本帖最后由 wwww呼呼呼 于 2024-5-14 20:03 在APP 编辑
职业现状
各位元素大佬们别佛了,这职业已经到了要吹哨的阶段了的,凭什么元素就得当灯光奶提升战场亮度?别提什么大异常破刃无敌了,bug修复了没?常规流派的元素强度是什么?(编辑:以防有人吹元素破刃大异常无敌挂的存在,自己不玩是活该,我对此只能说都被迫上梁山了还要夸山上风光无限好)
职业数据
不求给幻神不求给超一线的数据
这个职业因为一个魔法秀, 数据常年低种姓 还美其名曰是职业特色,问题自身技能基础cd长也就罢了,现如今那么多强力cd装和cd词条在, 让其他职业cd循环也很好,数据高一大截,那这魔法秀占膜简直是笑话,塞满6个75比别人能打3/4个75的伤害还低一截,图的啥啊,多放点技能照亮主c输出的舞台是吧
技能形态
简直一坨,主力技能的天雷和门的护石出伤恶意延迟
1.天雷不能自动索敌得自己索,可能生怕索到寒厕的亩了
2.元素之门作为80级仅次于95的高阶上位技能,居然不是全属强技能(元素二觉后中高阶技能都会变成全属强,唯独这个80)还要自己手动选属强,是想让我们能体验一下巴啦啦小魔仙全身变吗
3.惩罚:95,70长时间站桩惩罚且没无敌,天雷和门因为存在非自动性,存在施法过程站桩有时候按的快卡技能会发现根本没放出去还在站着
4.出伤墨迹,尤其是黑洞南瓜,墨迹到还没成型别人已经到boss房间了的,也就水晶护石优化很好但是给的数据又是很不理想
优化方向建议
如果不重做,保留现有技能
1.天雷护石必须自动索敌且立即出伤
2.80级元素之门全属强,无需选属强
3.70级地震要么改成脱手瞬炸,要么继续站桩但赋予无敌效果,别的职业护石能加无敌效果,元素加一个我觉得不是什么难事吧?
魔界人现状
战法重做得确实很好,但其她的几位是真的还在煎熬,集体优化一下形态吧,这副本输出环境恶劣到不行,怪多动到技能还没出伤又跑到头上拉一坨了 |