觉醒名称:月影星劫

背景故事:

那道锋利的光芒,透过黑夜,渗进梦境。那是指引我们前进的迅捷之星。

自远方来,到远方去,超乎想象的光,将天空照亮。

出色的刺客执着于对速度的提升,这是众所周知的。因为速度越快,预示着精神力和身体力量越强。

刺客们将这些修炼成最强者的人称为“月影星劫”,认为她们指明的方向比夜空中最闪亮的星还要明亮,并且从不陨落。

月影星劫对于刺客们来说,是不曾言传身教的师傅,是高高在上的存在。

抬起头,就能看到的星,让刺客们从不迷茫。

总有一天,伸出手就能触碰到。总有一天,会成为超越她们的新星。

图标 名称 等级 视频 说明 数据
极限追击 75

◆ 领悟追击奥义,使用【终结追击】后可强化肌肉与神经。
◆ 从而将攻击力与回避率提升至极限。

×
技能名称 技能数据
极限追击
乱空杀 75
×

◆ 以极快的速度随机掠过敌人进行攻击。
◆ 可以通过消耗连击点数使用【终结追击】。

×
技能名称 技能数据
乱空杀
超速连击 80
×

◆ 施放Buff后,可以提升连击效率、获取及消耗连击点数的能力。
◆ 同时,刺客可以强制中断技能的施放并使用其他技能。
◆ 强制中断技能的功能可以开启/关闭。

×
技能名称 技能数据
超速连击
天渊星狱 85
×

◆ 化为一束星光将敌人聚集在一点。
◆ 随后从空中坠下,给予敌人致命的攻击。
◆ 可以通过追加操作施放【终结追击】。

×
技能名称 技能数据
天渊星狱
图标 名称 技能说明
迅影

◆ 强制中断时,连击点数获取量固定为1点。
◆ 连击点数生成方式调整为通过攻击生成连击点数。
◆ 因此刺客每次攻击时获得连击积分,积分积累到一定程度时将转换为连击点数。
◆ 根据技能种类的不同,连击积分的获取量也相应地有所不同。
◆ 所需SP消耗量减少(20 → 10)。

