方块。对于由于更新导致扭曲维度方块的供应量产生剧烈变动,引起冒险者们的担忧,我深感同情。由于这是为了提供更好的地下城与勇士环境而做出的必要决定,请大家谅解和理解。 接下来,我将解释这次第一服务器奖励更新的内容。 首先是关于“异次元边缘”内容奖励的解释,基本奖励将同时担任高级地下城“白云峡谷”和“索利达利斯”两个内容的角色,并且每周可以同时获得一次扭曲维度方块和装备成长。此外,我们还将采用在地下城与勇士节上提到的方式,通过消耗货币获得额外奖励的方法。货币将通过使用“浅雾”来获得额外奖励。通过为冒险者们提供浅雾的使用场所,我们希望能够避免为了获得奖励而玩弄未培养的角色。我们为这一独特的新奖励系统准备了一些方法,希望冒险者们会喜欢。 在进入内容通道时,通过上述UI,您可以使用浅雾来提高与迷雾之神 内容通道进入时,通过上述 UI,您可以使用浅雾来提高与迷雾之神的同步率,并在击败时重置所有阶段并获得奖励。每周核心奖励会以材料、装备、方块的轮换形式更替,达到同步率的4个阶段时,通过“本周最佳奖励”可以低概率获得充满光辉的浮石、迷雾装备或迷雾装备零件以及新推出的“和谐迷雾方块”。
“和谐迷雾方块”是一个方块,您可以选择其中一个自由选择为“所需选项”,从而选择您想要的选项。 目前,我认为地下城与勇士的农场缺乏追求特定物品目标或感受到获得的乐趣的元素。我期望这将是一个迷人且带有强大效率和效果的物品,并且由于其强大,我计划在未来的内容中逐渐推出。在这个过程中,我将确保不会突然降低您当前穿戴装备的实用价值,并将进行与之相匹配的精心更新。 此外,我想简要解释一下有关巴卡尔突袭奖励变更的内容。如我之前提到的,为了将扭曲维度方块的主要获取源限制在“索利达利斯”和“异次元边缘”,我们希望调整硬巴卡尔突袭奖励的吸引力。为此,将无法交换的扭曲维度方块从拍卖中排除,并将最大的1,200个迷雾核心宝箱作为拍卖奖励,同时对基本奖励中的迷雾核心进行了一些调整。 虽然我还有很多想说的内容和计划中的更新事项,但我会尽快在 Detox 活动中与大家面对面交流。我将竭尽全力确保未来的地下城与勇士更新能够让冒险者们更有趣地享受游戏。 谢谢。 金贤锡 致敬。 |