觉醒名称:大地女神

背景故事:

那些诞生于森林,曾守护过阿拉德大陆的消逝的灵魂啊。

那些令阿拉德引以为傲的可爱精灵啊!

曾经一同欢笑的大树下面,如今已长满了杂草。

曾今一同仰望星空的岸边,现在也已被落叶覆盖。

要等待多少个寒冬才能填满空缺。

从远处吹来的凛冽之风令人瑟瑟发抖。

默默遥望着天边孤寂星辰的我们,

现在,就是现在!又要开始漫长的征途。

眼泪尚未擦干,就要踏上征程。

是你们这些高贵的灵魂守着阿拉德大陆。

 

养育我们的是森林,而守护森林的是阿拉德大陆。

你们离开了森林, 却把灵魂留在了阿拉德。

我们,会一起守护阿拉德,直至末日尽头。

身为精灵,那段漫长的年少无知的时代由此结束。

从今以后,请以大地女神之名守护,守护阿拉德母亲。

          ——大地女神之歌

图标 名称 等级 视频 说明 数据
信仰鼓舞 75

-在一段时间内,[剑盾猛攻]连击开始重叠数增加到3,并且[剑盾猛攻]的最大可重叠数增加1。 而且[剑盾猛攻]的击打攻击力也会增加。
-只有在[剑盾猛攻]Buff状态下才能施放。在其他技能的施放过程中也能施放[信仰鼓舞], 施放时没有施法动作即刻施放

×
技能名称 技能数据 技能属性
信仰鼓舞

[LV6 技能属性]
持续时间:30秒
剑盾猛攻的连锁起始值:3
剑盾猛攻的攻击力增加率:35%(成长率每级2.5%)
剑盾猛攻的最大连锁数增加:1

剑盾强袭 75
×

把叠加的[剑盾猛攻]的力量浓缩到盾牌中进行攻击。施放时, 根据[剑盾猛攻]的阶段增加不同的伤害。消耗完浓缩之力后,[剑盾猛攻]叠加能量会被解除。

×
技能名称 技能数据 技能属性
剑盾强袭

[LV9 技能属性]
物理攻击力:40342%
剑盾连锁额外增加攻击力:5%(每层)

自然之怒 80
×

用盾牌对敌人进行攻击, 并召唤藤蔓束缚敌人。升起的藤蔓会拉拽周围的敌人, 束缚并压制敌人。

×
技能名称 技能数据 技能属性
自然之怒

[LV6 技能属性]
盾牌物理攻击力:5800%
藤蔓多段物理攻击力:2175%
束缚时间:4.7秒
藤蔓爆炸物理攻击力:14501%

暮光之灵:黄昏独角兽 85
×

召唤古代幻兽——黄昏独角兽, 施放3次马上突击。 最后一次马上突击时, 独角兽会发光, 并对大范围的敌人造成伤害。

×
技能名称 技能数据 技能属性
暮光之灵:黄昏独角兽

[LV2 技能属性]
突击物理攻击力:3733%
最后一击的物理攻击力:44793%
星光多段物理攻击力:1493%

图标 名称 技能说明
骑士信念

- 降低SP消耗:20 → 10

骑士守护

- 新增ON/OFF 功能
- 设定为OFF时,角色成功复活时独角兽立即消失。

愤怒冲撞

- 提高SP消耗:15 → 20

守护神鹿

- 减少SP消耗:25 → 20

剑盾猛攻

 -增加动作条有效区域 在当前延展读条处取消时保持该层不变
 -减少SP消耗: 25→ 20
 -更变掌握技能Lv间隔 3LV → 10LV
-因更变掌握技能Lv间隔,调整技能每Lv增加的数值。
-调整精通等级和掌握上限等级
 -剑盾持续时间增加至600秒
 -动作条有效时间增加0.5秒
 -默认快捷键从←→+x变为空格
 -减少mp消耗
 -减少武器耐久度消耗
-[剑盾猛攻]的被动效果移至[防御姿态]

强化 - 剑盾猛攻

- 技能删除,TP点数返还。

战吼

- 大幅提升技能攻击力增加量 : 每掌握Lv2技能增加1%技能攻击力 → 每掌握Lv1技能增加2%技能攻击力。
- 减少SP消耗:25 → 15
- 计算方式变为乘算

强化 - 战吼

- 消耗TP减少 2 → 1

防御姿态

- [剑盾猛攻]的被动效果移至[防御姿态]

审判

- 审判附加效果的攻击力从独立攻击力变为百分比攻击力
- 最大触发回数增加并固定(20回)

自然守护

- 减少SP消耗:25 → 15
- 修正施放技能时短暂进入无敌状态的现像

强化 - 破甲冲击

- 空中施展时最大攻击力增加量50% → 100%
- 降低空中使用时高度上限

一刀两断

- 分离攻击力和控制效果可以对建筑生效

强化 - 一刀两断

- 删除对建筑物类增加伤害

藤蔓缠绕

- 不再抓取击倒敌人而是抓取到面前并进行拘束
- 伤害计算模式更变:独立攻击力 → 武器攻击力
- 移除生成小蔓藤的特效
- 施放技能时自身不再处于霸体状态

飓风旋枪

- 修正剑的效果和模型不符合的现象
- 减少mp消耗量(24级基准减少19%)力

天陨断空斩

- 减少mp消耗量(21级基准减少29%)

天马流星落

- 修正在地下城第一次使用时,攻击次数变少的Bug
- 掌握觉醒Lv6级的效果→移动至Lv3
- 掌握觉醒Lv9级的效果→移动至Lv6
- 新增掌握觉醒Lv9级的效果
- 施展后技能后提升攻击速度和移动速度

蔷薇护甲

- 调整SP 消耗量:掌握Lv1时消耗SP 25→50, 掌握Lv2开始消耗SP 25 → 10)

伟大的意志

- 新增特效:成功解除异常状态时,一定时间内持续免疫异常状态

骑乘召唤

- 新增功能:精灵骑士可以随时选择放弃骑乘。
- 增加骑乘时刺击攻击力(z键)
- 可强制取消普通攻击并施放技能
- 增加前冲攻击力(→→x)
- 修正后撩踢回转动画效果不正常的Bug

大自然的守护

- Buff效果随动
- 技能持续时间变为无限
- 新增特效 : 增加[天马流星落]和[暮光之灵 : 黄昏独角兽]的攻击力
- 修正队员效果对守护者职业不起作用的效果

生命审判

- Buff计算方式变更为乘算

精灵之跃

- 新增特效:蓄力时增加攻击力

强化 - 精灵之跃

- 空中施展时最大攻击力增加量50% → 100%
- 降低空中使用时高度上限

觉醒名称:黑曜神

背景故事:

"魔神",最近出现一股势力以此为名,并且现在已经有了一定得规模。

据说她们与邪神亚丁联手,可以召唤强大的恶魔来壮大自己的实力。

她们并不像是单纯指引者,而更像是侍奉神灵一般的存在。

暂时并不清楚她们想通过引导赐予人们神奇的能力,还是通过外部获取力量壮大自己。

不过有一点毋庸置疑,那就是"魔神"破坏了秩序并引发了混乱。

还有亚丁,必须对这个邪恶的神进行深入调查。

神是因信仰而存在。

零零散散的信息中透露出,他似乎具有强大的力量。

但又像魔物一般的黑暗太阳,也许有什么阴谋……

一定要弄清事实,准备应对。

一旦错过时机,后果可能不堪设想。

长从现在起调查魔神与邪神之间的关系,

收到信后马上行动!

          ——某封古老的信

 

听着,愚蠢的人们!

你们就是在这片荒芜的土地上艰难生存下来并毫无意义的生命。

你们从不思考,只满足活着的人生,到底想要维持到什么时候?

你们至今为止苦苦追寻的神对你们露出一丝微笑了吗?认为他们真的存在?

不会想和那些虚无的信仰融为一体吧?

 

恶魔与邪神,你们所憎恶的本体正是我。

既然你们把我视为异端,那就跪下低头听我说:

抛弃那些虚无的存在来侍奉眼前的我吧!

不要怀疑我的力量,我会让你们得到救赎。

曾经背叛排斥我的人啊,不要害怕。

复仇的利齿不会撕碎你们,一起来重获新生吧!

只有信仰,纯粹的信仰才能保全你们,

打开心扉,迎接站在你们面前的全新之神吧!