终结追击

◆ 增加受到【终结追击】影响的技能并调整连击攻击加强方式。
◆ 删除【双剑精通】的附加效果。

强化 - 终结追击

◆ 删除技能的对应攻击力增加效果。
◆ TP消耗量变更 (3 → 2)。

匕首精通

◆ 攻击速度增加及转职后冷却时间减少。所需SP消耗量减少(20 → 10)。
◆ 强化【迅影】效果。删除魔法攻击力增加及精通效果。

双剑精通

◆ 新增提高连击点数攻击及回避率、命中率效果。
◆ 小幅加强硬直属性,删除原有的【双剑精通】属性。
◆ 所需SP消耗量减少(20 → 10)。

翔击

◆ 最后攻击类型变更为百分比伤害。
◆ 删除【双剑精通】效果中的最终连击增加攻击范围及出血效果。

弧光闪

◆ 增加【终结追击】机能,删除【匕首精通】的附加效果。
◆ 转职为刺客时,最高可以连续中断2次。

弧光连闪

◆ 变更为1级精通。
◆ 除了【弧光闪】触发次数属性外,其他属性合并到【弧光闪】。

疾驰

◆ 删除施放技能时消耗连击点数的功能。

双刃穿刺

◆ 攻击力增加 15%,添加【终结攻击】机能。
◆ 修复组队情况下,使用技能时,出现客户端崩溃问题。

绝杀斩

◆ 攻击力增加34%,攻击类型变更为百分比伤害。
◆ 删除【匕首精通】最后一击增加攻击范围的属性。
◆ 删除【双剑精通】的连击点数消耗量减少及出血效果。

旋舞斩

◆ 攻击力大幅度增加,攻击类型改成百分比伤害。
◆ 追加攻击调整为终结追击,删除出血属性。
◆ 【匕首精通】效果中,其他技能中可触发的属性变更为基本属性。

旋刃

◆ 攻击力 +25%,添加【终结追击】机能。
◆ 小幅增加攻击范围,删除出血效果及【双剑精通】的附加效果。

剑刃风暴

◆ 攻击力大幅增加,基本移动速度小幅增加。
◆ 减少浮空力度,删除【匕首精通】的附加效果。

死亡风暴

◆ 攻击力+20%,删除出血效果,技能变更为百分比伤害。

螺旋穿刺

◆ 攻击力 +14%,添加【终结追击】机能。
◆ 下劈攻击调整为百分比伤害,删除出血效果及【双剑精通】的附加效果。

雷光刃影

◆ 增加【终结追击】机能,冲击波伤害调整为百分比。
◆ 删除前置技能,减少最后一击击退距离。
◆ 攻击力大幅增加,删除根据高度增加攻击力效果。

强化 - 雷光刃影

◆ 删除根据高度增加攻击力效果。

疾风乱舞

◆ 攻击力增加8%,可以对无法抓取的敌人造成全部乱舞伤害。
◆ 【终结追击】机能变更为下踢,删除最终连击触发条件。
◆ 删除出血效果及【双剑精通】的附加效果,地下城中添加下端攻击判定。

绝命瞬狱杀

◆ 攻击力+36%,可以对无法抓取的敌人给予完整攻击。
◆ 增加技能施放速度,地下城中添加下端攻击判定。

月弧

◆ Buff触发概率固定为100%。

月轮舞

◆ 最终一击的攻击类型变更为百分比伤害。
◆ 持续时间结束时,将不会自动触发最终一击。
◆ 持续时间增加至60秒, 冷却时间减少至120秒。
◆ 打击时,Buff触发概率固定为100%。
◆ 增加[月轮舞]模式的攻击次数,最终一击受到【终结追击】影响。
◆ 使用【终结追击】时不再保留点数。

旋刃冲击

◆ 前置技能所需等级降低,冲击波调整为百分比伤害。
◆ 回旋刀刃没有命中敌人时也会持续。
◆ 增加【终结追击】机能,删除【匕首精通】与【双剑精通】的附加效果。

陨落螺旋刺

◆ 前置技能所需等级降低,减少回旋攻击,增加冲击波伤害。
◆ 冲击波的攻击类型变更为百分比伤害,可以在空中施展。
◆ 增加【终结追击】机能,删除根据高度增加攻击效果。
◆ 删除【匕首精通】与【双剑精通】的附加效果。

改版前属性 属性展示 改版内容
冰目之谍
无限风暴
无尽追击
阴影暗迹
雷鸣之迹

觉醒名称:亡魂主宰

背景故事:

想要学习死灵术的人们,我赞赏你们的蛮勇,蔑视你们的无知。我不知道你们背负着什么,但你们所选择的道路绝对是死路一条。

这就像为了修复屋顶而打碎柱子般可笑,你们只要有一丝的理智,就立马放弃吧。

还有那些贪婪地探索死灵术的人们,祝贺你们,你们将拥有惨痛的结局。

可悲可怜的人啊!绝对不要唤醒超越自身力量的灵魂!

死灵术是召唤留在世上的能量,用施咒者的力量把能量具象化的咒术,而不是把死者唤回这个世上的禁术。

有些愚蠢的人们把让恶灵现身也放入死灵术的范畴,但他们要怎么才能支使保留着生前意志的强大灵魂?

不要因为你们的愚蠢,而打破禁忌。如果不想被奴役,让自己被折磨得痛苦不堪,不成人形……

如果不想因想逃避死亡却被死亡的魔爪越攥越紧,最好还是放弃那可笑的贪欲吧。

如果有幸运的家伙出现,那就来找我吧,我倒想看看无视我这诚恳建议的人长什么模样。

当然,前提是我的理智能保持到那时候。

——摘自最初的亡魂主宰:克劳林德留下的著作残卷

图标 名称 等级 视频 说明 数据
亡魂之息 75

◆ 攻击敌人时,秽邪之气得到强化,增加攻击力。
◆ 死灵术士技能和巴拉克普通攻击及技能击中敌人时出现以下特效:
 ※ 攻击力增加,并会叠加。
 ※ 但是拥有一定的冷却时间,无法超过叠加上限。
 ※ 尼古拉斯的攻击没有叠加效果。

