本帖最后由 真宣理奈 于 2023-10-19 11:59 编辑
前言
【2023.10.30】首服更新公告:
https://df.nexon.com/community/news/update/2838871?categoryType=0
不确认在决斗场生效的项具体有哪些,但目前先对机制有变动的进行先行记录
后期更新至国服时进行对比测试,主要内容转自
@魔法少女QB 部分内容为自翻补充
【爆料:韩服测试服1018】男鬼剑模型重做/12个职业平衡/新搬砖地下城(风暴幽城删除)
鬼剑士(男)/黑暗武士
* 基本外观更新
- 改变鬼剑士(男)/黑暗武士的基本外观
剑魂
* 流心
将添加技能音效.
* 流心:刺
- 冷却时间增加.(5秒 → 8秒)
为了使空中使用时的总攻击力与地面施放时相同,将调整不同武器的空中施放效果。
ㄴ短剑:增加多段攻击次数.
ㄴ太刀:增加多段攻击次数,降低多段攻击力比例.
ㄴ光剑:多段攻击次数增加,多段攻击力比例减少.
- 技能现在受到角色的攻击速度影响了,并增加基本技能施放速度.
* 流心:跃
- 冷却时间增加.(7秒 → 8秒)
- 技能现在受到角色的攻击速度影响了.
* 流心:升
- 冷却时间减少.(9秒 → 8秒)
- 当装备光剑时,减少相互硬直。
- 技能现在受到角色的攻击速度影响了.
* 破军升龙击
- 提高了上斩和钝器冲击波的音效.
- 装备钝器和巨剑后,蓄力攻击时技能的霸体护甲将持续到结束.
* 拔刀斩
- 改善技能音效.
* 猛龙断空斩
- 改善技能特效和音效.
- 改善追加斩击触发键的输入时间.
* 幻影剑舞
- 将添加剑风和钝器冲击波的音效.
鬼泣
* 鬼斩
- 改善技能特效和音效.
ㄴ根据改善的效果,重新调整攻击范围.
* 刀魂之卡赞
- 改善技能特效
* 侵蚀之普戾蒙
- 改善技能特效.
* 残影之凯贾
- 改善技能特效
- 在[冥炎之卡洛]状态下,空中攻击时,刀刃部分将包含[残影之凯贾]的技能攻击力.
* 噬灵鬼斩
- 改善技能特效和音效
ㄴ根据改善的效果,重新调整攻击范围.
- 蓄力时,额外操作会增加冲刺距离.
* 鬼影鞭
- 改善技能特效和音效.
ㄴ根据改善的效果,重新调整攻击范围.
- 改善拉扯敌人的效果.
* 冰霜之萨亚
- 改善技能特效
* 死亡墓碑
- 改善技能特效.
- 新功能,当按下前方向键时,墓碑会在前方掉落.
ㄴ在使用前方输入时,在技能进行过程中,触发[鬼神解放]时,也会在前方召唤出鬼神.
* 瘟疫之罗刹
- 改善技能特效和音效.
* 鬼影闪
- 改善技能特效和音效.
* 冥炎之卡洛
- 改善技能特效.
BUG修复
[冥炎之卡洛] - 修正在[残影之凯贾]状态下,施放[冥炎之卡洛]时,即使没有学会[空中连斩],也可以在空中连续攻击的现象。
[鬼影鞭] - 修正偶尔会把敌人拉到背后的现象.
狂战士
* 崩山击
- 冲击波范围全等级固定,并且更改范围信息的显示方式.
更改前(按详细像素px显示) | 更改后(按原始范围百分比显示) |
| |
- 改善技能特效.
* 血之狂暴
- 删除减少[十字斩],[嗜魂之手], [怒气爆发]技能冷却时间的功能.
ㄴ新增减少[转职系技能]冷却时间的功能(全等级10%,觉醒技能不适用).
- 改变[血之狂暴]状态下的地面基本攻击声音.