          ——无人的城镇墙壁上用血留下的字迹

图标 名称 等级 视频 说明 数据
亚丁之力 75

 召唤亚丁的化身。 亚丁的化身可以直接共享魔神的精神世界, 并且给魔神的行动直接带来多种有益效果

×
技能名称 技能数据 技能属性
亚丁之力

[LV6 技能属性]
[连锁共振]成功率增加量:30%
[毁灭突进]攻埚力增加量:15%
[翔空剑]、[聚灵升空剑]、[魔灵乱舞]、[魔神百裂拳]、[黑曜之眸:亚丁降临]攻击力增加量:40%
施放[思维风暴]时,魔灵战士和魔灵法师的攻击力增加率:15%
[思维风暴]BUFF持续时间:120秒
亚丁化身的黑暗冲击波攻击力:28971
亚丁化身的[魔灵次元斩]激光攻击力:85568
[魔幻旋风]范围增加量:100%

魔神统御 75

- 魔神的化身亲自在阵前指挥魔灵战士和魔灵法师们。 只有在亚丁的化身存在的情况下才能施放技能。
- 魔灵战士和魔灵法师们会更好地模仿魔神的动作, 更好地跟随魔神。
- 地图上存在怪物的情况下, 魔神用普通攻击或技能进行攻击时, 魔灵战士和魔灵法师们会立即使用可以使用的技能。
- 此外, [碎灵屠戮]可以复活死亡的怪物们, 并且怪物们死亡前拥有的Buff效果或持续时间不会被重置。

×
技能名称 技能数据 技能属性
魔神统御

[LV6 技能属性]
持续时间:30秒
波拉斯复活上限:8
狂暴战士布洛克、假面杰森复活数上限:3
旋转小冯、迪克老爹复活数上限:2
瓦尔琪复活数上限:4
大富翁鲁邦、红心女皇艾莉莎的复活数上限:2

魔灵乱舞 80
×

- 大力挥舞盾牌僵直大范围的敌人后, 魔神与魔灵战士们一同跳入领域内展开乱斗。
- [魔灵乱舞]的施放期间, 可以把进入乱斗领域内的敌人拉过来。
- [魔灵乱舞]技能只有在魔灵战士超过一定数量时, 才能使用。

×
技能名称 技能数据 技能属性
魔灵乱舞

[LV6 技能属性]
多段攻击力:52624
施放[魔灵乱舞]所需要的魔灵战士数量:3个

黑曜之眸:亚丁降临 85
×

- 让存在于异次元的'黑色太阳神'亚丁现身, 毁灭附近的所有区域。

×
技能名称 技能数据 技能属性
黑曜之眸 - 亚丁降临

[LV2 技能属性]
黑色太阳的火花攻击力:41277
火焰地带攻击力:13473
火焰地带多段击打间隙:1.2秒

图标 名称 技能说明
守护者:魔神亚丁

 - 守护者 : 魔神亚丁可以通过 on/off 控制是否开启或关闭技能特效


统御:魔灵战士/统御:魔灵法师

- 智力,魔爆,属强等数值变为随动,所有战士,法师的攻击属性统一为魔法
- 魔灵战士现在也会免疫异常状态
- 统御召唤时图标会显示该召唤兽数量 ( 1 -> 2 -> 3 -> ... -> Max)
- 召唤 UI 打开的情况下再按一次技能键可关闭窗口
- 召唤 UI 打开的情况下再按一次其他召唤键可直接切换
- 当达到总召唤数量上限时召唤窗口自动关闭
- 删除召唤战士与法师的cd

魔灵召唤:波拉斯

 - 修复当召唤兽进行嘲笑动作时,无法被魔血惩戒,魔灵炸弹,连锁共振,碎灵屠戮攻击到的现象

魔灵召唤:假面杰森

- 修复当召唤兽进行嘲笑动作时,无法被魔血惩戒,魔灵炸弹,连锁共振,碎灵屠戮攻击到的现象

魔灵之墙

- 修复某些情况下部分召唤兽无法生成魔灵之墙的现象
- 魔灵之墙现在可以无视地形进行生成
- 再按一次技能键可进行手动爆炸

连锁共振

 - 修复连锁共振增加攻击力效果对 魔灵炸弹, 碎灵屠戮 生效的现象
- 增加共振的攻击范围

强化 - 连锁共振

- 修正说明错误

魔灵炸弹

- 爆炸攻击力变为以角色为基准随动
- 魔灵炸弹不再杀死召唤兽,而是使其进入眩晕状态
- 被魔灵炸弹攻击到的召唤兽一定时间内无法被用于 魔灵炸弹
- 增加魔灵炸弹 踢击的X,Y轴攻击范围
-sp消耗20-15

强化 - 魔灵炸弹

- 删除,效果整合至强化-碎灵屠戮

魔灵召唤:红心女王

- 1up状态追加可清除召唤兽被魔灵炸弹使用后的封印状态,代价为红心消失
- 修复切换阵型的情况下女王对召唤兽追加1up失败的现象

魔灵召唤:大画家芭比

- 魔灵法师芭芘的攻击属性变更为魔法

魔血惩戒

- 删除使被攻击的召唤兽附加武器属性的技能

灵性转换

- 灵性转换现在可以指定战士,法师的攻击属性
 

魔幻旋风

-减少浮空力便于与召唤兽进行连携
- 按跳跃键可以取消

毁灭突进

 - 追加变更魔灵法师阵型的机能
-魔灵战士的攻击属性变更为魔法
 

混沌之剑

- 删除,效果整合至思维风暴
 

思维风暴

 - 持续时间变为120s
 

翔空剑

- 修正翔空剑部分浮空攻击无法攻击到与自己攻击路径重合的敌人的现象

聚灵升空剑

- 修正基本攻击衔接聚灵升空剑时按住后方向键时用技能方向错误的现象

碎灵屠戮

- 爆炸攻击力变为以角色实时属性为基准随动
- 降低Sp消耗:50 → 40

魔灵吸收

 - 持续时间由 10s增加至25s
- 魔灵炸弹不击杀召唤兽也可刷新持续时间
- 删除增加智力效果变更为增加技能攻击力(包括体术,召唤兽13级基准增加24%攻击力)

魔神百裂拳

- 攻击力+60%
- 魔神百裂拳 攻击时召唤兽会向最终攻击打击点集合
- 变更6级效果
- 删除根据杀敌数-cd效果,追加连打时无敌效果
- 变更9级效果
- 删除增加暴击效果
- 追加可强行将霸体怪聚集至终结攻击点的效果

黑暗冲击

- 空中也可使用黑暗冲击
- 使用时的阵型变为魔幻旋风的阵型

魔灵次元斩

- 魔灵次元斩变更为更近距离的攻击
- 魔灵次元斩的激光炮变更为一次性攻击
- 魔灵次元斩的激光炮变更为随着角色终结攻击一齐释放
- 魔灵次元斩的攻击可以将被击怪物向攻击中心击退

公会改版:全新公会

公会系统优化:

DNF的公会一直缺乏社交性与交流性,且陈旧的公会系统渐渐失去了其主要存在意义,因此我们对公会进行大刀阔斧的改版,但社交性和完善的公会系统不可能是一朝一夕瞬间完成的,因此我们会在以后的改版中持续优化和改版公会系统。
第一期改版中,我们会改动公会基础系统结构,并加入公会基地等内容,后续我们会加强公会成员之间的交互以及公会地下城和公会争霸战等促进玩家之间交流和社交的系统。让冒险家不在孤独的挑战阿拉德的怪物们,而是能找到牢固的羁绊和可靠的伙伴进行愉悦的冒险。

 

建立公会:

* 建立公会时,需要其他账号成为建立公会的一名成员组成。

* 建立公会所需基金为30W金币。

* 建立公会时,会生成默认的公会区域。公会区域内包含公会仓库(默认8格)。

* 建立公会时,开设的公会主页将不再生成。

* 建立公会时,宣传信息将一并保存。

 

加入公会:

* 建立公会的成员将自动被加入。

 - 受邀请加入公会后,可在公会信息中确认。

 - 公会信息中包含公会人员数,每周公会访问数,公会活跃分子等项目。

* 自主直接申请加入公会后,受到管理员的接受后可以加入公会。

 - 和受邀加入一样,可在公会信息中确认。

 - 申请加入后被拒绝或者接受时,都会发送一封邮件给当事人。

 

推荐公会:

* 未加入公会的状态时,点击公会快捷键(;)可查看自己账号下其他角色所加入的公会信息以及推荐加入的公会。

 - 可查阅到自己账号下其他角色加入的公会名及角色名。

 - 推荐公会最大可见个数为4个,将随机展现出当前公会的一些活跃信息。

 

公会图标

* 公会图标的尺寸比以前变大了。

* 默认提供的公会图腾种类由原先的1个变更为5个。

 

公会权限

* 现在公会会长可以随意改变公会各等级成员的权限

* 连等级名都可以改,不要改太奇怪的等级名哦~

* 但是低级成员的权限不能超过高级成员

 

公会同盟

其它添加事项:

* 可以与其他公会达成同盟关系。目前只能与1个公会达成同盟。

* 通过NPC 博肯的 '查看同盟' 菜单可以选择申请。

* 作为同盟公会,双方每日可互赠一次礼物。

* 公会同盟解散时,双方在1日之后才可与其他公会达成同盟。

* 公会之间申请同盟时,对方公会拒绝或承认时会发送公会邮件。

* 公会同盟的价值将在之后更新的地区争夺战中得到体现。

 