×
技能名称 技能数据
亡魂之息
暗黑蛛丝引 75
×

◆ 尼古拉斯张开暗影蛛丝,将敌人牵引至身边。
◆ 被牵引的敌人将在一段时间内无法移动。
◆ 对于无法抓取和固定的敌人,无法牵引到自己身边。

×
技能名称 技能数据
暗黑蛛丝引
暴君极刑斩 80
×

◆ 巴拉克召唤出具象化的天罚之剑,横扫前方敌人。
◆ 只能在巴拉克降临的状态下施放。
◆ 并且被【暴君极刑斩】命中的敌人有一定几率陷入【屠戮之惧】。

×
技能名称 技能数据
暴君极刑斩
亡者君临 :
巴拉克之戮
85
×

◆ 巴拉克寻回本然之力,现身于真实之中。
◆ 现身的巴拉克会制造出一个杀戮黑洞。
◆ 对敌人造成伤害的同时,将敌人拉向自己。
◆ 巴拉克彻底具象化后,会粉碎杀戮黑洞,引发剧烈的爆炸。
◆ 巴拉克登场后,敌人会感受到【屠戮之惧】。

×
技能名称 技能数据
亡者君临 :
巴拉克之戮
图标 名称 技能说明
黑魔法书 : 亡者之魂

◆ 新增35级主动BUFF技能。把亡者之魂收集到黑魔法书里。
◆ 亡者之魂会在敌人或召唤的僵尸死亡时收集。
◆ 当亡者之魂收集完毕时,可以通过追加操作从黑魔法书里释放亡者之魂。
◆ 亡者之魂释放期间,可以通过亡者之魂的气息强化技能威力。
◆ 亡者之魂能够强化的技能:
 ※ 【百鬼夜行】:百鬼会按照夜游魂的一定比率对敌人造成伤害。
 ※ 【驱使僵尸】:僵尸的攻击力会增加。
 ※ 【死灵之怨】:技能范围和持续时间会增加。
 ※ 【降临 : 僵尸莱迪娅】:攻击力会增加。
 ※ 【死灵之缚】:范围和持续时间会增加。
◆ 释放亡者之魂的过程中无法收集亡者之魂。

强化 - 黑魔法书 : 亡者之魂

◆ 每级增加收集亡者之魂时获得量10%,每级增加亡者之魂产生几率10%。

降临 : 僵尸莱迪娅

◆ 召唤僵尸莱迪娅。莱迪娅被召唤出来后,会在原地悲痛嚎叫。
◆ 悲痛嚎叫会给敌人造成暗属性的多段魔法伤害。
◆ 按住技能键时,攻击力会增加,并施放不贯穿的悲痛嚎叫。
◆ 无法在决斗场使用。

强化 - 降临 : 僵尸莱迪娅

◆ 每级增加【降临 : 僵尸莱迪娅】的攻击力10%。

巴拉克的盟约

◆ 召唤巴拉克后,用黑暗仪式签订契约。
◆ 增加除【降临 : 暴君巴拉克】外的技能攻击力。

降临 : 尼古拉斯

◆ 攻击力+20%。
◆ 可以受到增加伤害和附加伤害等物品效果的影响。

强化 - 降临 : 尼古拉斯

◆ 学习技能时,蜘蛛攻击调整为黑暗蜘蛛。
◆ 黑暗蜘蛛不会将敌人击退,而是造成多段伤害。
◆ 艾克洛索调整为艾克尼亚。
◆ 艾克尼亚不会击倒敌人,而是会造成带硬直的多段伤害。

驱使僵尸

◆ 攻击力+75%,尸咒伤害增加100%,可通过额外操作可以爆破僵尸。
◆ 僵尸可以受到增加伤害和附加伤害等物品效果的影响。
◆ 尸咒伤害造成间隔减少20%,修复咬击造成物理伤害的问题。

服从

◆ 属性及UI整体改编,所需SP消耗量减少(20 → 15)。
◆ 最高等级下降10级,每级增加的能力值上调。
◆ 技能习得区间增加,属性变更。
◆ 好战模式时,【暗影蛛丝阵】持续时间增加。
◆ 守护模式时,不会攻击敌人。

