斗 战 神 牛 魔 大 百 科 / A; l5 ^' N! ~; @) i- J- L9 j4 J" U& C9 B9 i5 {2 Q u( U; O! R9 o9 s" o0 b& f9 \" y, y" P1 H. i) f# J1 Z( v2 Y( z % _" m2 J7 E2 J K : i. U/ a+ U; P8 a# |' ?# h, n4 j9 o# [( y* S" Y; q8 ]2 K- O, M9 W* _ K4 y2 x* m |
牛魔种族特征介绍
嗜血系 | ||
气功系 |
牛魔向前短距离跳跃并用武器砸开地面,对圆形范围内敌人造成大量伤害,每击中一个敌人都会回复4点怒气,同时牛魔会进入短暂的霸体状态。撼地锤可以有效击破首领敌人的霸体防御。
牛魔运转气功,将手中武器化为强大拳气。霹雳掌变为隔空对敌人连环轰击,每秒对敌人造成5次伤害,获得强大威力的同时霹雳掌每秒消耗15怒气。
牛魔发动多次连续强力冲锋,被撞击的敌人将承受严重伤害。
牛魔挥舞手中的武器,绞杀周围的敌人10次,对周围敌人造成持续伤害。
回收气元珠,转化为强大的气功波动,每0.25秒对前方敌人造成一次伤害,并将附近5米内的5个敌人卷入其中。每回收一个气元珠,伤害提升一倍。
牛魔引导自身怒气,产生一个狂暴领域,当牛魔拥有1/2/3/4/5格怒气时,所有队友获得相应百分比的吸血效果,并且提升移动速度和伤害。如果队友站在狂暴领域范围内,其所造成的伤害将获得进一步提升。技能持续消耗怒气,怒气耗尽后狂暴领域消失。
攻击:武器攻击+斗志*0.6+元神加成。
气功牛会有额外的1精准等于0.2攻击的加成。
血牛会有1点生命等于0.02攻击的加成。
伤害加成:即【最终】伤害加成,目前版本【上限120%】。
会心伤害:即传统意义上的暴击伤害,目前版本【上限260%】,怪物会心伤害抵抗在【50-90%】之间,推荐330%左右即可。
当前版本牛魔存在类似BUG的东西:化斧拳罡·狂 在体型变大的情况下会攻击不到一些体型小的怪。打个子小的BOSS,千万不要在猴子开巨猿的时候开狂暴和怒气,会导致你攻击不到。速则不存在这个问题。
霹雳拳的气元珠,可以存在2个,但是如果只往一个方向攻击不改变方向的话,只会出现一个。不会重叠,速A一套丢珠子和猎魔要注意这点,稍微转一下鼠标。
化斧拳罡 【 狂·增攻】 此精修实际加成伤害与描述不对。
怒气机制,牛魔有一些技能需要消耗怒气才能释放,怒气冲天,狂暴领域释放的增益BUFF也与怒气挂钩。
怒气获得:普通攻击均会获得怒气,一些技能也会在攻击到敌人后额外获得怒气,怒气满值为500。如何合理的控制怒气以及使用,是牛魔的基本。
如技能介绍,释放后牛魔体型会变大大约10%,获得伤害加成与移动速度并且强制嘲讽周围怪物。获得伤害加成,移动速度与怒气数值挂钩,在释放后,技能图标会变为憾地锤图标,鼠标对准队友按下后,牛魔会快速的向你选中的队友那里释放憾地锤,造成伤害,并帮队友招架伤害。
牛魔启动古老仪式,拿出战旗。队友站在法阵内会获得战旗保护,释放后牛魔会原地战大约5秒左右,期间队友站在战旗的法阵处,战旗仪式结束后队友会被标记印记,获得牛魔古老战旗的力量,10分钟内牛魔再次释放战旗后,获得战旗标记并在你身边的队友将会免疫所有伤害5秒后免疫50%伤害5秒,这个技能释放条件苛刻,效果只有在救急的时候才会用的到,也很少有队友知道战旗法阵的位置,因此比较冷门。
没有《狂暴领域》的牛魔不是个好牛魔 (没狂暴你真的是老牛吗?),强大的增益BUFF,超长的持续时间,近乎半个屏幕的范围,救队友于水火之中的技能。
牛魔引到怒气,产生一个领域,在领域内的队友会获得攻击吸血移动速度加成效果并提高伤害,500怒气时获得效果为5%吸血,30%移动速度以及70%伤害加成,并且领域范围跟怒气挂钩。
牛魔一定要学会BOSS门口满怒的习惯,进去后开启狂暴打一套,看着时间快结束的时候打满怒气,等待神将刷新再来一发。搭配长达1分钟的近乎无敌以及高伤害,抹杀BOSS神技能之一。
这也是为什么组队都喜欢找牛魔以及神将的原因,实打实的买一送一。
斗志:1点斗志=0.62的攻击力
筋骨:1点筋骨=6.08防御+0.2最大体力
体魄:1点体魄=9.7生命值+0.11战斗体力回复
身法:1点身法=1.69的闪避值+1.90会心防御+0.1%的会心伤害
精准:1点精准=6.0的命中值+0.75的会心值+0.2攻击力
攻击加成,攻击,会心率,属性提升,攻速,会伤,斗志,精准,斗志加成,精准加成。
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