公会决斗

* 新增促进公会之间交♂流的决斗系统。

* 公会决斗只有在公会中达成50级以上的角色可以参与。

 - 同一公会成员或公会同盟的成员之间将不能进行公会决斗。

 - 公会决斗的申请和承认与当前的队友数量无关。

 - 与格斗场相同,部分职业不可参与。 (缔造和混沌不可参与)

 - 地狱角色也不可参与。

* 点击对方角色后,在菜单栏里选择公会决斗,或者按Ctrl后再选择公会决斗都可申请。

* 公会决斗以双方承诺制度为原则。

* 进入战斗状态后,双方随着队伍人数的差异,体力会有增加的BUFF。

* 公会决斗需要破坏对方的目标物,或者全歼灭对方成员后获得胜利。

* 无论胜败都可以获得公会M值。

 - 每个角色每日最多可获取50公会M值。

 - 普通情况下,胜利一方比败北一方所获得的M值更多。

 - 随着友军队伍和敌方队伍人数差异,所获得的M值点数会有不同。

 - 平手的情况下,双方都不可获取公会M值。

* 公会决斗失败的一方,在下次胜利时,会提供公会决斗专用BUFF。

* 决斗中失去的HP将不会进入虚弱状态。

* 败北时变成10秒幽灵状态。

* 怪物攻城时,不可使用公会决斗。

* 因新增公会决斗,原街头决斗的相关内容修正。

 - 变更为50级以上的角色才可参与。

 - 败北后幽灵状态的持续时间变更为10秒。

 - 决斗中失去的HP将不会进入虚弱状态。

 - 败北后,原队伍不会解散。

 - 守护者,精灵骑士,忍者,影舞者可以进入街头决斗。

 

公会驻地:公会成员的聚集地

进入位置:

新版公会地图的入口在赛里亚房间的右边

 

这里就是新的公会驻地,还可以看到同公会的朋友

公会驻地里有便修的强化器和锻造器,方便公会成员强化和锻造,最右侧的机器是抗魔BUFF领取机,这个机器要购买了公会抗魔BUFF才会出现

 

最右侧是公会副本入口,暂时还没有开放

目前因为公会系经开放得还不够,所以驻地暂时只有这小一块

公会福利:多活跃就能得到的公会福利

公会GM值:

* 加入公会时通过活动点数,新增可使用的M值。

 - 会员签到有10点GM值

 - 会员通关对应等级地下城(推荐)会有10点GM值

 - 公会决斗会得到2~10点GM值,每个角色每天最多50点

 - 公会捐赠,每1000金币等于一点GM值

* 公会M值可购买公会内容以及在之后更新的地区争夺战中使用。

 

公会可购买福利内容

 - 公会经验值,有1天/7天/30天,购买后公会成员在对应时间内通关经验值增加10%,30天公会经验需要6000GM值

 - 公会支援兵,有1天/7天/30天,购买后公会成功的支援兵可以给其它成员使用,使用一次需要花钱金币,30天公会支援兵需要30000GM值

 - 公会能力值,有1天/7天/30天,购买后公会成员全属性提高60点,到期消失,可与永久属性叠加,30天能力值需要6000GM值

 - 公会仓库扩张,可以把公会仓库扩张到16格,需要5000GM值

 - 永久公会能力值,购买后公会成功全属性提高60点,可以有时限的属性点叠加,需要36000点GM值

 - 公会组队传送,购买后公会成员组队可以互相传送到对方位置,有10次/100次/1000次,1000次需要27000点GM值

 - 公会成员扩张券,可以扩张公会成员数量500名,需要100000GM值

 - 公会之契约,有1天300人/1天500人,购买后每天对应数量的成员可以免费得到10点疲劳药,50个幸运星,以及一个公会幸运盒,1天500人需要500万金币

 - 公会改名卡,可以改变公会名字,需要1000万金币

 

* 公会支援兵的登陆方法

- 激活后的公会属性道具栏中,选择公会支援兵后,可在窗口中选取对应的"登陆支援兵"。

 

- 50级以上的自身角色可以登陆,

- 自身登陆的支援兵被购买100次时,将自动解除登陆。

- 一次性购买的支援兵可使用次数为25次。25次都使用后,将自动解除支援兵状态。

* 公会支援兵的使用方法

- 激活后的公会属性道具栏中,选择公会支援兵后,可在窗口中选取对应的"使用支援兵"。

- 登陆后的支援兵在点击购买选择后可以使用。

- 购买的支援兵随等级大小,最少3W最多30W金币的价格定价。购买支援兵时消耗25000金币

部位 名称 旧版特效 改版特效
项链 源助力 – 克洛

攻击或施放技能时, 魔能吸收量 +2
"第七使徒 : 火焰吞噬者安徒恩"魔能释放时长 +10秒

攻击或施放技能时,魔能吸收量+100%
"第七使徒 : 火焰吞噬者安徒恩"魔能释放时长 +10秒,魔能开放时间内进入霸体状态

手镯 源助力-玛特伽

"第七使徒 : 火焰吞噬者安徒恩"魔能释放期间, 自身技能攻击力增加率+15%
装备后, 免除停止攻击所带来的魔能消减惩罚。(对增加攻击力buff技能无效)

"第七使徒 : 火焰吞噬者安徒恩"魔能释放期间, 自身技能攻击力增加率 +15%
装备后, 免除停止攻击所带来的魔能消减惩罚。

戒指 源助力-内尔贝

释放结束时, 魔能爆炸伤害 +20%% (最高可达500万)

释放结束时,魔能爆炸伤害*10 (最多3000万), 爆炸范围+50%   伤害累积量*10

辅助装备 源助力-洛克

安徒恩武器物理攻击力 +15%
安徒恩武器魔法攻击力 +15%
安徒恩武器独立攻击力 +18%

安徒恩武器物理攻击力 +15%
安徒恩武器魔法攻击力 +15%
安徒恩武器独立攻击力 +18%
※ 说明文字不变
​ 攻击力增加值会随武器品级变动而变动

魔法石 源助力-艾格尼丝

力量 +121
智力 +121
体力 +121
精神 +121
安徒恩武器技能攻击力增加率 +20%
(对增加攻击力buff技能无效)

力量 +121
智力 +121
体力 +121
精神 +121
安徒恩武器技能攻击力增加率 +20%

戒指 贪食之殇

物理暴击率 +5%
魔法暴击率 +5%
  破招伤害 +20% (伤害加成取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)

物理暴击率 +5%
魔法暴击率 +5%
  暴击伤害 +15% (伤害加成取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)

戒指 无尽贪食之殇

物理暴击率 +5%
魔法暴击率 +5%
  破招伤害 +50% (伤害加成取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)

物理暴击率 +5%
魔法暴击率 +5%
  暴击伤害 +30% (伤害加成取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)

部位 名称 旧版特效 改版特效
手套 千鸟-雷切

光属性攻击
光属性强化 +35
念兽:龙虎啸Lv +3
螺旋念气场Lv +3
念兽:雷龙出海LV +3
[念兽 : 龙虎啸]攻击速度 +15%
[念兽 : 龙虎啸]大小 +15%
[螺旋念气场]多段攻击速度 +25%
施放念兽技能后, 攻击时有20%的几率落下闪电攻击敌人, 效果持续30秒。

光属性攻击
光属性强化 +35
念兽:龙虎啸Lv +3
螺旋念气场Lv +3
念兽:雷龙出海LV +3
[念兽 : 龙虎啸]攻击速度 +15%
[念兽 : 龙虎啸]大小 +15%
[螺旋念气场]多段攻击速度 +25%
施放念兽技能后, 攻击时有20%的几率落下闪电攻击敌人, 效果持续60秒。

臂铠 疾虎之力

物理暴击率 +10%
前冲攻击时,有5%的几率使自身增加20%的物理攻击力和15%的独立攻击力, 效果持续5秒。 (冷却时间5秒)
施放技能时,使自身增加50%的攻击速度, 效果持续5秒。 (冷却时间30秒)
对敌人的伤害+20% (伤害加成效果取最高值, 且无法叠加; 暴击/附加伤害除外)(解除装备后效果消失)

物理暴击率 +10%
前冲攻击时,有5%的几率使自身增加20%的物理攻击力和15%的独立攻击力,效果持续15秒。(冷却时间15秒)
施放技能时,使自身增加50%的攻击速度,效果持续15秒。 (冷却时间15秒)
对敌人的伤害+20%(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)(解除装备后效果消失)

