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丑话说在前面
没看帖子就想发表评论和找事的请去这里
认为这没什么的就不要看了
自以为是的,牛B自大的去做个来
以比赛为目标的人就不要练了,虽然在比赛也有残影(最新的比赛里的残影下T)
有些招是比较容易练的
还是那句话,想学就去模仿下
这些招,一旦抓住那一下的感觉,可以百试百出
我是练白手的,所以我的跳斩+反身抓头特别容易出
在封测早以投入实战了
二测又有枪手达人出现
ST+TS让很多人感兴趣
纷纷发帖问,其中也有人讨论出招,我也回答了
你去模仿下,不行我们一起练,于是我们就去了55
结果模仿下就出了,所以
可以很容易的证明,在实战中这些招可以很容易的接到连招中去,所以说,很实用
那个ST+BBQ,我是利用了残影,没残影是扯不过去的,别忘了我是转身,对于我那帖为什么会有疑问我总算 知道了(延时明显是为了玩,因为我就是想看看能不能连,再国服这样的情况容易出,我又加了个符合国情),某些人没看帖子,以为是正面的ST+BBQ,正面的想出也得有一定的延时,我以为是利用残影扯上去了,可是他又说,这个不能[破霸体和防御,在另一篇帖子里我知道了打击投,打击投就是个不能破霸体的招,有投的特性,但是打击技优先,这是没办法的事,无视保护不好理解,暂且不说。
先打住
这些放在最后说
先给大家发个昨天晚上练出来的比较有趣的招
没难度的招,对于网络要求也不高,平时就可以拿来了练着玩的招
作为追加也可以
难度真的不大
今次不是小红 而且我打出命令了
上面的视频我们知道了
残影运用好了是非常有意思的
而且比较简单
想学的话就试试模仿吧
跳X后(X出后按住反方向) 然后落地时抓头,就可以连上了,连续斩也可以出的说
残影跳斩是Z反复打出来的
而接裂波是我的主意,因为在接下来的视频中
我逐渐的得到了一个概念
下面会慢慢的说
接着说的是我迷惘的事
我用白手不同的后跳斩+抓头来举例子
第一种,没什么特别的,单纯的后跳斩+抓头,对APC也可以连上的东西
第二种,站的距离稍微远了点,可以看到人是被拉过来的
第三种,各位可以理解为后跳斩把人打出短暂的浮空,从而接到了抓头
第四种,距离远了,也可以看到是人被拉过来的,其实不是,因为后跳斩能打到他,而后跳斩落地后用抓头,所以可以连上
总结上面4种,在距离上2和4是一个概念,从绝对的正版后跳斩+抓头来说,1是真的,3解为把人打出的浮空然后接上的后跳斩,4=2的距离+3的概念
插动团最新的文章有提到
原帖由 七夜舞 于 2008-6-8 19:39 发表
由于最近关于扯的话题很多,所以出来解释下这些连携到底该叫什么。
扯:类似于 X+踏射,X+抓头,X+背摔等。
特点:无视距离,无视状态,无视保护的连携。
急速:这是扯的异类,比如X+BBQ,X+擒月炎(人体 ...
引用的不完全
我给拉来..
急速:这是扯的异类,比如X+BBQ,X+擒月炎(人体炸弹)等,这些打击判定优先于投判定的技能,连携时叫做急速。因为是打击优先投,所以并不能很好的控制对方状态。很早的定论,各位老手应该都有印象
特点:以X+BBQ为例,会省略BBQ中XT动作的第一下,暂且理解为X代替了XT攻击,直接进入了投技的发动
条件连(伪扯):最早被称为扯而不是扯的连招,比如枪手近身一定距离扫地XXX发动连携BBQ
特点:因为扫地XXX创造了条件(浮空)而得以连携,这类叫作条件连
从插动团的清楚的分析中我们可以知道
2是扯(不信的看下面的视频),(刚才在那帖里看到了后跳斩+抓头是扯)虽然他只说了普通攻击+取消投=扯
从特性来讲2都可以做到,如果要谈到APC的话就拿1来做比较
举个反例,大剑的里鬼两下+裂波在一定的距离上对玩家可以用,但对ACP不行,这可以直接的证明
敌人站着的后跳斩+抓头本身就=扯
破防御:
破霸体:
3呢?
