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本帖最后由 南陌复东阡 于 2023-6-6 17:04 编辑
这几天关于战令的事情吵得沸沸扬扬,对一个绝对不是蓬勃发展、生命周期靠后的网游IP来说,这其实是相当大的运营事故。
先说结论:
一、三个99的战令一定是在试探玩家的底线,他的目的就是为涨价做铺垫,但是没想到抵触如此强烈,事态严重失控。
二、反串、乐子人、洗地狗和“中立智者”都不得house,他人抗争权益时,你不帮忙还打黑枪,纯纯初生。
三、目前项目组一定是在冷处理,至于可能的方案及本次事件带来的结果后文都会进行分析。
简单展开一下吧:
一、
先说说策划和玩家的对立及愤怒为何爆发得如此迅速。正如我开篇所说,目前的DNF绝非一个处于中前期发展阶段的网游,各位玩家都知道创是几乎没任何新鲜血液的,这是一种并不健康的生态,策划的日活和营收是全部依仗于各位被反复提纯的老玩家,那么矛盾点自然就出现了。举个例子,本季度项目组的营收达到了预期,那么下季度的KPI要求可能就会高于本季,那么策划就要设计更多的氪金点来满足营收期望,110版本以来,在线率比较高,策划增加氪金点使用的是比较为玩家所接受的方式——创造需求。可以参考去年的国庆礼包对光环的提升、年套对左槽宝珠的提升,在玩家氪金率较高及大部分玩家已经拥有国服特色的情况,提升特色强度是一种较被玩家所接受且较为温和的提升方式。简单的原因,创的玩家大多都是青壮年甚至中年的玩家,看到国服特色的升级,甚至会腹诽一句“策划也是要吃饭的嘛”来为策划开脱,然后打开手机老老实实地充值。
那么为什么这次大家对这次战令的更改如此愤怒呢,很简单:此前一直艰难维系着玩家和策划关系的动态平衡被策划一方主动打破了。战令这个东西更像一种契约,不像其他氪金方式那么简单直给,即充钱拿到手的方式;其本质是策划用相对低廉的价格和较为丰富的奖励来保持用户黏性,有互联网思维的朋友当然知道用户量和日活这两个指标对一个APP的重要性,我这里就不展开了。很多洗地的连底层逻辑都没明白,战令的高性价比是用你大量的时间成本去换来的,这是很多玩家的底线,你提升战令难度,提高战令价格,减少战令奖励,对于很多玩家来说,这就是纯纯的挑衅行为。你可以嘲讽结晶玩家,但这游戏还活着就靠的是结晶玩家,现在你单方面撕毁契约,还挑衅玩家群体,这种行为性质多么恶劣我就不说了。
所以玩家的愤怒在积压了两天过后犹如火山喷发,周年庆大家本来就想开开心心的,15年陪伴,不说风雨同舟,也是人生一段酸甜苦辣都有的经历。人从出生那一刻起就不停地走向死亡,游历人间,不就是为了体验二字吗。
二
这类“东西”我是不想说的,但是我看见一个一个id一直在逆风输出,不管目的如何,祝他人生幸福。
我最讨厌的就是诸如“占用公共资源”这一类诡辩的话术,怎么,高山流水的生活是生活,玩游戏的人的人生就不是人生了么?都是公民,谈何优劣。你那哪是关心政务是否繁忙啊?需要的时候,一切都能成为你攻击他人的抓手,少在这出有多高装政治觉悟的样子,阴阳怪气。
在我看来,我愿用一切蔑视的话语形容他,这类人比策划恶劣多了,策划和你的矛盾是暴露在眼前的,而这类人,抓起刀子是真的会在背后捅人的。
三、
浅浅谈一下后续策划可能的处理方式和会有的后果。
①、最正常的处理方式:全面修改3个战令的奖励,让普通战令回归49元的玩家预期价格,且让旅人、缪斯的99元战令值回票价(参考刃影),道歉、认错挨打,发点不痛不痒的小奖励,再让希曼、运营小师妹开直播声泪俱下说多么热爱这个游戏,大家开会多么努力,给你上个道德枷锁。这是最符合逻辑的处理方式,说实话我没见过比我们创新世纪玩家更好哄的,奖励一发照样和你耳鬓厮磨,床头吵架床尾和。
②、最极端的处理方式:冷处理至周年庆上线,不发任何公告、不做任何处理。说实话但凡这个项目组还有几个正常人应该都不会让这类事情发生,但是这是DNF,一切皆有可能;带来的后果也很简单,这件事情影响没我们想象的那么大,也没有策划预估的那么小,失望只会在累积到阈值时爆发,连我小团体的超结晶玩家、平时不问任何事情的氪金母猪都对此事表达了失望并减少了氪金定额,说明事件的影响力和辐射范围是超出策划原本预期的。会有小幅的玩家脱坑,同时了解事件的玩家会降低很大的氪金热情(千万不要小瞧潜移默化的力量)。
③、最阴谋论的三种处理方式:一、所有的这一切都是为了转移之后全面和谐的矛盾,策划用“壁虎断尾”的方式牺牲营收来最大程度地降低和谐的影响(不符合商业运作的正常逻辑且没必要);二、本来没想和谐,但是看到战令修改节奏那么大赶紧把和谐上了转移矛盾(可能性大于第一点)。三、身上虱子不嫌多,都不想处理索性顺便把和谐一起上了,挨骂挨个一次性的,爽(……)。
④、最让人满意的处理方式:项目组正在准备合适的**方式来既保证后续战令的销量达到预期又可以平息玩家的怒火,只能多送,拿人家的手软,用奖励塞住
玩家的嘴巴。这是以前日活低的时候策划向玩家妥协的方式,随着近年来不断阉割的小游戏和增幅器,可以判断策划的腰板很硬,基本属于梦里想想得了。
最后再来说说心里话吧,很多“理中客”站着说话不腰疼,说你别玩这游戏不就好了.这是一种很典型的逻辑滑坡,我一切的抗争和诉求都是建立在我喜爱游玩这个游戏,希望这个游戏的环境变得更好、付出和回报是成正比的情况下,如果我都不玩这个游戏了,那一切不就与我无关了吗?另外,我很支持坛友发的”6.17不上线日”倡议,很多时候我们批评欧美国家的一切行动形式大于意义,但我们也应当摆正姿态,准备与策划的卑劣行径进行斗争了。
正如切格瓦拉所说:“我们走后,他们会给你们修学校和医院,会提高你们的工资,这不是因为他们良心发现,也不是因为他们变成了好人,而是因为我们来过”。为众人抱薪者不当冻毙于风雪,我的朋友,今夜你不必牺牲一切去做一时的英雄,但当有人为了你应得的一切奔走呼告,请你在黑夜中为我点亮一盏烛火。
“而面对我们的骨灰,高尚的人们将洒下热泪!”
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