臂铠 生死轮盘 - 玩命

攻击时,有66%的几率增加6%的伤害或66%的伤害。
HP为20%以上时,↑↓+[宠物技能键]输入时,可随机发动以下特殊效果中的任意一种,效果持续10秒。(冷却时间10秒)
- 胜利:自身的防御力增加1倍,并增加50%的攻击力。
- 失败:自身的防御力变为0,同时减少15%的HP。(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)(解除装备后效果消失)

攻击时,有66%的几率增加6%的伤害或66%的伤害。
HP为20%以上时,输入[装备效果触发键],可随机发动以下特殊效果中的任意一种,效果持续20秒。(冷却时间20秒)
- 胜利:自身的防御力增加1倍,并增加50%的攻击力。
- 失败:自身的防御力变为0,同时减少15%的HP。(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)(解除装备后效果消失)

东方棍 聚金雕翎

移动速度 +10%
在高于150px的位置施放[裂石破天]时, 冲击波范围增加40%。
[裂石破天]落下速度 +50%
[裂石破天]攻击力 +30%
[跃翔]冷却时间 -10%
在空中普通攻击时,附加45%的伤害,效果持续4秒。(冷却时间4秒;伤害加成效果取最高值;暴击附加伤害除外)

移动速度 +10%
在高于150px的位置施放[裂石破天]时, 冲击波范围增加40%。
[裂石破天]落下速度 +50%
[裂石破天]攻击力 +30%
[跃翔]冷却时间 -10%
在空中普通攻击时,附加45%的伤害,效果持续8秒。 (冷却时间8秒;伤害加成效果取最高值;暴击附加伤害除外)

图腾 星云幻

力量+189
  施放[圣拳锤击]时,会出现台词'啪!'。
施放[破碎之锤]时,会出现台词'疼!!'。
施放[俯冲腹拳]时,会出现台词'你死定了!'。
施放[神圣组合拳]时,会出现台词'冲出下水道!!'。
[圣拳锤击]冲击波范围+25%
[破碎之锤]冲击波范围+25%
[俯冲腹拳]攻击力+25%
[神圣组合拳]攻击力+30%
[圣拳锤击]、 [破碎之锤]和[俯冲腹拳]攻击时, 附加20%的伤害, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒)

力量+189
  施放[圣拳锤击]时,会出现台词'啪!'。
施放[破碎之锤]时,会出现台词'疼!!'。
施放[俯冲腹拳]时,会出现台词'你死定了!'。
施放[神圣组合拳]时,会出现台词'冲出下水道!!'。
[圣拳锤击]冲击波范围+25%
[破碎之锤]冲击波范围+25%
[俯冲腹拳]攻击力+25%
[神圣组合拳]攻击力+30%
[圣拳锤击]、 [破碎之锤]和[俯冲腹拳]攻击时, 附加20%的伤害, 效果持续30秒。 (无冷却时间,最多叠加一次,换装消失)

钝器 梁月的钝剑

里鬼剑术Lv +1
极神剑术Lv +1
万剑归宗Lv +1
输入[↑↓+宠物技能键]时, 攻击时发动眩晕Buff, 效果持续60秒。 (冷却时间60秒; 解除装备后效果消失)
眩晕Buff状态下破招攻击时, 有30%的几率使画面内的所有敌人进入眩晕状态。 (冷却时间4秒)
攻击眩晕状态的敌人时, 附加30%的伤害。破招伤害 +30%(伤害加成效果取最高值, 且无法叠加; 暴击/附加伤害除外)
装备后, 每2秒使自身增加1%的攻击速度、 1%移动速度和15点力量。 (最多重叠25次; 解除装备后效果消失)

里鬼剑术Lv +1
极神剑术Lv +1
万剑归宗Lv +1
输入[装备效果触发键]时, 攻击时发动眩晕Buff, 效果持续60秒。 (冷却时间60秒; 解除装备后效果消失)
眩晕Buff状态下破招攻击时, 有30%的几率使画面内的所有敌人进入眩晕状态。 (冷却时间4秒)
攻击眩晕状态的敌人时, 附加30%的伤害。破招伤害 +30%(伤害加成效果取最高值, 且无法叠加; 暴击/附加伤害除外)
装备后, 每3秒使自身增加5%的攻击速度、 5%移动速度和75点力量。 (最多重叠5次; 解除装备后效果消失)

钝器 不从之神

输入[↑↓+宠物技能键]时, 可以随机发动一种特殊效果, 效果持续20秒。 (消耗2个无色小晶块; 冷却时间20秒)
- 武器发蓝光, 免疫所受伤害; 攻击时, 附加35%的伤害。
- 使自身进入霸体状态; 破招攻击时, 附加35%的伤害。
- 使自身进入伪装状态; 背击攻击时, 附加35%的伤害。
攻击时, 有2%的几率使敌人进入眩晕状态。 (若敌人高于Lv81, 则减少进入异常状态的几率和效果; 反之, 则增加几率和效果)

装备时消耗2个无色小晶块触发下列buff中随机1个,持续20秒,冷却时间20秒
- 武器发蓝光, 免疫所受伤害; 攻击时, 附加35%的伤害。
- 使自身进入霸体状态; 破招攻击时, 附加35%的伤害。
- 使自身进入伪装状态; 背击攻击时, 附加35%的伤害。
攻击时, 有2%的几率使敌人进入眩晕状态。 (若敌人高于Lv81, 则减少进入异常状态的几率和效果; 反之, 则增加几率和效果)

光剑 王之悲鸣

暗属性攻击
暗属性强化 +30
里鬼剑术Lv +2
两仪功Lv +5
攻击速度 +10%
攻击速度 +10%
施放[破极兵刃]、 [五气朝元]时, 使自身被痛苦的女王附身, 效果持续40秒。 (冷却时间40秒)
若角色为黑暗武士, 则攻击时有1%的几率使自身被痛苦女王附身, 效果持续40秒。 (冷却时间40秒)痛苦女王附身效果
- 可以增加20%的攻击速度、 20%的移动速度和15%的物理攻击力。
- 攻击时, 有3%的几率施放女王的悲鸣。(解除装备后效果消失)

暗属性攻击
暗属性强化 +30
里鬼剑术Lv +2
两仪功Lv +5
攻击速度 +10%
攻击速度 +10%
施放[破极兵刃]、 [五气朝元]时, 使自身被痛苦的女王附身, 效果持续40秒。 (冷却时间40秒)
若角色为黑暗武士, 则攻击时有1%的几率使自身被痛苦女王附身, 效果持续40秒。 (冷却时间40秒)痛苦女王附身效果
- 可以增加20%的攻击速度、 20%的移动速度和15%的物理攻击力。
- 攻击时, 有3%的几率施放女王的悲鸣。(最多重叠一次,解除装备后效果消失)

巨剑 独孤玄铁剑 - 无锋

力量 +174
体力 +110
移动速度 -10%
攻击速度 -20%
装备重量 +20kg
近距离武器攻击力 +50% (伤害加成效果取最高值, 且无法叠加; 暴击/附加伤害除外)

力量 +174
体力 +110
移动速度 -10%
攻击速度 -20%
装备重量 +12kg
近距离武器攻击力 +50% (伤害加成效果取最高值, 且无法叠加; 暴击/附加伤害除外)

手弩 江山略 - 战弩

输入[↑↓+宠物技能键]时, 可以随机发动一种特殊效果, 效果持续20秒。(消耗2个无色小晶块; 冷却时间20秒)
-被攻击时进入无敌状态; 攻击时, 附加35%的伤害。
-使自身进入霸体状态; 破招攻击时, 附加35%的伤害。
-使自身进入伪装状态, 同时所有队员增加40点的所有属性强化值。

装备时消耗2个无色小晶触发以下BUFF中的一个,持续20秒,冷却20秒
-被攻击时进入无敌状态; 攻击时, 附加35%的伤害。
-使自身进入霸体状态; 破招攻击时, 附加35%的伤害。
-使自身进入伪装状态, 同时所有队员增加40点的所有属性强化值。

左轮 寐语者-残云

死亡左轮Lv +2
[乱射]发射数上限 +80%
[乱射]攻击力 -25%
[枪舞]发射数上限 +80%
[枪舞]攻击力 -25%
[多重爆头]发射数上限 + 80%
[多重爆头]攻击力 -25%
施放[乱射]、 [枪舞]、 [多重爆头]时, 可对武器进行加热, 并使被击的敌人附加10%的火属性伤害, 效果持续15秒。
穿刺力 +15%

死亡左轮Lv +2
[乱射]发射数上限 +80%
[乱射]攻击力 -25%
发射速度 +30%
[枪舞]发射数上限 +80%
[枪舞]攻击力 -25%
发射速度 +30%
[多重爆头]发射数上限 + 80%
[多重爆头]攻击力 -25%
施放[乱射]、 [枪舞]、 [多重爆头]时, 可对武器进行加热, 并使被击的敌人附加10%的火属性伤害, 效果持续15秒。
穿刺力 +15%

