本帖最后由 魔法少女QB 于 2023-6-29 16:36 编辑
你好,我是Rivan。 好久不见,我过得很好 只想看简评的话 请直接往下看:) 自从上次的装备指南以来,我一直在安静地自娱自乐。 不是别的,只是因为在这次的105级赛季中,我觉得特工是没有太大优势的输出职业。 不过,在最近几个版本中不少配装被调整得相当不错,而每当新装备出现时,道具平衡也会发生很大变化,因此,对于编写指南的人来说,必须实时跟踪趋势才能跟上进度。在这种情况下,这次在座谈会上,能听到总监提到特工,真的很开心。 因为特工作为输出职业不仅没有多大优势, 而且还表现出了令人郁闷的一面 说到特工,就会想起他的象征技能"月影秘步"。 月影秘步是特工的象征,具有无敌/输出/取消的优点。 仅凭100级时期的"护石"这一个道具, 就能在无敌+输出的多个方面受到极大的强化. 那时,特工玩家们将所有模式都使用月影秘步的无敌进行应对并输出,将生存性拉到了最大化。 而尹明镇总监一来,月影秘步就被砍了。 只是因为"无敌破坏了动作性",所以月影秘步的整体无敌就需要消失. (2021.11.24 角色平衡) 这个问题让无数特工离开了阿拉德。 虽然它确实拥有了太多的便利性,但代表角色象征性的东西就能这样消失吗? 更何况,当月影秘步从无敌变成部分无敌时,我认为最大的问题是“逆硬直”。 由于原本是无敌状态,因此在变为部分霸体时发生了以前完全没有考虑过的问题, 当被怪物攻击时施放月影秘步会导致严重的逆硬直。 (*逆硬直:被怪物攻击时,如果角色使用技能,反而会在攻击速度上出现变慢的现象) 因此,仅凭一个补丁, 就使得特工们的游戏体验非常沉闷。 不仅如此,特工们的生存能力也因为他们是“皮甲职业”而大幅下降,并使得运用变得更加困难。 所以这次特工在平衡中获得提升后,笔者不得不出来评论两句。 :)
改动内容 总体而言,提升率在8%至10%。 由于特工已经不再属于低输出,因此即使只考虑输出本身,也得到了充分的提升,我非常高兴。
除了输出方面之外,最大的变化点可以分为三个:
1.移动/攻击速度提高了多少?? 这不只是针对特工的提升,而是枪剑士(还有魔枪)的整体提升。 但是笔者真的很好奇,因此对比了一下。
(改动后,改动前) 嗯...总的来说,还没有什么明显的感觉。
不过,笔者注意到的部分是 这样连续使用月光斩和迅步突袭,就可以成为一套出色的位移连技。
期待月光斩技能释放时间的缩短。
虽然攻速和移速数值上没有不同,但问题不仅在于数值,我们还是要抱有期望。
2. 月影秘步又回到了原始状态吗? 总而言之,
是的。可以这么认为。
请看下面的GIF。 连上HP一起看的话,可以确认到完全没有受伤。 是全程无敌没错 因此,可以认为无敌判定几乎与以前相同。 实际上,在削弱无敌之后,虽然混合了其他判定,但短暂的攻击仍然是可以躲掉的,
现在输出更加轻松了。
此外,现在也并非像100级时期那样可以“无限秘步”。
随着引入冷却时间上限这个功能,就注定了不能无限使用秘步了。
唯一担心的是,听到"特工玩家们除了输出什么都不去做,机制一个都不去破解."
这些话。。
请各位特工玩家一定要遵守组队礼仪,配合队伍进行游玩!
。 3.迅捷枪剑术怎么样??有用吗?? 迅捷枪剑术是我个人最喜欢的新添加技能
正如我之前一直强调的那样,特工的月步不仅仅是为了进行攻击。
更是为了“取消技能”,它像作为闪避技能的迅步闪避一样,可以取消技能并减少后续伤害。
以下用毁灭狂欢为例。 (直接使用毁灭狂欢时) (毁灭狂欢+月影秘步) (毁灭狂欢 + 近身枪剑术) (毁灭狂欢 + 远程枪剑术) 像以下的月步、闪避和最近新增的迅捷枪剑术,它们可以减少技能后摇时间,并成为连接特工技能的纽带,让输出更加流畅。
甚至迅捷枪剑术还会根据敌人的远近距离而改变攻击动作,使特工可以在远程或近战中进行额外攻击。
因此,如果月步和闪避处于冷却状态,则有了一个可以交替使用的好技能。
它的冷却时间也非常短,只有2.9秒(笔者的实际cd为2.3秒),而且SP只需达到1即可精通,没有理由不用。
最后的疑问) 在装备了终极锁定的护石时,无法通过月步/闪避等方式取消技能。 这是一个BUG还是故意为之?如果是BUG...我很好奇它何时会被修复。 即使使用新技能迅捷枪剑术也无法取消。 正如我之前所说,在这个赛季中,特工没有任何优点或缺点,只是一个普通的输出职业而已。 它既不与105级的终极流派兼容,也没有出色的输出表现。 但现在,我可以毫不犹豫地选择慎重推荐了。 你想试试吗?
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