笔者在测试服版块上也发布了这篇文章,但是我想在这里分享它,所以我复制粘贴了一下。 由于这是非常个人的意见...如果有人要反驳的话,你说得都对..! :D 看到最近的平衡更新内容,与之前盲目地调整数值相比,我认为这次更新确实质量要更加高。谢谢。 我想再提出几点建议。 ================================================================== 1. 调整了武器精通的升级效率,缓解了物理/魔法之间的性能差距,并增强了使用连段时的便利性。 看到这个部分后,我才意识到这个武器大师终于可以正常使用了,但另一方面我也很担心。 我是从黑暗武士这个职业推出时一直玩到现在,用爱培养的用户,且培育了强大的物理型黑暗武士。 虽然每个赛季根据装备、武器的属性不同,各武器之间的效率偏差非常大,但从某种角度来看,虽然很愚蠢,但我一直使用着效率低下的巨剑。 然而,由于本赛季有很多需要考验功能性和持续输出效率的地城,我不得不换用短剑。 当然,现在短剑精通技能提高物理攻击力的效率异常高也是事实。 但是由于我投资了很多资金来增加力量/物理攻击力和附魔,所以在这次平衡更新之后,我在犹豫是否应该再次换回物理武器呢? 目前相关版块或社区的舆论显示,由于魔攻智力的环境比较严苛,许多物理型黑暗骑士纷纷转向手感相对较好的光剑,以获得更低的实际冷却时间和更高的物理攻击力。 即使我认真考虑过要不要重新转回到巨剑上,但是因为把短剑切换到巨剑时附带的-8%攻速和基础硬直度的原因,让我没法下定决心。 我想建议的是,由于改变武器类型的基本属性(冷却、mp消耗、攻击速度)是很难的, 因此何不在巨剑或钝器、 太刀精通上补充一下。缓解巨剑逆硬直的问题也是如此。 例如,稍微提高攻击力上升量/调整攻击速度的补正。 特别是在高攻速攻击中不太明显,但未来赛季或更换装备时将对实用性产生大影响的攻击硬直属性。 此外,也可以考虑相对使用量比较低的钝器或太刀等。 巨剑虽然具有最高的物理攻击力,但由此带来的-8%攻击速度、冷却增加和攻击硬直风险过于巨大。 不过,武器的基本攻击力..考虑到根据辅助的能力会抵消部分差距这一点,也许巨剑、钝器、太刀 对于物理型黑暗骑士来说,可能也会是毒药。 ================================================================== 2. 魔狱裂魂斩 - 攻击力 5%增加. - 删除下劈时的武器攻击力,整合进冲击波攻击力中 - 增加冲击波的浮空力. 这是关于魔狱裂魂斩的改动,据我所知,在狂战士那边虽然是已经有点久远的改动,但是加快过大崩的技能进度。 也就是劈到地板的时候立刻出现伤害判定。 希望黑暗武士也能适用类似的改动。目前的技能在落地后需要稍微等待一下才会释放黑暗气息, 对于那些具有突然移动模式的怪物来说,有时候很难打击到他们。 如果也可以在同样的方向上进行改进,那就太棒了。 ================================================================== 3.黑暗明王阵 - 攻击力5.7% 增加. - 于连段技能栏或扩张技能栏里柔化时,会维持对敌人的控制效果. 对于像黑暗明王阵这样的技能,如果在释放后立即取消并使用其他技能,则可以正常转变为设置型技能。
但是,如果稍微晚一点按下其他技能的按钮的话,则会出现技能流程完成之前无法进行操作的情况,有时还会遭受攻击。因此,请延长可以进行取消的响应区间.
(确切的说,可以取消的时间是在释放后将手向上为止;当肩膀向下->变成伸出手臂的状态之后则没法取消)
非常感谢开发组在平衡更新中考虑到了细节的方面。
PS:上图防杠
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