法杖 江山略 - 法杖

输入[↑↓+宠物技能键]时, 可以随机发动一种特殊效果, 效果持续20秒。 (消耗2个无色小晶块; 冷却时间20秒)
-被攻击时进入无敌状态; 攻击时, 附加35%的伤害。
- 使自身进入霸体状态; 破招攻击时, 附加35%的伤害。
- 使自身进入伪装状态, 同时所有队员增加40点的所有属性强化值。

装备时消耗2个无色小晶触发以下BUFF中的一个,持续20秒,冷却20秒
-被攻击时进入无敌状态; 攻击时, 附加35%的伤害。
-使自身进入霸体状态; 破招攻击时, 附加35%的伤害。
-使自身进入伪装状态, 同时所有队员增加40点的所有属性强化值。

布甲 - 腰带 锦绣丹化腰带

HP MAX +165
释放时20%机率小号1个金色小晶体在20秒增加30全属强(冷却时间20秒,卸下装备无效)

HP MAX +165
释放时20%机率小号1个金色小晶体在40秒增加30全属强(冷却时间40秒,卸下装备无效)

布甲 - 套装特效 逝魔套装特效

魔法 攻击力 +440
MP MAX +1100
MP消耗量 +10%
被攻击时, 以消耗2%的MP为代价, 减少10%的被击伤害。
击杀敌人时, 恢复1%的MP。
攻击时, 以消耗5%的MP为代价, 增加1000点智力。 (冷却时间30秒; 解除装备后效果消失)

魔法 攻击力 +440
MP MAX +1100
MP消耗量 +10%
被攻击时, 以消耗2%的MP为代价(CD1秒), 减少10%的被击伤害。
击杀敌人时, 恢复1%的MP。
攻击时, 以消耗5%的MP为代价, 增加1000点智力。 (冷却时间30秒; 解除装备后效果消失)

部位 名称 旧版特效 改版特效
自动手枪 突击队长的杀戮手枪

机械改良 +2
男枪手施放技能时增加火属性强化
施放[RX-78追击者]、 [Ez-8自爆者]时, 使自身增加15点火属性强化, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒; 最多重叠2次)
男枪手施放[空投支援]时, 使自身增加15点火属性强化。 (冷却时间40秒)
女枪手施放技能时增加光属性强化
施放[改装 : G-2旋雷者]、[改装 : G-3捕食者]时, 使自身增加20点光属性强化, 效果持续5秒。 (冷却时间5秒; 最多重叠2次)
施放[空投支援]时, 使自身增加15点光属性强化。 (冷却时间40秒)
[空投支援]追击者数量 +25%
[空战机械 : 风暴]同时设置数 +1
[空战机械 : 狂风]同时设置数 +1

机械改良 +2
男枪手施放技能时增加火属性强化
施放[RX-78追击者]、 [Ez-8自爆者]时, 使自身增加15点火属性强化, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒; 最多重叠2次)
男枪手施放[空投支援]时, 使自身增加15点火属性强化。 (冷却时间40秒)
女枪手施放技能时增加光属性强化
施放[改装 : G-2旋雷者]、[改装 : G-3捕食者]时, 使自身增加20点光属性强化, 效果持续15秒。 (冷却时间15秒; 最多重叠2次)
施放[空投支援]时, 使自身增加15点光属性强化。 (冷却时间40秒)
[空投支援]追击者数量 +25%
[空战机械 : 风暴]同时设置数 +1
[空战机械 : 狂风]同时设置数 +1

自动手枪 牛头械王的电钻手枪

机械改良Lv +4
RX-78 +4
EXS毒蛇炮 +2
空战机械风暴/狂风 +2
空投支援 +2
EX-10反击者Lv +2
EXSZERO毒蛇炮Lv +2
[斗志之歌]冷却时间 -20%
[G系扩张]效果重叠次数上限 +1

机械改良Lv +4
RX-78 +4
EXS毒蛇炮 +2
空战机械风暴/狂风 +2
空投支援 +2
EX-10反击者Lv +2
EXSZERO毒蛇炮Lv +2
[斗志之歌]效果范围+20%
[G系扩张]效果重叠次数上限 +1

手炮 超能封神手炮

命中率 +2%
根据对敌人输出的伤害量不同, 给自身施加对应的Buff, 效果持续10秒。 (冷却时间0.5秒)
若输出10万以上伤害时, 则可以增加50点的力量和5%的物理攻击力。 (最多叠加2次) 若输出100万以上的伤害时, 则可以增加110点的力量和14%的物理攻击力。 (最多叠加1次)
所有技能冷却时间 +10%

命中率 +2%
根据对敌人输出的伤害量不同, 给自身施加对应的Buff, 效果持续30秒。 (冷却时间0.5秒)
若输出10万以上伤害时, 则可以增加50点的力量和5%的物理攻击力。 (最多叠加2次) 若输出100万以上的伤害时, 则可以增加110点的力量和14%的物理攻击力。 (最多叠加1次)
所有技能冷却时间 +10%

短剑 杰诺的冰霜短剑

冰属性强化 +18
 ↑↓+[宠物技能键]输入时, 会消耗1个蓝色小晶块, 召唤杰诺的灵魂附体, 效果持续40秒; 附体状态下, 角色可以借用杰诺的技能。 (冷却时间40秒)
附体状态下进行攻击时, 会生成杰诺的[死亡墓碑]。
攻击冰冻状态的敌人时, 附加10%的伤害。 (冷却时间0.5秒)剑。

冰属性强化 +18
 输入[装备效果触发键], 会消耗1个蓝色小晶块, 召唤杰诺的灵魂附体, 效果持续60秒; 附体状态下, 角色可以借用杰诺的技能。 (冷却时间60秒)
附体状态下进行攻击时, 会生成杰诺的[死亡墓碑]。
攻击冰冻状态的敌人时, 附加10%的伤害。 (冷却时间0.5秒)剑。

太刀 炽炎炼魂太刀

基础物理 攻击力 +63
基础魔法 攻击力 +69
基础独立 攻击力 +45
火属性攻击
装备时每2秒+1点火属性 (最高重叠20次)
自身火属性强化值100以上时暴击伤害+20%((暴击伤害加成效果取最高值,且无法叠加)

基础物理 攻击力 +63
基础魔法 攻击力 +69
基础独立 攻击力 +45
火属性攻击
装备时每4秒+4点火属性 (最高重叠5次)
自身火属性强化值100以上时暴击伤害+20%((暴击伤害加成效果取最高值,且无法叠加)

臂铠 民兵队长的变异之手

力量 +211
体力 +33
攻击时, 有5%的几率进入霸体状态5秒, 并且使自身增加10%的物理暴击率和魔法暴击率, 效果持续10秒。(冷却时间10秒)
暴击伤害 +20%(暴击伤害加成效果取最高值, 且无法叠加)

力量 +211
体力 +33
攻击时, 有5%的几率进入霸体状态10秒, 并且使自身增加10%的物理暴击率和魔法暴击率, 效果持续20秒。(冷却时间20秒)
暴击伤害 +20%(暴击伤害加成效果取最高值, 且无法叠加)

臂铠 蛮力暴走臂铠

保持站立或行走状态2秒时, 使自身进入霸体状态15秒。 (冷却时间25秒)
当触发武器的霸体效果后, 可增加10%的物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力, 并增加10%的移动速度。
[寸拳]冲击波大小 +20%
[冲膝]冲击波大小 +20%
[伏虎霸王拳]冲击波大小 +25%
[摔技强化]攻击范围增加比率 +50%
[摔技强化]间接攻击增加率 +35%

装备后每25秒触发15秒霸体效果
当触发武器的霸体效果后, 可增加10%的物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力, 并增加10%的移动速度。
[寸拳]冲击波大小 +20%
[冲膝]冲击波大小 +20%
[伏虎霸王拳]冲击波大小 +25%
[摔技强化]攻击范围增加比率 +50%
[摔技强化]间接攻击增加率 +35%

东方棍 芝诺的蛮骨东方棍

光属性强化 +18
↑↓+[宠物技能键]输入时, 会消耗1个白色小晶块, 召唤芝诺的灵魂附体, 效果持续40秒; 附体状态下, 角色可以借用芝诺的技能。 (冷却时间40秒)
附体状态下进行攻击时, 会生成芝诺的念花。
攻击感电状态的敌人时, 附加10%的伤害。 (冷却时间5秒)

光属性强化 +18
输入[装备效果触发键]时, 会消耗1个白色小晶块, 召唤芝诺的灵魂附体, 效果持续60秒; 附体状态下, 角色可以借用芝诺的技能。 (冷却时间60秒)
附体状态下进行攻击时, 会生成芝诺的念花。
攻击感电状态的敌人时, 附加10%的伤害。 (冷却时间5秒)