暗影蛛丝阵

◆ 攻击力+122%,可以受到增加伤害和附加伤害等物品效果的影响。
◆ 按住技能键时,将在尼古拉斯脚下施展蛛丝阵。
◆ 所需SP消耗量减少(25 → 20)。

吸魂暗劲波

◆ 攻击力 +41%,可以受到增加伤害和附加伤害等物品效果的影响。
◆ 增加最下端判定,攻击时间增加。
◆ 删除增加技能等级时,减少冷却时间效果。

释魂暗劲波

◆ 可以受到增加伤害和附加伤害等物品效果的影响。
◆ 增加最下端判定,攻击时间增加。

降临 : 暴君巴拉克

◆ 攻击力+80%,巴拉克攻击受到角色属性影响而随时改变。
◆ 破碎拳名称变更为暗击拳。
◆ 施展暗击拳时及普攻4次后僵直时间内输入Z键可施展强击。
◆ 施展暗击拳时可以柔化使用【巴拉克的野心】。
◆ 在强击或黑手状态下施放【巴拉克的愤怒】时新增效果。
◆ 可以无延迟的直接施放【巴拉克的愤怒】的第二次攻击。
◆ 暗击拳百分比攻击力和固定攻击力增加。
◆ 巴拉克的基本攻击力的MP消耗量增加 50%。
◆ 消灭敌人时恢复的MP增加,所需SP消耗量减少(40 → 30)。

强化 - 降临 : 暴君巴拉克

◆ TP 消耗量减少 (2 → 1)。

巴拉克的野心

◆ 攻击力+52%。

强化 - 巴拉克的野心

◆ 效果变更为每级增加【巴拉克的野心】攻击力 10%。

巴拉克的愤怒

◆ 攻击力+13%,抓刮地面时,造成多段伤害。
◆ Y轴攻击范围增加。

死灵之怨

◆ 攻击力+56%。

百鬼夜行

◆ 攻击力+21%,减少画面震动效果。
◆ 新增自动触发时增加攻击力的效果。
◆ 攻击诅咒状态的敌人时增加伤害。

强化 - 百鬼夜行

◆ 持续时间增加率变更为12%。
◆ 新增自动触发等待时间减少率属性。

暗黑仪式

◆ 施放后硬直和施放时间减少50%。所需SP消耗量减少 (25 → 15)。
◆ 力量转换最大增加值从6666变更为4444。

死亡之爪

◆ 攻击力+34%。

死灵之缚

◆ 攻击力+16%。

千魂祭

◆ 变更为施放技能后可以自由移动,但不能使用巴拉克系列技能。
◆ 攻击力+21%,3级时增加吸附敌人的功能,6级/9级时,增加属性效果。

屠戮之惧

◆ 恐怖触发概率增加,物理/魔法防御力减少量增加15%。
◆ 删除忏悔效果,受到恐惧的敌人将减少暗属性抗性。

觉醒名称:不知火

背景故事:

凭空升腾之火焰,刹那间吞噬一切,刹那间消失无踪。

在堕落中升华,在火海中绽放,绮丽的彼岸花。

预示着死亡之花,将生命轻轻抹去,盛开成永恒的火。

——摘选自不知火所流传的歌谣

图标 名称 等级 视频 说明 数据
八尺琼勾玉 75

◆ 召唤勾玉,强化召唤术的特性和能力。
◆ 勾玉会在学习以下技能时自动激活并旋转在使用者身边。
 ※ 【火遁·蟾蜍油炎弹】、【八歧大蛇】、【天照】。
◆ 勾玉可以飞出攻击敌人,命中敌人时各个勾玉的能量将会叠加。
◆ 勾玉叠加的能量可以强化召唤术的特性和攻击力。
◆ 施放召唤术时,将会消耗全部能量。

×
技能名称 技能数据
八尺琼勾玉
八咫镜 75

◆ 八咫镜会强化分身、残影类技能的特性。
◆ 【忍法 : 残影术】的残影数量、恢复速度与蓄力速度会增加。
◆ 【忍法 : 六道轮回】重放技能时,再次按下技能键时新增效果:
 ※ 可把重放技能的位置移动到现在不知火所处的位置。
◆ 手里剑系统特性变化:
 ※ 【忍法 : 幻影手里剑】:弹开之后的攻击力增加。
 ※ 【忍法 : 飞燕手里剑】:增加投掷的苦无数量。
 ※ 【火遁·螺旋手里剑】:最后爆炸时产生额外伤害。
 ※ 【火遁·风魔手里剑】:施放速度增加。

