炫纹爆弹 早期的爆弹跟冰碎霸以及绿阵的测试相关就不多说了,结论是可以叠加 以及自身当CD小于持续后的多个叠加效果,测试下来是减防只有一次效果,但伤害可以叠加,并且或许是因为BUG的关系后上的爆弹会刷新之前全部爆弹的持续时间,以至于只要能够保持不断掉,其伤害&僵直效果都可无线叠加,效果如下图(图片较大) 可以明显看出在有相当多爆弹和无爆弹下,守护的攻击速度明显减缓。当然由于CD等关系,这个打法价值很小 最后就是关于CD问题,早期用棍玩球法一直没注意到,炫纹爆弹竟然被系统认为是魔法百分比攻击,以至于使用矛后CD会缩短5% |
zhashidong 发表于 2014-4-4 14:14
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