棍棒 卡勒特的双头鹰棍

[炫纹 : 无属性]Buff增加率 +20%
[炫纹 : 光属性]Buff增加率 +20%
[炫纹 : 冰属性]Buff增加率 +20%
[炫纹 : 火属性]Buff增加率 +20%
[炫纹 : 暗属性]Buff增加率 +20%
[炫纹融合]Buff增加率 +20%
[炫纹 : 无属性]攻击力 +15%
[炫纹 : 光属性]攻击力 +15%
[炫纹 : 水属性]攻击力 +15%
[炫纹 : 火属性]攻击力 +15%
[炫纹 : 暗属性]攻击力 +15%
[炫纹融合]攻击力 +30% 
蓄力时间-50% buff智力值+80
使用炫纹发射时10秒内增加4%的攻击,移动,释放速度(卸下装备时失效,最高叠加3次,冷却时间1秒)

[炫纹 : 无属性]Buff增加率 +20%
[炫纹 : 光属性]Buff增加率 +20%
[炫纹 : 冰属性]Buff增加率 +20%
[炫纹 : 火属性]Buff增加率 +20%
[炫纹 : 暗属性]Buff增加率 +20%
[炫纹融合]Buff增加率 +20%
[炫纹 : 无属性]攻击力 +15%
[炫纹 : 光属性]攻击力 +15%
[炫纹 : 水属性]攻击力 +15%
[炫纹 : 火属性]攻击力 +15%
[炫纹 : 暗属性]攻击力 +15%
[炫纹融合]攻击力 +30% 
蓄力时间-50% buff智力值+80
使用炫纹发射时20秒内增加4%的攻击,移动,释放速度(卸下装备时失效,最高叠加3次,冷却时间1秒)

法杖 进化的御魂之杖

施放技能时, 有20%的几率增加180点的智力, 效果持续10秒。 (最多叠加1次; 冷却时间5秒)
施放技能时, 有10%的几率增加10%的魔法暴击率, 效果持续10秒。 (最多叠加1次; 冷却时间5秒)
施放技能时, 有5%的几率增加12%的魔法攻击力, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)

施放技能时, 有20%的几率增加180点的智力, 效果持续30秒。 (最多叠加1次; 冷却时间15秒)
施放技能时, 有10%的几率增加10%的魔法暴击率, 效果持续30秒。 (最多叠加1次; 冷却时间15秒)
施放技能时, 有5%的几率增加12%的魔法攻击力, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒)

图腾 首领萨斯的棺木图腾

暗属性攻击
施放[意念驱动]时, 会从空中掉落首领萨斯的棺木产生冲击波; 同时使自身增加300点力量、20%攻击速度和移动速度,效果持续30秒(最多重叠1次)

暗属性攻击
施放[意念驱动]时, 会从空中掉落首领萨斯的棺木产生冲击波; 同时使自身增加300点力量、20%攻击速度和移动速度,效果持续60秒(最多重叠1次)

战斧 里昂的怨灵战斧

暗属性强化 +18
输入↑↓+[宠物技能键]时, 会消耗1个黑色小晶块, 召唤里昂的灵魂附体, 效果持续30秒; 附体状态下, 角色可以借用里昂的技能。 (冷却时间30秒)
附体状态下进行攻击时, 会生成里昂的闪电。
攻击感电状态的敌人时, 附加10%的伤害。 (冷却时间1秒)

暗属性强化 +18
输入[装备效果触发键]时, 会消耗1个黑色小晶块, 召唤里昂的灵魂附体, 效果持续60秒; 附体状态下, 角色可以借用里昂的技能。 (冷却时间60秒)
附体状态下进行攻击时, 会生成里昂的闪电。
攻击感电状态的敌人时, 附加10%的伤害。 (冷却时间1秒)

匕首 兰诺的无影之刃

移动速度 +5%
攻击速度 +10%
输入↑↓+[宠物技能键]时, 会消耗1个红色小晶块, 召唤兰诺的灵魂附体; 附体状态下, 角色可以借用兰诺的技能30秒。 (冷却时间30秒)
附体状态下, 攻击时会产生兰诺的剑刃风暴, 同时增加10%的暴击伤害。 (暴击伤害加成效果取最高值, 且无法叠加; 冷却时间9秒)

移动速度 +5%
攻击速度 +10%
输入[装备技能触发键]时, 会消耗1个红色小晶块, 召唤兰诺的灵魂附体; 附体状态下, 角色可以借用兰诺的技能60秒。 (冷却时间60秒)
附体状态下, 攻击时会产生兰诺的剑刃风暴, 同时增加10%的暴击伤害。 (暴击伤害加成效果取最高值, 且无法叠加; 冷却时间9秒)

布甲 - 上衣 伊甸之森上衣

所有属性抗性 +14
魔法 暴击率 +8%
施放技能时, 有5%的几率增加15点的火属性强化, 效果持续10秒。
施放技能时, 有5%的几率增加15点的冰属性强化, 效果持续10秒。
施放技能时, 有5%的几率增加15点的光属性强化, 效果持续10秒。
施放技能时, 有5%的几率增加15点的暗属性强化, 效果持续10秒。

所有属性抗性 +14
魔法 暴击率 +8%
施放技能时, 有5%的几率增加15点的火属性强化, 效果持续30秒。
施放技能时, 有5%的几率增加15点的冰属性强化, 效果持续30秒。
施放技能时, 有5%的几率增加15点的光属性强化, 效果持续30秒。
施放技能时, 有5%的几率增加15点的暗属性强化, 效果持续30秒。
所有特效冷却时间30秒,换装无效

皮甲 - 下装 白月沉息护腿

移动速度 +2%
所有职业的1-45级技能等级 +1 (TP除外)
攻击时, 有5%的几率增加10%的物理和魔法暴击率, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)

移动速度 +2%
所有职业的1-45级技能等级 +1 (TP除外)
攻击时, 有5%的几率增加10%的物理和魔法暴击率, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒)

项链 恋人永隔之凄清项链

被攻击时, 有30%的几率减少自身2%的HP生成血池, 并进入霸体状态; 可以增加7%的物理暴击率和魔法暴击率, 效果持续5秒。 (冷却时间5秒)

被攻击时, 有30%的几率减少自身2%的HP生成血池, 并进入霸体状态; 可以增加7%的物理暴击率和魔法暴击率, 效果持续15秒。 (冷却时间15秒)

辅助装备 浓雾之息

独立攻击力 +165
力量 +97
智力 +94
体力 +39
精神 +39
攻击时, 有5%的几率提升12点的暗属性强化, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)

独立攻击力 +165
力量 +97
智力 +94
体力 +39
精神 +39
攻击时, 有5%的几率提升12点的暗属性强化, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒)

* 改善[技能攻击力增加]效果的逻辑构造,修复[技能攻击力增加]特效对部分技能无效或部分有效的Bug

- 修复物品包含荒古遗尘武器、源助力-艾格尼丝(装备荒古武器时)、源助力-玛特伽(装备荒古武器时)

- 巨魂首饰3件套

 

* 随着技能攻击力增加构造改善,DPS分析表也随之进行优化.

- 子弹buff造成的伤害,将会分别计算普通攻击与子弹攻击的伤害。

- 对于某些归类为普通攻击的技能,现在可以正常被判定为技能了。

 

* '修正[特定条件下触发]的装备效果异常触发现象.

修正类型:前冲攻击时,跳跃时,普通攻击时,跳跃普通攻击时(也就是球鞋砍掉)

 

*变更[特定指令+宠物技能按键]触发效果的操作方式.

- 由[上,下+宠物技能键]的触发方式改为可自由指定按键(默认为Caps Lock).

史诗碎片:碎片系统增加

策划漫谈:

史诗装备一直是大部分DNF玩家追求欲强烈的物品。但因其获取方式仅靠随机的途径使收集史诗装备的过程异常艰辛和困难。

因此我们不影响史诗装备原有掉落的情况下,新增史诗碎片系统来缓解全靠运气和脸来获得史诗装备的方式,使那些运气不佳的冒险家也能通过长时间在深渊地下城的积累获取到自己想要的史诗装备。

除开碎片系统外,在挑战深渊APC的时候有一定几率出现加百利商店。

在商店里,冒险家可以指定兑换1种想获得史诗碎片,进而加强了冒险家获取某一件优先级十分高的史诗装备的速度,也为那些常年三缺一四缺一的非洲冒险家提供不靠脸就能补齐史诗套的途径。

史诗碎片:

* 在深渊地下城,成功击杀深渊APC时,将获得史诗碎片。这些碎片是可以制作史诗装备的主要材料。

* 获得的史诗碎片不会进入角色包裹,而是累计在史诗图鉴上,冒险家可以通过打开史诗图鉴界面确认获得的碎片情况。

* 掉落的史诗碎片Lv阈值与当前地下城掉落的史诗装备的Lv阈值一致。

* 特殊APC掉落的史诗装备不存在相应的史诗碎片。

* 安徒恩史诗装备与Lv60史诗装备不存在相应史诗碎片。

史诗图鉴:

* 史诗图鉴是可以确认史诗碎片收集状态的系统

* 史诗图鉴中出现的所有装备均可使用指定数量的史诗碎片和若干材料合成出对应史诗装备。

* 获得任意一个史诗碎片时可激活当前史诗装备的合成。

* 若指定史诗装备的碎片达到1000个时,加上若干武器灵魂和宇宙灵魂合成史诗

* 合成所需的灵魂数量因史诗装备的Lv而发生改变

史诗碎片交易:史诗碎片商人

新增史诗碎片交易系统:

* - 通关深渊派对时一定几率出现可交易史诗碎片的加百利商店.(区别于与通关后出现的加百利)

* 在加百利处可交易冒险家需要的任意一种史诗碎片。

* 点击选择史诗碎片后在史诗图鉴中选择想要换取的史诗装备

* 一旦选择需要的史诗碎片将无法更变

* 换取1种指定的史诗碎片需要以其他5种同等级史诗碎片交换.