×
技能名称 技能数据
八咫镜
八歧大蛇 75
×

◆ 召唤神兽八歧大蛇喷吐黑色火焰,同时生成火焰毒雾。
◆ 被毒雾触碰到的敌人将会生成第3阶段的暗杀标记。

×
技能名称 技能数据
八歧大蛇
天照 80
×

◆ 召唤天照发射自动追踪敌人的光焰弹。
◆ 敌人暗杀标记阶段越高,勾玉能量越多,发射光焰弹数量越多。

×
技能名称 技能数据
天照
火炎灼空:
草薙剑
85
×

◆ 召唤出火系忍术根源的古代武器——草薙剑。
◆ 使用技能后,按下X键可以直接装备召唤出来的草薙剑。
◆ 持续时间内普通攻击和火系忍术特性和攻击力将会得到强化。
◆ 持续时间结束或再次按技能键,将投掷草薙剑并引起3段大爆炸。

×
技能名称 技能数据
火炎灼空:
草薙剑
图标 名称 技能说明
火遁·飓风煞

◆ 通过方向键前后可以调整飓风前进距离,未按键情况下无变化。

忍法 : 飞鼠

◆ 修复可利用残影连续释放的问题。

暗炎残星

◆ 被手里剑、苦无系列的技能命中的敌人有一定几率会被标记为暗杀目标Debuff。
◆ 可以将多个敌人捕获为暗杀目标敌人,捕获数量有上限。
◆ 新增暗杀目标标记阶段,共三个阶段,越是高阶的技能,标记的暗杀目标Lv越高。
◆ 对标记暗杀目标敌人使用【忍法 : 残影术】与【忍法 : 六道轮回】伤害增加。
◆ 此伤害增加效果不会跟【忍法 : 残影术】与【忍法 : 六道轮回】冲突。
◆ 使用对应的技能可以赋予不同阶段的暗杀标记:
 ※ 暗杀目标1阶段标记:【普通攻击】,【投掷苦无】,【忍法 : 幻影手里剑】。
 ※ 暗杀目标2阶段标记:【忍法 : 螺旋手里剑】。
 ※ 暗杀目标3阶段标记:【忍法 : 飞燕手里剑】,【火遁·风魔手里剑】。
◆ 每种暗杀目标标记均存在对应的持续时间和暗杀目标被击限制次数。
◆ 使用【忍法 : 残影术】或【忍法 : 六道轮回】攻击标有暗杀目标的敌人时,
每1次技能都会减少1次暗杀目标的被击限制次数。
◆ 当暗杀目标标记持续时间结束或暗杀目标的被击限制次数变为0时,
暗杀目标标记将按照三阶段→二阶段→一阶段顺序变化后消失。
◆ 修复以下技能未受到暗杀目标标记的伤害增加效果加成的问题:
 ※ 【火遁·蟾蜍油炎弹】,【火遁·风魔手里剑】,【火遁·炎天道】。

忍法 : 残影术

◆ 修复通过开关技能重置残影数量的问题。
◆ 修复使用残影施放以下技能时未受技能暴击率影响的问题。
 ※ 【火遁·飓风煞】,【火遁·螺旋手里剑】。
◆ 修复使用残影施放以下技能时消失与未受到暗杀目标标记攻击加成的问题。
 ※ 【火遁·飓风煞】,【火遁·螺旋手里剑】。

忍法 : 六道轮回

◆ 修复偶现的技能施放缓慢问题。

觉醒名称:幽冥

背景故事:

(前略)……他们确实是比任何人都出色的暗杀专家,但是手段的残忍程度,却令人发指。

虽然说是为了确保杀掉对方,但不免会让人怀疑是为了炫耀自己的实力而进行的表演。

不,这不是怀疑,事实就是如此。他们越是坚持残忍的暗杀手段,雇佣他们的人就越多。

有诸多贵族都与他们有密切的联系,为了铲除政敌,或是为了达到某种目的,而雇佣他们。

就算再多的人守卫也没有意义,无论被她们盯上的人有多么强大的实力,也无法避免成为血淋淋的尸体。

这难道不是令人警醒的危机吗?隐藏在黑暗中的他们的刀刃,是难以躲避的。

现在我们的王国能维持现有体制,也只是因为他们暂时满足于被作为凶器的地位。

但是如果哪一天他们不再安分,无声无息地突然采取犯上的行动呢?我们必须提前防范所有可能的危险

如果还在犹豫,不妨想想德西克的死。他的身手比任何人都了得,还精通于魔法。

但是结果怎么样?他还不是被曾经忠诚于他的人杀死么!

