本帖最后由 长亭听风雨 于 2024-4-17 19:50 编辑
具体内容在下边,省流:除了三觉全技能8,连发对国服等于没有,对韩服约等于没有
弹药专家(女) 特性弹 - 攻击力 8% 增加. G-14手雷 - 攻击力 8.3% 增加. M18阔剑地雷 - 攻击力 8.5% 增加. 交叉射击 - 攻击力 8.2% 增加. G-35L 感电手雷 - 攻击力 8.6% 增加. 爆裂弹 - 攻击力 8% 增加. 贯穿弹 - 攻击力 8% 增加. G-18C冰冻手雷 - 攻击力 8.4% 增加. 聚合弹 - 攻击力 8.2% 增加. C4飞弹 - 攻击力 8.4% 增加. 光子爆弹 - 攻击力 8.5% 增加. 镭射狙击 - 攻击力 8.3% 增加. EMP磁暴 - 攻击力 8.2% 增加. G-61重力手雷 - 攻击力 8.7% 增加. 超真空弹:切利 - 攻击力 8.3% 增加. 开火 - 攻击力 8.2% 增加. 光子霰雷发射器 - 攻击力 8.4% 增加. 决战之日 - 攻击力 8% 增加. 开发者笔记 为了缓解使用技能时的操作,在待机模式下增加了手雷类技能的自动施放功能。
- 攻击力增加8.1%。
- 追加了施放技能后按下手雷型技能键时会自动触发技能的功能。
ㄴ适用技能:G-14手雷、G-35L感电手雷、G-18C冰冻手雷
1.除了三觉主动全技能约8,变向利好特化非无色(微乎其微);但武器制式武器变为雾神武器,不再具有1-100加成,利好除了手雷和觉醒的全技能。综合为利好全技能流派,但是这点倾向极小,可以无视。 2.95内置连发说明(找人测试的,欢迎2测):
①.和国服连发一样,按住才有连发效果,不能按一下自动扔,因此也就不能在动画中使用,所谓“自动”并不存在
②.只对手雷的技能键有效果,如果手雷为手搓,那么“内置连发”则无效。
而在国服,由于手搓技能的优先级更高,手搓技能的外置连发远远比技能键连发外置效果好;同时,特化非无色核心装备“恩特肩膀”“传说肩膀”也要求手搓。。。
③虽然手雷配合切利使用,切利引爆前的最后一颗雷为手搓就可以让切利里的雷全部视为手搓,但是操作繁琐,并且韩服女弹药不一定知道这个设定。
④低帧率效果,条件原因,未测
⑤效率:据测试低释放下不如手按,那么高释放也不可能超过wegame内置,WEGAME连发的效率对手雷来说在高帧率下已经基本拉满了,所以国服可以不在意这个在高帧率下的提升有到底多少,总之不可能超过WEGAME连发。
⑤韩服策划对韩服“禁止使用连发”概念上的施舍,这个效果效率上恐怕和→&X的手雷蹭X连发方法不相上下,又不能给手搓键用。如果我是玩手雷的棒子我会继续→&X,因为棒子如果带了恩特或者红皮肩膀,怎么可能为了优化放弃手搓带来的伤害提升。不玩手雷的,可能会笑纳,但是都带9保汽油弹了,也不在意手雷的伤害了。
总结:不玩女弹药的策划的优化方法,解决不了棒子的根本诉求,照着这种加强方法下去,还得接着加强。直到重做。
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