以插动团的内容来带入,这是条件连(到底是不是的呢?我很费解)
后跳斩创造了浮空 (注意,这个浮空是指扫地的浮空,因为后跳斩打到站着的人时会倒地,有浮空,如果做对比就那大剑里鬼两下裂波取消做对比,那个打站着的人时也会浮空的,总之,站着的后跳斩+抓头完全可以讲扯的概念带入) 然后又将敌人用抓头抓到,这叫条件连
他也说过了,这是伪扯,虽然最早被称为扯,但是又不是扯,但是他却拿打击投BBQ举例子(后面会说)
4又是什么呢?
3带入的话是条件连,其实1234全部都是扯
距离的不同,所打击的方法不同
会让人产生误解...(其实最容易让人产生误解的就是BBQ了)
下面再来几个后跳斩+抓头的视频
第五种,这个是利用后跳斩残影的特性把人给拉过去的,站立时拉的.
第六种,倒地的追加,变相的利用下,现在特征已经很明显了,下面我会说明.
第七种,利用的残影来连,以转身后有打击效果连的抓头,非取消技的取消技.
第八种,利用残影来做倒地的追加,依然是非取消的取消技,很多白手都用过.
根据上面的8个视频,我们可以总结出一些东西,后跳斩+抓头是扯,后跳斩可以利用残影来扯,后跳斩无论从正面还是反面都可以作为"非取消技"的取消技"这是因为后跳斩和枪的ST还有格斗的残影下T不一样,后跳落地的瞬间,就是收招的时候,可以理解为落地(强制性的)取消, (视频8就是讲的利用残影而达到视频3的效果而已.格斗和枪是可以再大红或者小红偏大红的情况下打在正面打出正面下T+正面背摔,和正面ST+正面TS,简单那的说,只是利用大红制造了下T的延时,攻击判定还在,这时候我用背摔,根据网络的关系,下T被强制的取消了,所以那次攻击的效果保留到了背摔接到的瞬间,就因为白手的跳斩可以根据落地的强制取消而决定了白手的跳斩残影比其他的残影要容易的多,残影本身就是强制取消,因为我反面没出招,我把正面出完的招的效果带到反面去,同时有着自己的效果)
而落地后攻击判定依然存在,所以抓住间隙,就可以把人给扯到,但是又保留了跳斩的击倒和空中追加的特性,残影不光可以攻击敌人,也有把打到敌人后的攻击判定给带过去了,所以在用后跳斩打到敌人后转身来个残影,再直接抓头是可以抓到敌人的.我们把此类能打出自己本身特征(就是后跳斩的残影有后跳斩的效果)的残影,又能接上投技的,并且有扯的特性的招称为残影扯.
注:正面是不行的哦.所以后跳斩+抓头只是扯.
残影扯在正面是有扯效果的,延时多少只是人为,重点突出完全残影的反面的效果.
无论正面往反面用残影扯对方,还是反面攻击用残影的取消来打出可以成立的扯都属于残影扯
根据上面的说法,如果要说到扯的概念,就要加一个条件,可以强制取消当前招,同时接抓投而且又有那3个特点,可以称为扯.
能作为扯的招在网络环境越差的情况出现的越多.
平时都能打出的扯,成为通常扯.
当然了,通常扯连APC都是连不出的,大剑里鬼两下+裂波就是个例子
下面来几个格斗的残影扯,各位做下对比
视频一和第五种后跳斩+抓头一样
视频二和第六种后跳斩+抓头一样
视频三和第八种后跳斩+抓头一样
没录正面的下T+背摔是怕被抓把柄,我有说过,残影扯的正面的扯的效果在正面是成立的,只是对延时有要求,重点突出残影扯的反面的效果.