- 可使用金币更变消耗碎片列表(5次)。

其他事项:

* 每次出现加百利只能交易1次史诗碎片

* 当队伍中存在正在处于史诗碎片交易的玩家时其他队员将无法发起进入下一个房的倒计时。

深渊掉落改版:史诗装备掉落机制

装备掉落结构:

* 更改深渊派对掉落的装备结构

* 不再掉落普通和高级装备。

* 非常困难难度的深渊地下城中将掉落6个装备,6个掉落装备中包含稀有或史诗装备。

* 困难难度的深渊地下城中将掉落4个装备,4个掉落装备中包含稀有或史诗装备。

史诗碎片掉落:

* 因装备掉落总数降低,进而提高了每件装备的史诗掉落率,因此史诗装备整件的掉率始终与改版前保持一致。

* 装备掉落外,新增史诗碎片和深渊派对邀请函等其他物品掉落。

* 按照地下城难度,普通难度掉落5个史诗碎片,冒险难度掉落6个史诗碎片,勇士难度掉落8个史诗碎片,王者难度掉落9个史诗碎片,噩梦难度掉落10个史诗碎片。

* 深渊派对邀请函掉落数量依照几率从0~5个浮动,掉落率与数量也会手地下城难度影响。

* 宇宙灵魂的掉落概率整体小幅上调

安图恩攻坚:便利性改善

系统性改版:

* 新增攻坚队强制踢人功能.

- 攻坚队队长可以强制踢人

- 攻坚队一旦开始挑战安徒恩,踢人功能将会关闭

- 待机状态下,被攻坚队队长踢出的玩家无法再次加入该攻坚队

解决安徒恩频道爆满:

* 在安徒恩频道挂机超过二小时时出现警告提示并进入10分倒计时.

- 10分内没有任何动作时强制转移到其他安徒恩频道

可以查看其他攻坚队队员的属性:

- 在加入队伍的情况下可以查看其他攻坚队队员的属性

- 进入队伍情况下按"]"键后选择自身攻坚队按钮按空格查看

新增退出攻坚队时警告窗:

- 移动频道,结束游戏,退出攻坚队是出现无法再次加入该攻坚队的警告窗

新增"使用攻坚队buff的提示:

- 队长使用攻坚队buff时窗口中会出现帮助提示

新增查找所有频道攻坚队功能:

- 可查阅到所有攻坚频道的攻坚队伍目录和攻坚队信息,可申请加入其它频道的攻坚队。

 a) 加入申请后的攻坚队,将自动移动至该攻坚队所在的频道。

 b) 该攻坚队所在频道出现爆满的情况,将取消频道移动和加入该攻坚队。

- 可查阅到所有攻坚频道的待机室目录和玩家信息,邀请其他频道待机室内的玩家。

a) 在待机地图内可搜索职业和玩家名称,同时可以选择整理待机地图的玩家目录。

新增可确认攻坚队员信息中空置位置的功能:

- 长期空置位置的情况,在入场材料确认窗口将处于未激活状态

攻坚频道入场方式变更:

- 选择菜单窗口的"攻坚频道"时,将随机进入某个攻坚频道。

- 在"频道选择"菜单中可选择自身想要进入的攻坚频道

* 新增可查阅和最近一起进行攻坚的攻坚队员目录[最近攻坚]按钮中待机者的菜单窗口。

* 新增安图恩团队副本进行中若出现强制掉线的情况下,重新登录时可自动直接进入攻坚队所在频道的功能。

* 查找攻坚队菜单的默认顺序变更为依照攻坚现状,攻坚队员人数来决定。

* 查找攻坚队/待机者名单中,新增翻页移动的快捷键。

安徒恩怪物优化:

* 安徒恩心脏受到攻击判定

- 扩大被击判定范围解决部分职业技能无法对安徒恩心脏造成伤害的问题

* 吞噬的厄伽勒抓取判定

- 修复未被厄伽勒抓取时也会受到伤害的问题

* 全能之玛特伽 第二阶

- 改善进入第二阶段后同时进入二种属性模式的问题

总体改善:女魔法师二觉立绘改版

整体添加:

* 元素、召唤、力法、魔道二觉立绘更换

 

立绘原画展示:

* 元素

* 召唤

* 力法

* 魔道

地狱角色:绝望之塔挑战改变

改版内容:

*之前每天可以挑战绝望之塔10层, 现在改为1天1层。。

游戏频道:跨区频道

公共频道优化:

 

* 角色处于公共频道时,可以使用邮箱系统(但不能跨服务器发送邮件)

* 角色处于公共频道时,可以使用赛利亚商店

异界改版:整体介绍

改版思路:

* 规避了一些因改版造成难度变高的现象。

* 鼓励更多的新手玩家体验和挑战异界地下城。

* APC异界老司机只会在以下地图的指定房间登场:

- 蠕动之城: 1图, 黑色大地: 2图, 虚无之境: boss房间, 巴卡尔之城: 4图, 哥布林王国:守护者沃利地图

* 变更异界成就称号完成条件:

- 节奏大师: 完成50次巴卡尔的DDR→受到巴卡尔的冲击波攻击不死50次

- 唯一的输血者: 在保证队友不死的情况下触发10次绝望之泰玛特的凝视光环

* 变更异界教程:

- 根据新改版的怪物行动模式变更教程

蠕动之城:

* [1图] 卡米纳依 - 消灭全部分身龙后卡米纳依会立刻结束抓取.

* [3图] 蜥蜴之魂 - 蜥蜴之魂由3只减少至1只当同时攻击包含蜥蜴之魂在内的3个怪物时,蜥蜴之魂会进入无敌状态.

* [5图] 莫格尼斯 - 删除精神控制模式.电疗磁场外观特效转移至脚底,提高电疗伤害.

兰蒂卢斯的鹰犬:

* [2图] 比特•伯斯提 绿名会喊出被锁定玩家的名字..

* [4图] 爆裂者杰夫- 核弹开始落地时防护地堡无条件开启,电磁铁网会防御子弹攻击,排队射击的上排射击位置调整至最上方

* [领主房间] 杰森•格里克 - 召唤史上最强自爆者时会出现台词提示,睡眠瓦斯弹改成普通爆炸手雷,G-Detector可被破坏,被破坏1秒复活继续攻击,新增空战机械风暴的位置与读条状态,全图自爆倒计时时间-2秒.

* [领主房间] 诱惑之梅杰茵 - 新增可解除精神支配的动作。

哥布林王国:

* [2图] 巨型发条克利克 - 哥布林改为从房间中间的地堡内出现,地堡被破坏后会刷出一大波哥布林,当给克利克喂食复数哥布林时会加快其读条自爆速度

* [5图] 炮兵将校- 保护陷阱模式调整为组装陷阱模式,通过击杀周围的哥布林弓兵获得材料建造陷阱

黑色大地:

* [2图] 绝望之泰玛特 - 删除披风束缚模式,改为凝视光环,对随机3名玩家附上凝视光环,于地面造成持续伤害, 每次被光环伤害命中时,绿名身上会出现红色珠子,珠子达到3个时绿名会用披风包住自己, 指定时间内未破坏披风则会对全队造成大伤害

* [3图] 毁灭之贝利亚斯 - 调整攻击模式,灵魂不再附身玩家,而是移动到指定的魔法阵处,玩家可以阻挡灵魂移动,当灵魂移动至魔法阵时,绿名会回血,且攻击时强化破甲效果

* [4图] 恐惧之阿斯特罗斯 - 瞬移后不会立即攻击,读条模式时也可被攻击。根据读条模式时被击次数减少死亡之惧召唤数量,死亡之惧爆炸读条可视化,并可通过攻击引导其自爆

* [5图] 圣者米歇尔 - 单刷时也会触发硬币模式(伤害1);保护蛋壳血量可视化

巴卡尔之城:

* [2图] 真龙利特雷诺 - 新增狂暴模式:狂暴: 增加攻击力,移动/攻击速度并保持全程霸体,但不会使用保护罩。龙鳞防御技能增加冷却时间.