待她们亲如挚友的德西克都落得如此下场,更何况现在他们知道越来越多的秘密,你还要继续坐视不理吗?

请马上在全王国发布赏金通缉,让冒险家和军队逮捕她们,一定要一网打尽,以绝后患。

但是最好只降罪于她们,而不要追究他们背后的雇主。只有这样才能揪出躲在面纱后的那些残忍杀手……{后略}

——摘自没有标明发件人和收件人的信件中。

图标 名称 等级 视频 说明 数据
潜行暗杀 75

◆ 背击时或潜行中攻击命中,将在一段时间内增加物理攻击力。
◆ 物理攻击力增加量总共分为7个阶段。
◆ 每满足一次条件时,阶段会上升,并且重新计算效果持续时间。

×
技能名称 技能数据
潜行暗杀
死亡连舞 75
×

◆ 抓住敌人后,使用迅速、干净利落的动作对要害进行连续攻击。
◆ 从背后进行攻击时,会施放强力的追加攻击。

×
技能名称 技能数据
死亡连舞
剜心 80
×

◆ 用绚丽旋转的步伐对前方敌人进行攻击。
◆ 如果命中敌人的正面,用强烈的旋转力施加重击。
◆ 如果命中敌人的背部,则会将敌人要害握在手里,随后爆炸。

×
技能名称 技能数据
剜心
幽冥链狱 :
索命
85
×

◆ 使用末端链接锁链的匕首,对敌人进行致命的攻击。
◆ 技能的过程中按下技能键时,可以射出锁链。
◆ 可以在空中射出锁链,也可以强制中断特定技能后射出锁链。
◆ 如果锁链插中敌人,可以通过追加操作进行其他的动作。
 ※ 未按键:把敌人拉到自己面前。
 ※ 按下X键:靠近敌人并进行攻击。
 ※ 在敌人背后按下X键 + 方向键:
靠近敌人后转换位置,并进行强力一击。
 ※ 按下Space键:
把锁链插到地面上,束缚敌人一段时间。
此动作有另外的冷却时间。
 ※ 再次按下技能键:施放强力终结攻击。

×
技能名称 技能数据
幽冥链狱 :
索命
图标 名称 技能说明
夺魂

◆ 攻击力+23%。

割喉

◆ 攻击力+15%。

追命

◆ 攻击力+15%。
◆ 攻击可抓取目标时,可小幅延迟起起身时间。
◆ 攻击不可抓取目标时,则改变动作。

刃舞

◆ 攻击力+15%。
◆ 修正使用该技能会异常消耗武器耐久的现象。

追影步

◆ 当使用【追影步】强制中断时,可以使用方向键来调整移动方向。
 ※ 后方向键:向后移动。
 ※ 上下方向键:向指定位置移动。
◆ 新增强制中断新技能【死神之舞】时的特殊效果说明。

影戮

◆ 当起手攻击命中物体时,也能进行后续攻击。
◆ 攻击力+15%。

穿心

◆ 攻击力+15%。
◆ 当起手攻击命中物体时,也能进行后续攻击。

暗杀领域

◆ 技能精通等级和最大等级均增加到10级。
◆ 9级效果:【死亡连舞】能够生成暗杀分身。
◆ 10级效果:【剜心】与【幽冥链狱 : 索命】能够生成暗杀分身。

瞬杀

◆ 攻击力+15%。
◆ 攻击像GT-9600一样的大型怪物时瞬杀四等分动作特效不会消失。

影斩·乱舞

◆ 攻击力+23%,增加Y轴攻击范围。

绝命飞刃

◆ 对调第一击与第二击的攻击力,此改动与背击追击方向无关。

八荒影杀

◆ 攻击力+15%,无视第一击与第二击命中目标的硬直恢复力。
◆ 当起手攻击命中物体时,也能进行后续攻击。