没录反面下T残影打到人+背摔 是因为这方向录了就像正面普通的背摔一样一样.有追加的就行了
扯和残影扯基本清楚了
下面说说急速,
急速,他有说过急速是扯的异类,只拿BBQ做的例子,而且说了BBQ省略了XT的效果直接弹飞.先前一帖里只说过极速BBQ,没说过其他的东西.
这就只能说BBQ是个特例,我前面那帖也只是为了表明出ST可以接出反身的BBQ.
想问的问题是ST+反身的BBQ是不是扯.
(一群人却往别的地方扯,自己不能证明的东西不承认,那好,根据我的分析,不卡时,背对敌人,用残影打到敌人的ST+BBQ是可以成立的, 不信你们去试,只是这招难度系数超大.看这帖只前犹犹豫豫的,不能回答一些问题,那我就不问了,自己去钻研,什么急速,什么权威,可行的、能实现的=正确=权威)
打击投,就是不能破霸体,不能破防御的投技,至于保护,没实验过,不知道
能一定连上的打投叫做扯
打击投有扯部分的特性,残影能连上打击投
因为打击投和投有着相同的效果
只是对对手的要求不同
普通的一套连接抓投 成立
普通的一套连接打击投 成立
普通的一套连接抓投 对手是散打,开着霸体,一套连不能成立,成立的只能是最后的一个扯
普通的一套连接打击投 对手有霸体,不成立,打击投不能破霸体
抓投能扯到开霸体和防御的对手
打击投不能
所以
说到扯的效果
其实就是打击投和抓投的本质就有所不同.
下面就说另外一个
枪手的扫地+BBQ
带入分析得到结果=条件连
枪手的扫地+TS
带入分析得到结果=条件连
不信去试试
身体接触的瞬间如果招术能被取消转换成投,才能叫做扯
枪手在对手倒地后的X不属于扯的范围
从上面的两个分析中
得到的结果是不能把抓投连上
那么也连不上打击投
'
但是
抓投可以连上的招,打击投也可以连上(但是敌人的状态是在正常情况下可以直接用打击投来攻击的,就是正常状态)
由于枪后的几中ST+BBQ需要的网络实在是可怕(发出来你们又说我作弊)
我就以可以实际操作的接头的擒月炎来证明
视频一和第七种后跳斩+抓头有异曲同工之妙,只不过一个是抓头一个是打击投.
视频二和第八种的方法是一样的,区别同上,下面的你们自己做对比,都是可以成立的招.
各位可以看的到
对手普通状态下把抓投换成打击投是可以成立的,只因为反方向不能破霸体不能破防御,就不能叫做扯?
那你的意思我能理解成扯的异类不等于扯么?
当然了
是人都能理解到
扯的异类=扯只是没效果而已
扯的异类的主要的招是打击投
那么那么急速是什么呢?
急速只是七夜舞为了给那个没显示出效果的BBQ加的一个符合条件的名字而已
急速:这是扯的异类,比如X+BBQ,X+擒月炎(人体炸弹)等,这些打击判定优先于投判定的技能,连携时叫做急速。因为是打击优先投,所以并不能很好的控制对方状态。很早的定论,各位老手应该都有印象
特点:以X+BBQ为例,会省略BBQ中XT动作的第一下,暂且理解为X代替了XT攻击,直接进入了投技的发动
怎么看都是讲的BBQ,对自己不知道的一概不提,说到急速最好就别扯打击投,更别提扯这个字,不能因为BBQ的XT被忽略了就是急速,应该作为急速的街头的炸弹后XXXX+砖头+强QJ,抱歉,这和扯没关系。
整理下
急速是打击判定优先于判定的技能(很难理解) 多数可以理解为通常的取消技(还是模糊,懂的人下面发帖做个详细的说明,我会改正)
新名词
急速扯是打击判定优先与判定的技能,但是这技能必须是打击投
我们不用上面的那个方法去理解。因为那概念本身就很模糊,例子也只有个X+BBQ,只说了X+BBQ会省略BBQ中XT动作的第一下