* 十字斩
- 在十字斩飞出的同时,它的大小将逐渐增大.
- 冷却时间增加.(3秒 → 6秒)
ㄴ随着冷却时间的增加,攻击力将进行重新调整.
ㄴ调整技能的MP消耗.
- 变更未习得血气界限状态的技能特效.
* 燃烧之血
- 删除技能.
新技能 - 血之爪痕
- 20级新主动技能.
- 双手挥剑,斩击前方的敌人.
ㄴ通过额外的技能键输入可以触发额外攻击,并通过输入方向键可以向所需的方向滑动.
ㄴ只能在血之狂暴状态下使用.
* 死亡抗拒
- 调整精通/上限等级。(10/20 → 1/11)
ㄴ由此,调整物理防御力增加量、硬直增加量以及相关增益持续时间数值。
- 变更SP消耗量.(20 → 50)
- 减少HP恢复所需时间.(2.5秒 → 1秒)
- 变更HP恢复量.(1级基准20%)
- 变更可发动的HP比例.(35% → 50%)
- 施放时,可以在一定时间内增加魔法防御力。(增加数值和持续时间与物理防御力增加量相同)
- 添加技能施放音效.
* 暴走
- 删除嗜魂封魔斩, 血气之刃, 崩山裂地斩 技能的冷却时间减少功能.
- 物理/魔法防御力减少数值减少.(10% → 5%)
* 怒气爆发
- 调整技能的MP消耗.
新技能 - 残酷交锋
- 30级新主动技能.
- 用剑猛斩周围的敌人,然后转身向前旋转,挥剑将敌人斩飞.
* 嗜魂封魔斩
- 技能重制
- 在前方的一定范围内迅速吸扯敌人,然后猛烈地打击造成强大的伤害.
- 调整技能的MP消耗.
* 血气之刃
- 增加技能的MP消耗.
- 将不再消耗HP.
* 崩山裂地斩
- 增加技能的MP消耗.
- 将不再消耗HP.
错误修复
- 修正了施放[崩山击]技能时,多段下砸部分的命中攻击力异常应用的现象.
阿修罗
* 鬼印珠
- 根据初始可习得等级,更改技能树.
* 邪光斩
- 改善技能特效和音效.
* 修罗邪光斩
- 改善技能特效和音效.
- 根据初始可习得等级,更改技能树.
* 波动爆发
- 改善技能特效和音效.
ㄴ相应的修改相关技能提示.
- 施放技能时会添加气势音效.
- 爆炎·波动剑
* 删除了击中敌人时仅对带有[异常状态]的目标赋予[灼伤]的条件.
* 错误修复
- 修正了组队游戏时,对攻击范围内的敌人施放[裂波斩]技能时,会间歇性无法命中的现象.
柔道家(女)
* 霹雳肘击
- 可以强制中断基本攻击动作了
驱魔师
* 潜龙
- 在施放技能时,增加了在霸体护甲状态下减少受到的伤害的功能。
ㄴ物理驱魔师-受到的伤害减少20%
ㄴ魔法驱魔师-受到的伤害减少25%
* 断空捶击
- 施放技能时,所有动作都将被赋予霸体护甲效果.
* 狂乱锤击
- 锤击物理武器攻击时,增加冲击波范围判定.
帕拉丁
* 神光盾击
- 调整1打和2打的攻击范围至相同
* 神光闪影击
- 减少神光攻击的连续攻击数.(15次 → 10次)
ㄴ随着多段攻击的减少,攻击力将进行重新调整.
龙骑士
* 龙翼突袭
- 攻击范围增加。
- 调整斩击/冲击波的攻击力比例,并重新调整攻击力。
* 爆破龙角
- 可以在空中使用了.
- 修改/添加技能特效.
- 将添加空中版本的流程.
ㄴ通过在空中投掷斗气形成的龙角,对敌人造成伤害.
修改技能提示的范围信息说明.(剑气长度比例 → 攻击范围比例)