* [4图] 金龙雷纳克 - 新增蓝色柱子,玩家碰到蓝色柱子时会短暂地进入硬直状态.

* [5图] 火龙艾斯库尔 - 火龙位置移动至最右方,调整冰圈生成时的动画演出

* [领主房间] 暴龙王巴卡尔 - 第一次变身时会产生冲击波,同时每次落地也会产生冲击波吸附玩家。DDR 模式删除,新增以下技能;天花板落石,地火喷泉

虚无之境:

* [2图] 枷锁之斯维克 - 删除小黑屋模式。增加方块被打击时的移动量,但提升所需移动距离。绿名新增减速与召唤小魔女技能

* [5图] 肌肉4人组 - 新增初始化倒计时器,时间内未成功过图则四人组恢复至原来的位置

绝望之塔改版:奖励更改

更改内容:

* 可在绝望之塔获取的[英雄的袖珍罐]和[古老的英雄袖珍罐]中加入相应85史诗装备。

* 加入史诗装备后,开启罐子的费用保持不变

* 冒险家已保留的[英雄的袖珍罐]和[古老的英雄袖珍罐]也会正常适用改版事宜,均会有一定几率开出85史诗装备。

便利性改版:改善游戏便利性

拍卖行称号搜索:

* 技能称号目录中技能名称标识。

* 在称号类别中新增玩家角色类别,按角色的技能属性可以进行搜索

冷却时间标识功能改善:

* 在CD状态中的技能,按键时系统信息会提示CD中和剩余几秒。

新增自身角色技能效果透明度调整功能:

* 游戏设置中,新增"自身角色技能效果透明度调整"功能。

稀有克隆装扮换装时维持外形时装:

* 同一部位的透明天空在换装时,人物外形将一直保留。

穿戴装备时保留排序锁定功能:

* 装备在穿戴或者解除排序锁定的功能保留下,换装和道具整理将变得更有效率。

深渊挑战模式保留:

* 连续挑战深渊队伍时,在副本选择画面中每次都要点击一下深渊模式按钮,特别不便的设计。

* 为了解决这个问题,玩家在开始挑战深渊后一直到深渊模式结束,都会维持这个状态。

跟随其他玩家所在频道功能:

* 在全服务器的频道统合更新之后,好友和公会会员以及和其他玩家在交易时,会非常苦恼究竟对方是在哪个频道的哪个地区里,这个傻逼设定现在必须做出改变。

* 在聊天窗口或公会窗口,好友目录中,点击对应角色名后,新增一个"跟随至频道"的菜单选项,点击后可以直接移动至他她它所在的位置。

角色名变更相关及加入公会说明标识:

* 对于一些经常变更自己角色昵称的玩家来说,其他人对于这类人将变得陌生,甚至一些奇葩玩家昵称弄得和装备名称差不多。

* 现在,包含自身其他玩家在内的角色情报信息,以及三个月内的昵称变更历史记录都将在加入公会时得到确认。

远古副本 / 镇魂曲限定任务整理:

* 玩家一眼看上去非常杂乱不堪的远古/镇魂曲限定任务,将按种类区分整理。

全部分解`窗口中勾选的品级信息按每个角色信息保存:

* 使用"全部分解"功能时,由于每个角色的副职业不同,导致分解时的品级勾选也会有差异。以每个账号为单位来说,每次都需要重新设定,非常不便。

* 因此为了改善这个问题,"全部分解"功能将保存并记录每个角色进行的品级勾选习惯。

角色选择窗口中标识出绝望之塔挑战层数:

* 绝望之塔每层的通关攻略都各不相同,只有在移动至副本选择画面中才能确定当前角色的层数记录。

* 为了使玩家们能提前准备好挑战的攻略和心理准备,在角色选择窗口中,将直接标记出当前角色的挑战层数。

稀有装备提示:

* 稀有等级以上不可合成的装备说明中追加 `不可合成` 文字说明。

添加活动台历:

* 删除【活动展示页面】,添加活动日历。

其他便利性改善:

* 追加快捷键(N)的功能为"查看主线剧情进行度"。

- 原"查看小地图"默认快捷键(N)中,新增"查看主线剧情进行度"的功能。

* 关闭"装备信息对比模式"时,新增临时情况下的对比模式激活功能

- 临时对比模式激活化:按Shift键的同时用鼠标覆盖可查阅。

- 未穿戴武器的情况下,穿戴比自身等级低的武器时,会提供一次弹窗提示

* 死灵术士的"服从"技能新增可以取消的功能。

- 按箭头标注键状态中按跳跃键时可取消该技能。

* 分解装备状态中,按特殊键和点击对应装备时,当前等级类别的所有装备将全部分解。

- 选择等级全部删除:选择"装备分解"按钮后,按Ctrl+鼠标右击。

* 装备全部分解时,排序锁定状态下的装备将在全部删除目录中除外。

* 每日挑战任务中,使用分解机的任务在使用副职业专用抽取机器时也有效果。

* 派遣佣兵出战中的角色在建立队伍时,出现的佣兵状态弹窗中,新增直接归队的功能。

* 派遣佣兵出战中的角色在建立或参加安图恩团队副本组队时,新增直接归队的功能。

* 公开强化窗口中,标示出携带的装备保护卷个数。

* 赛利亚商城中,赠送不可交易的礼包对象,和对方职业不符时,将限制不可发送。

* 安图恩团队副本聊天窗口中,新增装备名称快捷发送的功能。

* 10个魔能石的罐子打开时间缩短。

* 和所持的游戏币无关,改善为可使用自身的分解机。

* 晶体契约有剩余时间的状态中,当对应晶体全部用完时会新增说明弹窗提醒。

* 修正拍卖行和赛利亚商城染色窗口中的色相排列和UI。

* 修正拍卖行自动完成菜单中,不存在的道具装备将除外。

* 修正每日任务中,关闭收集说明时,收集提醒的声效也将关闭。

* 修正在选择服务器画面中,可用键盘调整选择。

* 修正在角色选择菜单中,服务器的图标。

* DPS伤害表中,新增重置按钮。

* 舰炮防御战主线任务中登场的怪物HP,防御力调整下降。

修炼道场改善:练习场地

组队更改:

* 最多可以组成4人队伍进场。

* 只有队长可以使用和更改修炼道场的菜单功能。

新增/变更修炼道场的界面和功能:

* 新增计时器功能。

  a) 计时器在限定的时间结束后,怪物消失。

  b) 怪物死亡时计时器停止。

 - 新增修炼道场专用BUFF。

  a) 物理/魔法暴击率上升

  b) 所有能力值(力量,智力,体力,精神力)上升

  c) 所有属性强化上升

 - 修炼道场怪物的HP显示方式变更为百分比。

 - 新增可直接查看DPS伤害分析的按钮。

* 新增可供练习的怪物"吞噬魔"。

- 可自由选择召唤:吞噬魔 / 吞噬魔(火) / 吞噬魔(冰) / 吞噬魔(光) / 吞噬魔(暗)。

剧情地下城:便利性改善

怪物配置:

* 变更部分剧情地下城中的怪物配置。

* 变更入场时妨碍移动的场景物体与怪物

* 提升厄运之城, 漂流洞穴, 逆流瀑布, 绝望冰壁 的剧情地下城普通难度的怪物能力值

变更选择剧情地下城的画面:

- 地城介绍中新增目前选择的难度.

- 地城介绍中追加当前相关任务说明.

- 当鼠标移动到地城介绍 框内时会显示相关任务列表

- 主线,外传,成就,限定任务会以其他方式显示.

- 复数任务的情况下以主线,外传,限定,成就的顺序显示.

(系统任务(活动)的顺序与主线同权重.)

追加剧情地下城通关演出:

- 当通关剧情地下城并选择进入下一个地城时触发剧情演出.

- 选择回到城镇后再进入地城不触发演出.

* 特殊地城的地城图标调整为普通图标.

剧情地下城追加困难模式:

- 困难模式地城追加被击数限制,通关时间限制等条件,通过教程后可进行选择.

- 选择模式后可在游戏设定(o)内随时进行模式切换.

- 开放困难模式选择教程的条件可在读条tips中确认.

- 剧情地城的普通模式无前置开放条件.

剧情地下城难度信息:

- 任务经验无区别.

- Easy Mode: 与改版前剧情地下城无区别.

- Hard Mode: 难度与普通地城的勇士级难度相当,击杀怪物时获得更多经验.

剧情地下城任务变动:

- 现存的被分类为外传的远古地城剧情任务变更为主线.

- 增加寂静城剧情地城的剧情任务经验奖励.

- 时空之门中的[开启时间之门][歪曲的时间][转移的时空中]任务变更为单人任务