我记得能省略的只有卡时TMS+BBQ会省略掉,本身猜想是被打方看不到XT,而打击的那一方看不到TMS出完,我没实验,因为我从来都是看对方把我打出没XT的BBQ,而我打对方都是TMS少了下,如果真有X+BBQ己方实例,要求不能小红,请拿出来,用事实证明。
说了这么多,回到正题
残影+打击投我造了2新名词
叫残影打击扯,虽然用的不会多,但是他的存在还是有点小小的作用的
还是老话
因为打击投本身就没抓投的那个效果,但是在没特殊状态下,其作用是和抓投一样的
在连普通扯的招时,对方没特殊状态时,连打击扯投也是成立的,所以我叫他打击扯合情合理
打击投在对手非霸体,非防御的正常状态下是可以和抓投起到同样的作用的
而且也可以带入到残影扯里面去应用,也许连打击投会比抓头难度要大点
我那帖ST+BBQ开的原因也说了符合国情。
枪手残影T在国服不红时本人很难打出来,RF更新后至今没打出来,也许可能是我不善于玩枪
为了多次在GF实验
我特地的在GF实验被对着敌人,用ST的残影来攻击,可是这样的招10次也很难成功一次,但是我敢保证,只要成功一次,无论是BBQ还是TS,都可以接上。
同样再说
只要是ST打到对手后,利用残影的性质,可以把敌人往反方向拖,只要抓住机会,BBQ也行!! 前提是对手不是特殊状态
正面也可以连上,其原因和扯的概念一样,只是不能把扯的那3个特点给展现出来(你说连不上?那你就去制造下可以连上的条件,然后在根据理论往上面套,这样你就明白了)
其实残影多用于追加和连技的扩充,以前是用于追加,现在是用来扩充连招,敌人不倒是连残影用处不大,实用的残影才是好的残影,多次比较下,敌人在霸体状态,你还冒险去连扯,这是找死,敌人出霸体招的瞬间你去抓扯,这机会也就除了对方刻意给你创造。
看到这里
下面这两句话还认为一定是对的么?
原帖由 七夜舞 于 2008-6-8 18:45 发表
另外ST BBQ不是扯,格档,霸体用后尽量看
扯是无视这些状态的技巧。
说过了ST BBQ能连携的原理同X BBQ,是我没说清么? 原帖由 七夜舞 于 2008-6-8 18:47 发表
其实这技巧A1我和抽B就在用了
“极速BBQ”,枪的老人们应该对这名词有印象吧。
当时来看只是不值一提小的技巧,当然残影出后升华了点。
残影能带过去的不是急速,而是整个打击投-BBQ的效果, 而且我那视频里并没急速的展现 , 无视其他状态下,是和扯有异曲同工之妙的,所以就叫残影打击投吧
目前我能想到的,连上的只有格斗的擒月炎和BBQ了,不信就按我说的带入。。
能扯的招无论是敌人在空中或者站立还是倒下都可以作为扯,能作为残影扯是因为利用了残影的特殊特性来扯,能作为打击扯的招是因为扯的是打击投不是抓投,所以抓投的特点不会显示出来,残影打击扯可以了解为利用了残影的特殊特性配合打击投来扯,投的效果是打击投的,残影打击扯和打击扯都是另一种不完美的扯,其实就是不能诠释扯的概念的扯。
最后再一提,残影的体现不光是反向,残影银落是最常见的残影,TMS+BBQ直接连 TMS也属于残影TMS
残影在本机是看不到的,对方是能看到的,并且有实际效果的东西。
残影不光可以连扯作为追加在这里有很好的说明,此帖也是为了补全一些前面没提到的东西
有不理解或者不懂的就问,我有不对的地方就帮忙指出来,闹事的从帖子开头看起。
感谢下借我号的徒弟,感谢陪我一直从第一天晚上10点一直到第2天3点实验的Z 感谢借我号的SUYI和赤影,感谢视频里出现的每一人,感谢赤剑(一语惊醒梦中人) 还感谢能看完此帖的人。。
[ 本帖最后由 DK-修瓦里埃-WK 于 2008-6-10 14:20 编辑 ] |
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